Любитель игр по лицензиям, делится мнением о ремейке игры 16-летней давности И…

Эта статья об игре «spongebob squarepants : battle for the bikini bottom» , её ремейке, с приставкой rehydrated И о том, как радостно её видеть, в нынешней игровой индустрии. И нет, это не версия для пк, так как там, под таким названием, шёл сборник постоянно вылетающих мини-игр. Вот будет смешно, если новая версия для пк будет и такой. Хотя, вроде как и нормальная игра тоже вышла. Не у нас, но где-то…

Арт весьма хороший, к слову. Не оригинал, но тоже что-то есть.
Арт весьма хороший, к слову. Не оригинал, но тоже что-то есть.

Собственно, в далёком уже 2003, вышла сия игра… И весьма быстро снискала успех. Настолько она была хорошо сделана, что движок и модельки были использованы для совершенно разных целей, люди до сих пор обсуждают её, моддеры делают рандомайзеры И иногда что-то нормальное… Успех весьма и весьма. А учитывая, что до этого уже делали игры по Спанчбобу, и 3д тоже, тут был и остаётся неожиданный случай.

Мы даже можем сравнить. Вот версия vicarious visions
Мы даже можем сравнить. Вот версия vicarious visions
И версия heavy iron studios
И версия heavy iron studios

1.Ну, кратко об игре.

1.1. Какой была

Это не обзор. Всё что вам нужно знать, это то что это игра сделанная как spyro (я могу написать Super Mario 64, но меня точно поддержит мало людей) . Три персонажа, полно вещей для сбора, даже «Moneybags»-Мистер Крабс есть)). При этом, движок созданный с нуля и вообще всё с нуля, на прошлую «revenge of the flying Dutchman», вообще никто не смотрел.

Однако, я уточню, что игра больше линейная, где есть одна цель, к которой вы идёте через разные сегменты. Подобие открытых уровней там есть, но, по большей части, вы путешествуете вперёд и делаете что попросят.

Наткнулись на секрет? Так флаг вам в руки!

Погибли? Не беда, ибо жизней нет, а ударов по вам, в начале их 4.

Столкнулись с препятствием? Поменяйте персонажа на Cэнди или Патрика и используйте их силы. Сэнди может летать, с помощью лассо и цепляться за раскиданную символику Техаса. Патрик умеет швыряться вещами… И это даже приносит пользу)). Или используйте Спанчбоба и экспериментируйте с его способностями, то бишь: удары головой вверх, запуск пузырьковой торпеды и замах шаром.

Собственно, не попала только торпеда.
Собственно, не попала только торпеда.

И вот так вы делаете огромную экскурсию по миру, слушаете классические шутки, наслаждаетесь референсами из первых сезонов, прыгаете, катаетесь на своём языке (нет, этому нет объяснения) и слушаете реально хорошо написанную музыку. О… Сюжет в том, что Планктон сделал роботов, но забыл выключить рычаг по их производству.

ДА, это реально есть в игре.
ДА, это реально есть в игре.

Ну что, я думаю для многих, суть звучит знакомой?

Разумеется, есть проблемы. Звук водопадов иногда дико вкручен и не затихает. Мистера Крабса играет другой актёр, что заметно. Сложность, в сегментах с языком, вскакивает дико и скорости очень быстро развиваются страшные. Иногда, чекпойнты отсылают слишком далеко.

downtown bikini bottom spongebob battle for bikini bottom
Надо сказать, что у музыки есть реальный контраст.
Сравните две темы. Они совсем не сходятся, но как же интересно звучат.

И надо сказать, это же ещё много было не осуществлено. Были концепты уровней и боссов. В игре запрятаны анимации и модельки для разных действий. Но, то были времена мечтателей, вы знаете. Они всё равно добились невероятного, с этой игрой.

https://www.youtube.com/watch?v=5lhLl15W8P8&t=392s

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Собственно, если вы захотите больше изучить что же ещё там было).

1.2. А теперь о ремейке.

Данная часть только для фанатов, где я выражаю мнение, по увиденному. Можете спокойно пропускать, если вас технические стороны не интересуют).

Надо сказать, что разработчики сразу уточнили, что показывали они раннюю версию, вот пре-альфа! И увиденное и отражает это и нет.

https://www.youtube.com/watch?v=mLA-wsF9O6I&t=12s

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Оцените демо, оно всё показывает уже за несколько минут.

Она выглядит слишком невероятно для игры её калибра… Ну, блин это же как красиво всё вокруг выглядит! Может перебор с яркостью, но плохого в этом нет. Если все остальные будут выглядеть как-то так, это же какая работа предстоит.

Но гораздо серьёзная работа, должна быть с моделями. Я понимаю, Никелодеон дали эту модельку, чтобы она соответствовала будущему фильму и спин-оффу. И в кино, она выглядит нормально. ТУТ, она смотрится как-то совсем плохо. Я не знаю, почему у него руки такие мелкие, почему тело такое огромное... Другие модели тоже не блещут, кроме роботов и короля медуз. Он выглядит даже лучше и битва его стала чуть-чуть сложнее.

Вот вариант из фильма. Он будет в третьем фильме, в спин-оффе и теперь в играх. И он смотрится в кино, это факт! НО, увы, не в игре.
Вот вариант из фильма. Он будет в третьем фильме, в спин-оффе и теперь в играх. И он смотрится в кино, это факт! НО, увы, не в игре.

Движок полностью новый, что значит что движения и вообще всё переработанно… Но пока, Спанчбоб выглядит и двигается, как в игре «revenge of the flying Dutchman», что неплохо… Но без таких проработанных действий и удобства, как в оригинале… Это может сильно сказаться на процессе.

Впрочем, создатели говорят об этой игре, наверное, лучше, чем о какой-либо). То есть, они анонсировали слишком много игр на выставке, но именно виделся интерес, когда он говорили о «destroy all humans» и бобе.Разумеется, они пообещали что большую часть проблем видных тут, сгладят. Хочется верить, что они не подкачают. Ведь когда-то, старые создатели очень даже многого добились.

2.Наследние…

2.1. … для компании.

Никелодеон, как я и говорил выше, доили и движок и модельки, почём свет стоит.

Есть неофициальная четвёрка, которая включает «spongebob squarepants - the movie» и ДИИИИИИКО КОСВЕННО «truth or square» и «creature from the krusty krab»(почему я поясню позже), которые активно использовали модельки персонажей, идеи, геймплейные элементы, ассеты, музыку и по мелочам.

Кроссоверы nicktoons используют катание на языке... Только.

Квесты, которые вы помните больше всего, потому что это была версия для компьютеров, использовали модельки. Это не lucasarts, но… Вообще, были интересные идеи. Одна ситуация, где беспозвоночные пытались войти в клинку и с них требовали предъявить кости… Но да, я отношу это только к фильму. В остальных случаях же был ад.

И, разумеется, это дало компании право на дикие эксперименты с губкой, которые отдали совершенно разным людям. В них выходят:

Клон wario ware! - дважды

https://www.youtube.com/watch?v=8Hl9AkjPjYM

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Я не нашёл видео короче, но вы быстро поймёте за 2 минуты).

Клон twisted metal!!

https://www.youtube.com/watch?v=QIfgCPEST64

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Тут, наоборот, всё более чем понятно.

Клон tony hawk pro skater.

СПИН-ОФФ к draw to life!!!

https://www.youtube.com/watch?v=u7PxEcsErdI

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Ну, кому нужен Тони Хоук, когда есть draw to life?

И проверки, насколько сильно можно понижать стандарты качества, и народ всё равно будет покупать (какая метафора на состояние шоу!).

https://www.youtube.com/watch?v=aU4CX6MX4jk

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Ага, там реальные геймплейные кадры и они ещё хуже, в самой игре.

Быстренько по «трилогии». Игра по фильму больше линейная. Там всё также надо собирать что-то, но упора на это нет и уровни линейные. Это не делает её плохой и вообще это отличная игра, с ещё более отличной музыкой.

Теперь по поводу других…

«truth of square» - игра по спешлу сериала, с таким же названием. Сейчас важно, когда я играл, спешла не видел. И потому кратенько о нём.

https://www.youtube.com/watch?v=mmOSv0YHSPQ

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Официальная реклама)

Его раскручивали, как второй фильм!! Говорили, что он ответит на все интересующие фанатов вопросы и даже что-то раскроет сверху… Но, если вы увидите его в нашей версии, вы вообще нифига не поймёте, так как из него вырезаны все сцены с Пиратом Петши, который путешествует по студии Никелодеон и звонит каким-то левым камео. Это плохой эпизод. Дико плохой.

И игра на нём не базируется). Она об амнезии ГГ и о том, как Планктон предложил его подлечить. Вместе, ( а вы можете играть за Планктона и прикрывать Губку) вы пускаетесь по воспоминаниям (хорошо сделанным уровням), интересным боссам… И видите, что движок уже устарел, многие вещи работают так себе, боевая система переработана и музыки новой вообще почти нет.

https://www.youtube.com/watch?v=3_XL9my38Ss

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
А вот эта реклама более чем демонстрирует)

«creature from the krusty krab» - Наоборот, пускается в дикое воображение. Игра о снах Спанчбоба, Патрика и Планктона (компьютерный аналог её, имеет и другое название и концовки историй, которые были офигенны… НО, в концепции, не на практике) где первый получает права, второй становится супергероем, а последний увеличивается в размерах. Использует только модельки И вообще… Сделана она плохо. Креатив так и прёт, но блин, крашится она конечно…

https://www.youtube.com/watch?v=DgBlRR0mFu0

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Трейлер офигенен, если честно. Он вообще не показывает игры, но чёрт, как же он хорош.

Вот и получается, что мнения разнятся. Кто-то любит первую, кто-то вторую и каждый ставит выше. А переход с gamecube на wii, удваивает количество глюков у игр(.

Говоря за качество, ещё одна реальная модель.
Говоря за качество, ещё одна реальная модель.

О, и компания сразу поняла, что другим франшизам не переплюнуть и положила болт. И потому Джимми Нейтрон, Волшебные покровители и все три книги Аватара (ох уж эти детки, проскочили) получились никакими.

2.2. …для подобных игр.

Теперь, все имели у себя реальный факт, что хорошая игра по лицензии, вообще возможна.

Раскрою секрет, большая часть людей, которые говорят что «плахих игор по фихне для дитей» много, обычно любят тыкать в абсолютный мусор и сразу игнорировать все, что могло быть интересным. Все эти «Cory in the house», «Garfield cart», «dreamworks racing», «simpson skateboarding»… Их много. Спорить бессмысленно, их всех делали по простой схеме. Мало денег, прибыль от определённого сегмента, обычно превышающего бюджет игры. Но, так как в те времена технологии не так сильно развились, можно было разойтись и придумывать интересные выходы. Не все удались, но идеи же были!!!

Напомнить вам парочку?

Луни тюнз - имели duck amuck, где вы должны были издеваться над Даффи Даком, используя все возможности ds. Также был acme arsenal, который был недороботанным куском кода… Но если бы он работал, идея использовать оружие с луни тюнз… Была бы более чем интересна.

https://www.youtube.com/watch?v=Wxya9OwSaWg&list=PL1F131001FC03C283

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Если что, все движения Даффи, происходят от тыканья в него.

Звёздные войны - вообще проходили парад шикарных игр:

Rogue squadron- были невероятно хардкорным симулятором управления всей летающей техникой франшизы И ДО СИХ ПОР НИ ОДНА ИГРА НЕ ПОДОБРАЛАСЬ!

Получит обсуждение отдельно, не собираюсь я упускать такую возможность.
Получит обсуждение отдельно, не собираюсь я упускать такую возможность.

jedi academy- До сих пор остаётся невероятной игрой и внесением в канон (Что такое легенды? Наверное диснеевское).

The force unleashed – имел дико непроработанный движок, с которым можно было веселится до упаду… И даже неплохую историю и интересные режимы.

И с каким юмором разрабы относятся ко всему этому)
И с каким юмором разрабы относятся ко всему этому)

Episode 3 – был пусть и запущенным в некоторых местах, но каждая дуэль там была значимой и сильной. А уж какое удовольствие было видеть столько внесений и дополнений.

Да, там есть уровень, где надо убивать падаванов.
Да, там есть уровень, где надо убивать падаванов.

Republic Commando – шутером был. Почему, до тех, кто реально хочет только делать шутеры, не доходит самый простой концепт шутера, во вселенной ЗВ????

https://www.youtube.com/watch?v=9ktMWnYowM4

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
До сих пор лучше и атмосфернее приличного числа вещей. Вот книги…

Астерикс - имел за собой уже неплохие 3д beat’em up и под конец, так как авторы не хотели делать обычную игру по «Астерикс на олимпийских играх», было сделана дичайшая история, где половина героев стали 2д картинками из комиксов, а актёры из фильма перешли в мультяшный мир.

Да, Полюбвикс из кино.
Да, Полюбвикс из кино.

Дисней - вообще были королями, в этом плане:

Раттатуй был интересной версией banjo-kazooie;

https://www.youtube.com/watch?v=4zUl_37fhkQ

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Это была весьма акробатическая игра.

Цыплёнок цыпа был неплох, сделан точь в точь как игра о губке;

Тут, как бы и сказать нечего.
Тут, как бы и сказать нечего.

Первые игры по тачкам были просто невероятные … И это только если брать сверху бочки.

https://www.youtube.com/watch?v=-og6F1ZNLws

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Изучите, реально годная вещь.

Шрек – (если вы хотите мемов) имел за собой, как минимум, невероятно интересный файтинг, который даже доработали фанаты, чтобы он мог стать реальной турнирной единицой.

https://www.youtube.com/watch?v=0q9hLRRCCwM

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Агась)

Том и джерри - сразу имели за собой невероятно хороший файтинг

https://www.youtube.com/watch?v=KzrOLpsrEH4

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Больше power stone в массы)

Лего игры - появились и, вплоть до harry potter years 5-7, имели шикарную формулу. С глюками, но вы взгляните что стало, погнавшись за трендами.

https://www.youtube.com/watch?v=5NFtH8HrhX8

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Отмотайте просто на последнюю минуту, вам будет весело).

Гарри Поттер — имел, наверное, самое интересное путешествие как игровая франшиза. То есть, мы видели симуляторы по квиддичу, настоящее фентези, стрелялки с видом сверху, дешёвое фентези и кончилось шутером… Мда.

https://www.youtube.com/watch?v=M4CZcWl9rB8

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Полная история, с фактами и описаниями).

Симпсоны, помимо одного шикарного клона gta, получили мета приключение, которое до сих пор актуально.

https://www.youtube.com/watch?v=u6XlOYPX2Uw

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
С игрой до сих пор работают тысячи людей.

Охотники за привидениями были отличными и сделанными с реальным уважением к франшизе

Она, к слову, до сих пор выглядит невероятно.
Она, к слову, до сих пор выглядит невероятно.

(Важно!! Мне можно многое предъявить за эти примеры, НО, я прошу не вспоминать глюки, так как они были всегда и в нынешних играх, они даже сильнее И провалы, так как, их было и остаётся. Я прошу вспомнить интересные идеи. Вы точно сталкивались с ними!)

Охотников я упомянул последними, так как, к тому моменту, издатели осознали… «Это не стоит так дешёво как раньше, да и… Оно чё, цветастое? А как делать на 360 и третьей плойке цвета? И это ещё с платой за лицензии?? Да ну нафиг, будем клепать шутеры и вообще всё делать шутерами. И на мобилки всё перегоним. А потом введём системы с них, в реальные игры!!!»

И вот вы знаете, это надоело очень давно. И что самое обидное, рынок то не мёртв. Они переодически появляются, заманивая концепциями… А потом выясняется, что кроме концепций нифига нет и они сами часто не знали что делали. Игры по cartoon network-ским, лицензиям, тому пример! Вот такое светлое будущее.

Они выглядят, но играются очень плохо. И коротко. И бессмысленно.
Они выглядят, но играются очень плохо. И коротко. И бессмысленно.

И тут вдруг, анонс ремейка, одной из тех игр. Много сейчас выходит ремейков, все классические франшизы, почти, получают второй шанс на существование… НО, это игра по лицензии. Для неё сделан отдельный движок, никелодеон реально делает на неё ставки и разрабы пытаются исправить ошибки и использовать нереализованные идеи.

У всех, хороших идей, теперь, может появиться второй шанс, получить признание! И сейчас, реально есть возможность получить что-то хорошее, вернуть позитивную эру и даже понадеяться на то, что они будут сделаны лучше и старые ошибки в них уберут. Или пропатчат со временем, хотя бы. Или вовсе, попробуют пойти дальше и продолжить их? Или сделать что-то совсем новое, с теми же концепциями?

Потому, я верю. И я хочу поддерживать эту игру до конца. Грустно то, что и обратное также возможно, но если так, то… Тогда у нас остаются только инди и я думаю об игровой индустрии вообще можно будет забыть.

2.3 Уточнение.

Я знаю, что можно сказать «но ведь если будут покупать таких котов в мешках с раскрученной картинкой, тогда годные проекты пропадут и никто не будет в них играть и это большая проблема для того маааааааленького сегмента разработчиков, которые ещё делают что-то эдакое на большом уровне».

На самом деле, реальный ответ был бы «а будто бы вы их все поддерживали». Но, на самом деле, замечание верное. Просто, тут уже немного иная проблема… Которую можно решить только если переделать систему, в которой мы с вами живём. С другой стороны, взгляните на нынешнее время. Всё вернулось. Все получили признание, так или иначе… И готовят сиквелы, к своим проектам. Другое дело, что и они не выстрелят, так как тру фанаты, это обычно пираты. Не будьте такими, поддержите деньгой хороший продукт.

3.Суровая реальность.

(Это глава размышлений 24-летнего старика о том что творит индустрия. Оно преувеличено, но и правдиво. Можете пропустить к выводу, хотя первые абзацы тоже можете прочитать).

И ведь суть в чём. Именно в игры выше часто играют люди. Они, в свою очередь, могут захотеть сделать что-то такое, или позаимствовать идею и сделать её совершенно иной. Их вдохновляют подобные вещи и они получают удовольствие.

Когда люди играют в AAA игры ныне, они делают это, потому что это модно и раскручено (иногда до безумия). А потом они двигаются вперёд, оставив их, на сиквел выходящий в следующем году (три года), так как.. Но В СИКВЕЛЕ ЖЕ БУДЕТ ЕЩЁ ЛУЧШЕ! И удовольствие там тоже есть да… Но, никто ничего из них не выносит, по большей части. Разумеется, не без исключений.

О, и не забываем, что ныне они запихают в игры для детей (а их осталось то, только спортивные) всевозможные типы растрат.

3.1. Платформодержатели/издатели – самая страшная беда.

Ну, то есть, от кого мы будем что-то ждать?

Платформодержатели?

Сони спускается со своего «трона» раз в пять лет, делает три супер хороших эксклюзива и «до встречи» на следующей консоли. Или вовсе забивает, если что-то не работает сразу.

Майкрософт скупает студии, но не использует их и поддерживает только инди игры и 1-2 проекта на консоль. И машины, разумеется.

Нинтендо, на каждое своё хорошее решение, делают средненькое и, иногда, просто гаденькое.

Напоминать вам про AAA издателей?

Activision-blizzzard, EA, Capcom, konami, ubisoft, square enix, Bethesda, warner bros interactive, epic games, segа… О да. Они все любят вас. Они вас обеспечат, одной цельной и/или качественной игрой в год, а остальные потребуют годы исправлений И ТО, если они последуют;).

И наделают ремастеров, некоторые из которых могут работать хуже оригинала, так как новые люди… Просто не понимают того что у них есть и лепят как захотят. Или просто переносят имеющийся код, не проверяя, как он на старом железе работает.

И вы знаете, если уж совсем быть честным, thq Nordic тоже не святые. То есть, да, спасибо им за скупку и возвращение всего хорошего, НОООО! Не стоит забывать, что они принимают иногда очень странные решения:

darkstalkers 3,

недоработку портов,

и тот случай, когда они целый час просидели на 8chan и думали что это хорошее место, чтобы устроить там QnA. На всякий случай, сайт заблокирован гуглом.

3.2. Инди.

Инди сейчас, и есть та ниша, которую занимали игры по лицензиям в те времена (хотя, тут ближе к той маленькой прослойке творцов индустрии). Цветастые изобретения, позитивные и глубокие вещи… И всё же, в них далеко не всегда всё отлично тоже. Им хочется помогать, разработчикам в особенности, так как они реальные продолжатели той эры мечтателей, но тут, кот не просто в мешке… Тут просто чем-то набитый мешок. Ты никогда не узнаешь что в нём, пока не возьмёшь и не откроешь для себя. И бывает там всегда разное. И, что самое грустное, не на самую приличную продолжительность((.

И я не говорю про стим и дико обидчивых товарищей которые воруют ассеты с unity и потом утверждают, что они гении.

Вывод.

Я понимаю, что звучу как разбитая пластинка, потому, я процитирую волшебную ракушку, в контексте того, что надо делать. Она сказала очень хорошо, в своё время.

«Ничего».

Вот подождём и увидим).

16 views·1 share