Looney tunes duck amuck : Игра, которой нет аналогов. Во всех смыслах.
Немного истории.
Я думаю, в начале должна быть история, как я вообще столкнулся с этой вещью. Это были уходящие годы ds и продавцы старались впарить всё что только оставалось. Разумеется, кроме тех последних игр, которые нинтендо «логично» выставила в полную цену и только сейчас удосужилась довести до страны. Например, «Mario vs Donkey Kong: mini land mayhem» , рядом с которой и стоял предмет нашего обсуждения.
Он стоил 250 рублей.
Невероятно хреновая игра с маркой Марио, которая уничтожила всё хорошее, что могло быть у этой головоломной франшизы -1500.
Думаю, прежде чем пояснить о ней, ещё немного о других вещах. В начале об обложке, если вы думаете, какого чёрта Даффи так выглядит, будто он готов убивать.
Дело в том, что это действительно так!) В том же году вышла acme arsenal, игра которая продавала себя за счёт того что... Герои луни тюнз теперь носят настоящее оружие и «круты». В реальности, это была поломанная игра, на всех платформах, где пушки отъехали на второй план, а старые добрые мультяшные молоты работали куда лучше. Это был первый… Из 5 проектов студии redtribe.
Наш же случай разрабатывался wayforward – людьми, которые любят творить с лицензиями совершенно всякое, очень интересно работать с источником… Но всегда оставлять некоторую ложку дёгтя, которая может подпортить впечатление (уже чувствуется, что они не могут иначе). Что обидно, но по большей части их старания всегда заметны! Плюс, он делался для ds, а с этой платформой они знакомы более чем.
И ВАЖНО. На тот момент, я не знал о существовании оригинального мультфильма.
А теперь, что-то совершенно иное.
Вот мой опыт, из тех далёких времён
Игра начинается с короткого ролика где Даффи оказывается в пустом пространстве и говорит что ждёт нас, чтобы узнать, о чём будет игра и… Всё. Он просто стоит и иногда моргает. Я пробовал кнопки, стрелки… Ничего не работает. Тогда в ход идёт стилус и тачскрин. Начинаю им тыкать в ноги и живот – Даффи качается… Наверное реагирует. Сделал движение стилусом, из интереса. Он разрезался на двое и убежал. После чего началась мини-игра, в которой нужно было разрезать ещё больше уток.
Естественно, я её проиграл и решил тупо ещё потыкать в утку. Опять началась та же мини-игра. Она шла 5 раундов, но по итогу… Ничего не случилось. Мне просто показали злобного Даффи и как в нём что-то кипятится.
После чего, я прошёл мини-игру ещё раз (кипение возросло) и стал тыкать в голову, как можно чётче. На третий раз он оскорбился и принёс три банки с краской. Совершенно не понимая какого чёрта, я навёл на краску и перенёс её ему.
Неожиданно, всё превратилось в дикий запад, и Даффи потребовал нарисовать ему лошадь. Плохо это услышав, я сделал две полоски под седлом… И ему этого было достачно, чтобы вскочить и поехать). Далее, я чистым чудом выиграл игру, утка дошла до точки кипения и начала требовать справедливости.
Внезапно появляется Багз с : «ну, не негодяй ли я?»
И занавес.
Что это было.
Как понимаете, подобное требует пояснений. Если вы, как и я тогда, не знаете… «duck amuck» (в нашем переводе «бешеная утка»), это классический мультфильм 50-х, который до сих пор смотрится невероятно. В нём, происходит почти тоже самое, что я описал выше и концовка взята прямо оттуда.
После того как вы включите игру во второй раз, ролика уже не будет и вообще какого-либо вступления, кроме «Ткните чтобы начать». Даффи просто тупо будет стоять и ждать.
Иногда он начинает говорить, но зачем он это делает, совершенно непонятно, потому что он перестаёт и всё опять возвращается туда же. Также, редко происходят события, напрямую взятые из оригинала, вроде падения чёрной фигни на экран. А ещё, часто что-то мерцает на экране в произвольных местах.
https://www.youtube.com/watch?v=gRrKPlYkT94&list=PL1F131001FC03C283&index=12
Единственная вещь, уже понятная, за каждый проигрыш, ярость Даффи снижается, а доведение до конца, ведёт к концовке, которая ничего не значит.
Следовательно, начинаются эксперименты с тачскрином, так как утка активно откликается на него. Помните про краски? Так как их там три банки, значит три цвета и каждый даёт какой-то свой фон и мини игру. Каждую по пять (или более) уровней!!
https://www.youtube.com/watch?v=CryqIo6QQww&list=PL1F131001FC03C283&index=18
А что теперь, когда банки кончились? Помните, я упомянул что Даффи говорит? Так вот, катсцены, на самом деле, интерактивные! В некоторых случаях, когда что-то на экране появляется, тыкайте в это! Это может добавить что-то на экран, привести к новой мини-игре… Или выдать реакцию.
https://www.youtube.com/watch?v=lWOkQVogM10&list=PL1F131001FC03C283&index=19
А помните, я говорил о мерцании? Если вы ткнёте в него, вы получите медаль персонажа. Оно, буквально на две секунды, так что если промажете, то и не только упустите, а может вся ситуация пойдёт иначе.
Игра также искреннее реагирует на использование всего функционала приставки... Не считая кнопок. Например, Даффи отзывается на микрофон и закрытие ds в режим ожидания. И если взять его стилусом он повиснет в воздухе.
А теперь о проблемах.
Я начну с главной беды этой игры. Несмотря на то, что у меня не самый новый ds, который не всегда отзывается на стилус… Так оно было И в моё время (то есть, году так в 2011-ом), так оно было на новых 3ds ( не в смысле «new 3ds») и у это игры огромные проблемы с тем как трактовать движения.
Вот этот тычок, который я приводил в начале. Даффи как только не отвечал, но не потому что я настолько кривой, а потому что каждый тычок он мог понять как :вращение, удержание, движение, поднять-отпустить… И вот поэтому я остановился на «повиснет в воздухе». Игра, не понимает этого. В теории, Даффи поднимается либо для того чтобы его можно было швырнуть в галерею, либо к сборнику мини-игр. Но, так как игра не понимает происходящего, она обычно поднимает его на секунду и опускает.
Интересно, но такое действует только на основную порцию игры, на «экран Даффи», назовём его так. Мини-игры работают более чем! Только вот какое дело, они работают в разные стороны. Игра построена на том, чтобы утка пострадала как можно больше. То есть…
https://www.youtube.com/watch?v=f2Ixfb-OuJg&list=PL1F131001FC03C283&index=3
Например, игра где в туннеле, огромная голова Марвина преследует Даффи. В теории, как бы вы действовали, НЕ зная о правилах (а вы о них не знаете) ? Вы начали бы убегать! Но, правила игры состоят в том… Чтобы вы нарывались на бомбы!
Или тот же дикий запад, там мини-игра в том, чтобы вы раздавали карты. Вы должны, как бы проиграть… Как это сделать? Раздавая неверные карты? Нет, вы должны раздавать их правильно.
У каждой мини-игры, есть два варианта того, как её проходить. И игра не судит за это, она выдаёт новые реакции постоянно! И очень сложно сказать, хорошо это или нет.
Например, есть интереснейшая игра про глюки в коде игры. Даффи бегает с ведром и просит, чтобы вы собирали ошибки в коде. Суть в том, что если вы будете собирать красные, это победа для игры, но утка оскорбится. Если вы будете собирать зелёные, весь чёртов мир игры трансформируется, вместе с моделькой Даффи. И это интересно, а результат… Всего-то нет катсцены в конце).
https://www.youtube.com/watch?v=WusOIYeTx68&list=PL1F131001FC03C283&index=9
И да, весь этот интереснейший симулятор работы с Даффи, на самом деле, просто прикрытие, для дешёвого сборника мини-игр «призванного демонстрировать способности DS, УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ». Единственная проблема, он был выпущен в 2007 году и ds как 3 года была живая. Впрочем, подобные игры не отпускали её до конца и переползи на 3ds даже).
К слову, там всего один полноценный музыкальный трек… Не самый лучший.
И тем не менее.
Если что-то и надо сказать, то это что основная часть работы с экраном, то бишь игры с Даффи… Невероятны. То есть, это на самом деле совершенно новый опыт, аналогов которого я не видел.
Можно примерно только сказать, что это что-то вроде seamen… Только гораздо менее философский и действительно развлекательный!
Он также невероятно анимирован! Почти все мини-игры плохи в этом плане, там максимум анимация бега, но все события на «экране Даффи», сделаны просто невероятно. Так плавно и резко, насколько это возможно. Впрочем, надо сказать что в старые времена это было важной частью работы для игры по Луни тюнз, так как уловить и передать персонажей в игровом мире, это важно, часть бренда, всё же таки!
https://www.youtube.com/watch?v=DjPGDI05Bj4
(сужу, по концепт артам, найденным в старых играх).
В последствии, этим заниматься перестанут вовсе (как и производством игр, ибо всегда есть РАННЕР), что обидно(. А ведь раньше, даже старый геймбой старался это.
https://www.youtube.com/watch?v=V9EhlLEHjA0
https://www.youtube.com/watch?v=eUfdukdNQpo
Всего в игре около 50 мини-событий и 23 мини-игры, некоторые из которых появляются раз в день… Но этого даже не замечаешь, ибо их грамотное распределение, на самом деле делает каждый опыт интересным. Очень необычная вещь, которая заслужила гораздо больше признания, чем о ней можно подумать. На самом деле, уникальный проект, который может не самое интересное детище, с точки геймдизайна или идеи… Но ценен именно как опыт.
К слову, если не было понятно, геймплейные видео и картинки взяты с этого канала, так как он имеет наиболее лучшее прохождение. НЕ ПОЛНОЕ, но лучшее. https://www.youtube.com/channel/UCntsIOOUa_h5jnAlHfaSdLg
