Shin megami tensei: Devil summoner: Soul hackers (3ds version).

Итак, теперь всё будет делаться немного иначе. В начале также будет краткое объяснение, по которому вы точно сможете понять, для вас ли эта игра. Потом будет идти более подробное описание механик, а сюжет будет уходить в отдельную статью, если он действительно того заслуживает. Оценок более, не ставлю, каждый решает для себя.

В данном случае, сюжет лучше изучать в процессе игры и он, честно… Обычный, для такого рода игры, ничего сверх безумного там нет. Ну, насколько вы можете считать игру, о призыве демонов из компьютера-пушки обычной.

Также, хочу сказать, что тут я буду упоминать персону, чтобы новым людям было проще всё это понять. Хардкорные фанаты серии, для вас я обязательно однажды сделаю материал, который вы заслуживаете.

Но да, кратко:

algon building (vision quest) Devil summoner soul hackers SMT
У нас теперь и музыка есть) Включайте и проникайтесь.

Это игра с sega Saturn. Это чувствуется и в стиле и в геймплее. Изменения есть, в улучшении графики, арта и даже небольшие дополнения к демонам... Но в целом, это старая игра и её возраст бросится вам в глаза. Можно сказать, тут перед вами наивный киберпанк ( ультра маааленький, но что-то есть ), с невероятно милым качеством компьютерных игр из эры 1990-х.

Тем не менее, это не уменьшает её качеств. История тут развивается стандартно-интересно, геймплей dungeon crawler-a и бои затягивают и даже постоянные game over не мотивируют останавливаться.

Сама же история, о парне который был хакером, а потом в его девушку что-то вселилось. И выяснилось что больше всего в хакерстве, понимают демоны. Стандартный день для Японии. Это вторая часть devil summoner, НО, вам не за что переживать, сюжет самобытен.

Тут важно уточнить. Смертей будет много. Вы будете проигрывать постоянно, ваши демоны будут умирать. Вас будут ставить в ситуации, когда вы ничего не ожидаете. Вы будете совершать ошибки и платить за них И даже лёгкий режим не спасёт вас.

Да, о дополнениях! Появилась возможность облегчить свои мучения, по многочисленным параметрам. Но, опять же, отнестись к своему положению вы должны серьёзно. Особенно, к боям, так как в любой момент вы можете проиграть.

Стало интересно? Прошу вас в более подробный разбор ниже.

Запомните это лицо. Мужское, вы его больше не увидите. Я вообще забыл о нём, думал что он седой.
Запомните это лицо. Мужское, вы его больше не увидите. Я вообще забыл о нём, думал что он седой.

Итак, думаю, лучше всего начать с лучшего здесь, то есть бои ( не считая истории )… Но, они всё-таки связаны с «подземельями».

Они в кавычках, так как… Вы в весьма оснащённых местах будете: аэропортах, зданиях, складах… Но при этом, подземелье, это идеальное их описание. Смотреть на это тяжело. Вот, к примеру, на той же 3ds, полно таких игр, где вы путешествуете в совершенно разных местах. И эти коридоры… выглядят, более оснащёнными.

Пусть вас не смущает кружок вверху, на 3ds всё выглядит также.
Пусть вас не смущает кружок вверху, на 3ds всё выглядит также.
Собственно, пример той же atlus, на примере persona q. Да, темно, но как выглядит!
Собственно, пример той же atlus, на примере persona q. Да, темно, но как выглядит!

Здесь, всё весьма стандартное и тёмное. В принципе, можно понять, о демонах же история… Но, смотреть на это не всегда приятно.

Собственно, вот так вот выглядит. Большая часть игры.
Собственно, вот так вот выглядит. Большая часть игры.
А вот оригинал с сатурна… Надо сказать, обновления были сделаны.
А вот оригинал с сатурна… Надо сказать, обновления были сделаны.

Но, это исправляют бои и ваши демоны. Они также имеют этот ретро стиль, НО этого весьма не хватает в наше время. Также, они всегда держать в напряжении. Каким образом?

У вас 6 слотов. В первом вы, во втором ваша подруга\вселившийся в неё демон, в остальных, вы можете расставлять как угодно. К слову, вы можете расставить и себя и демонов, как угодно. Играете в защиту, прячьте людей за сильными демонами. Атакуете, поставьте себя вверх, но молитесь, чтобы вас не тронут, так как даже одна хорошая магическая атака, прикончит вас, ваших демонов, и вообще всё загубит ( и фиг там, я не говорю о боссах ). Но главное вас, так как ваша смерть, это сразу конец игры. А слабости врагов вы либо изучаете на собственном опыте, либо после дружбы с этим демоном.

Вся боевая система строится на том, чтобы вы следили за собой и тыкали в опцию «Gо», только, если это действительно мелкая рыбёшка. В остальном, вы всегда напряжены и каждая победа радует!!

А теперь, о демонах.

Настраиваем вас на демонические стены текста.

Демонов вы получаете, с помощью разговорной системы. Вы могли видеть что-то похожее в персоне 5… Только если бы здесь всё было так просто. Там, можно выболтать деньги или предметы, И только за собственно рекрутирование демонов приходилось бы напрягаться… Тут, вам придётся маневрировать между совершенно нелогичными вариантами ответа ( коих всегда 4 ) , определёнными условиями, о которых вы совсем не знаете, и у каждого они рандомны, а некоторые и вовсе не поддаются на уговоры и ещё оскорбится могут!) Одна радость, если вы встретили такого же демона, который у вас есть, и вы с ним переговорите, он вас отпустит и ещё подарок даст. Может быть.

Подумайте сами, чтобы вы ответили, в такой ситуации?
Подумайте сами, чтобы вы ответили, в такой ситуации?
Тоже, очень важный вопрос.
Тоже, очень важный вопрос.

Но мало этого, у демонов ещё есть система подчинения. Они любят , когда вы обращаетесь с ними, соответственно, их логике. Это значит, что если у вашего демона есть суперские умения, понижающие силу или защиту врага ( поверьте, вам они нужны ), он может легко сказать вам нет и запустить свою атаку, на которую у босса есть отражение и тут же умереть. В таких случаях у демонов есть опция go, где они сами решают как быть и, в некоторых случаях, они даже повышают ваши отношения с ними, из-за этого ( доверяете, значит ободряете ). Вы можете понаблюдать за их поведением и логично предположить, что делать дальше. Если вам повезёт.

Хорошо иметь медиков, которые всегда за вас. Они ещё и бросаются вас защищать.

И это ещё не всё, так как есть магнемайт! Играли только в персоны?) Ну, я вам не завидую, это ваша новая головная боль. Магнемайт поддерживает жизнь демонам. Без него они и шагу не сделают ( не считая вашей подруги, но у неё позессор пятого уровня ). Добывается он просто, вам нужно драться. А расходуется он на каждый ваш шаг в подземельях ( чем демонов вы призвали больше, тем сильнее расход ) и на призыв демонов.

Я упоминал, что у врагов есть особое заклинание, после которого демоны тупят и возвращаются назад, в устройство призыва? О и том, что враги любят убивать их?? И о фазах луны, ведь демоны ловят такой кайф с неё, что не хотят говорить.

О, а ведь ещё беда, вы растёте в уровнях, но демоны нет! Они стабильны. С обычными врагами это еще, куда не шло, но боссы устраняют вас весьма быстро. Это может стать большой проблемой, так как есть демон Силф, к примеру, которая стабильно 16 уровня, имеет шикарное заклинание повышения силы И погибает от удара, даже тогда, когда она только появилась в самой игре.

И ещё лучше, они не всегда хотят работать вместе! И у вас есть нейтралы, спокойные и буйные демоны, которые очень активно выражают свою неприязнь, ещё на стадии знакомства. Потому, либо балансируете, либо вкладываетесь в одну определённую сторону. Нейтралы вас всегда поддержат, к слову.

Но, чтобы делать себе новых помощников, не обязательно только с ними знакомится. В городе есть бронированное судно, где живёт дядя Виктор ( Франкенштейн ) , который, с помощью каких-то манипуляций может скрещивать демонов ( двойстенно, тройственно, с предметами… ) . А где-то, в середине игры, выясняется, что в том же судне живёт француз-японец, который умеет перековывать демонов в мечи. Мечи нестабильные, они могут быть сильными, но с негативными эффектами, вроде шарма. На вас.

Вот Виктор. Я бы рад показать вам голос японца-француза, но увы. А вообще, Франкенштейн сильно изменился за лето!
Вот Виктор. Я бы рад показать вам голос японца-француза, но увы. А вообще, Франкенштейн сильно изменился за лето!

Также, город будущего имеет один огромный супермаркет в котором:

В видео прокате продают мечи и пушки.

В картинной галерее продают защитные средства.

В аптеке, продают лечилки.

В массажном салоне лечат вас и ваших демонов.

И

В котором можно продавать магнемайт за деньги или же за них его покупать. Курс, стабилен, но кусается.

Представитель последнего магазина. Выглядит шикарно.
Представитель последнего магазина. Выглядит шикарно.
Также, вид на один из регионов города будущего!
Также, вид на один из регионов города будущего!

И как же это всё облегчить?!?!?

Ну, у вас три варианта:

Легальный метод – ходите в башню sea ark. Там можете апгрейдиться и лечить демонов более дешёво.

Много опыта, открывают вашей спутнице невероятно полезные заклинания, а вас делают НЕ таким дохляком. НО, справедливости ради, вам это не нужно, чтобы закончить игру.

Легальный метод 2 - перед началом середины игры, вы узнаете, что хакерское сообщество ценит всех своих членов. Потому, вам выдадут проход в дико футуристичный бар к двум диджеям, которые за жалкие 900 и меньше Йен дадут вам возможности:

Общаться с демонами при полной луне (не всегда)

Возможность сохраняться где угодно.

Обходить атаки со спины.

Видеть полную карту.

Повышать лут, что вы можете получить с демона.

И т.д.

И третий способ и параллельно новшества ремейка).

3 метод доступен как только вы ткнёте на нижний экран, в любой момент( стилус и джойстик тут не используется, только крестовина ). Вам доступны хакерские способности, то бишь:

Возможность делать свою партию, так, как захочется, плюя что там думают демоны.

Видеть полную карту.

Видеть слабости врага.

И понизить\повысить себе сложность!!

ДА!! И вы знаете что?! Даже с лёгкой сложностью, эта игра не будет cамоё лёгкой, вы просто сможете получить право на ошибку, получать чуть меньше урона и тратить меньше магнемайта.

Также в улучшениях. Озвучка, почти всего и всея) Главные герои и множественные npc любят трепаться, по полной программе).И актёры хороши… Немного, выпадает товарищ который озвучивает большую часть рабочего класса и одного из боссов. Он не проблема сам по себе, он звучит как помощник ведущего из Каламбура и реально старается!) Просто, немного странно это.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Очень хороший парень). К слову, вы можете увидеть как компания поступила со старыми сатурновскими видео, Они просто ужимают в маленький экранчик, там начинают делать эффекты. а потом возвращают. Невероятно мило).

Дополнения со streetpass. Когда-то, наверное, было можно использовать… Не у нас, но всё таки.

Представьте, вы играете в игру для с минимальной фанатской базой, которую даже нормально не купить, только через интернет магазины или где-то совсем далеко. И, в бесконечном потоке релизов, вы должны столкнуться с фанатом такой же игры, чтобы что-то получилось и фиг его же знает что!)
Представьте, вы играете в игру для с минимальной фанатской базой, которую даже нормально не купить, только через интернет магазины или где-то совсем далеко. И, в бесконечном потоке релизов, вы должны столкнуться с фанатом такой же игры, чтобы что-то получилось и фиг его же знает что!)

Ну и в целом, а стоит ли эта игра своего времени? Для многих, может нет. Не буду с вами спорить, это далеко не для всех развлечение. Для фанатов SMT? А они уже точно подобрали.

Но, это будет отличное звено для вас, если вам понравилась персона и вы хотите больше узнать об этой серии игр!) Потому, дайте шанс, повеселитесь, проникнитесь стилем, но будьте готовы.

Также, я тут всё время поношу историю, за её простоту, НО… Не принимайте близко к сердцу, эта история очень хорошая, а для тех, кто любит посмеяться, это раздолье! Злые корпорации с их планами; хакеры, которые не всегда понимают, как… Ими быть; бандиты\главные герои с их уникальным чувством стиля (в какой-то момент, вы найдёте компьютер\саксофон).

Ну и исследовать эти подземелья и мир вокруг вас весьма интересно. Узнавать пароли, находить опциональных боссов, получать особые вещи, это всегда остаётся интересным, искать такие секреты. И после прохождения, переигрывать можно много и всё равно что-то находить!

Так что да, определённо оно времени стоит, видно, что эта игра делалась для того, чтобы её исследовали. НО, она всегда останется штукой на любителя. Может, это и к лучшему.

23 views·1 share