Правила компактной династии в The Sims 4
На моем канале стартовал новый проект - компактная династия.
Чтобы мы вместе могли с удовольствием наблюдать за прохождением этого челленджа, я собрала основы его правил. Полные правила вы сможете найти здесь - http://thesims-world.my1.ru/forum/119-409-1
Основная цель испытания: выжиывть в компактном доме в течение 3 поколений династии, увеличивая дом с каждым наследником с 32 до 100 клеток. Все 3 поколения должны прожить на одном участке.
Необходимо:
- создать любого молодого сима с любыми чертами и жизненной целью;
- поселиться на участке 20х15 или 20х20 в любом городе, построить «коробку» 2х2 и выбрать тип участка “Крошечный дом”;
- купить складную кровать стоимостью 1 650 симолеонов. В течение поколения ее нужно улучшать и чинить, чтобы она исправно работала и никого не убивала. Каждое новое поколение нужно покупать новую кровать и начать улучшать ее заново, с нуля. Улучшать и чинить кровать может только основатель/наследник, если кто-то из членов семьи или нанятый работник починил/улучшил кровать, то ее следует продать и купить новую;
- перед стартом игры необходимо обнулить бюджет семьи - коды для обнуления: testingcheats true, далее money 0;
- в первые сутки (24 часа после заселения) нужно найти супруга(у) и зачать ребенка, при этом жених/невеста должен быть свободным (жениха/невесту нужно искать на общественных участках, в дома ходить запрещается).
Черты характера детям выбираются с помощью кубика;
ЖЦ можно выбрать самостоятельно на основе ЧХ;
Наследником становится любой родной ребенок в семье, на ваш выбор;
Наследники следующих поколений должны в 1-ый день возраста "молодой" так же как и основатель найти жену/мужа на общественных участках, жениться/выйти замуж и зачать ребенка в течение 24 часов после взросления.
Штрафы:
- если персонаж не успел жениться и зачать ребенка в 1 день после заселения - нельзя покупать холодильник 1 симскую неделю;
- если персонаж не успел жениться и зачать ребенка во 2 день после заселения -кровать должна оставаться на улице 1 симскую неделю;
- если персонаж не успел женится и зачать ребенка в 3 день после заселения - нельзя покупать туалет 1 симскую неделю (если вы уже купили, его нужно убрать в багаж семьи).
Нельзя:
- заменять раскладную кровать; улучшать кровать можно только после того, как ваш основатель/наследник прокачает навык механики до 6-го уровня;
- чинить кровать с помощью магии запрещено;
- приглашать невест/женихов переехать в династийный дом до заключения брака;
- нанимать ремонтника;
- убирать могилы с участка.
В дополнение к основным правилам по желанию можно выбрать одно или несколько ограничений для Компактной династии. Думаю, что здесь можно не ограничиваться теми вариантами, которые нам предлагают полные правила, и проявить фантазию.
Для своей династии я выбрала следующие ограничения:
- «Такова судьба»
Дух бабушки (или дедушки) оберегает ТОЛЬКО основателя/наследника.
Переигрывать смерть других членов семьи запрещено. - «Строгое равноправие» - это ограничение взято из правил классической династии.
Основатель может быть любого пола, но наследник выбирается строго противоположного пола, наследники должны чередоваться из поколения в поколение. - «Скряга» - это ограничение взято из правил классической династии и действительно для первого поколения.
Накопить не менее 50 000 симолионов.
Нельзя покупать вещи дороже 600 симолионов.
Для 2-ого и следующих поколений ограничения буду выбирать по мере прохождения челленджа. Сразу могу сказать, что, скорее всего, этот проект останется с нами больше чем на 3 поколения :)
