Yo-kai watch. Рандом – the game.
Чтобы было честно, в начале я опишу хорошее. В игре его много, плюс сразу виден шарм компании Level-5. Они ответственны за серии Professor Layton (что в тройке самых любимых мной игр), Inazuma eleven (имею первую часть на немецком, потому не очень понимаю, что делать, но чёрт выглядит весело), Ni no Kuni и полно отдельных игр!)
Это первая из игр в новой серии (ну, то есть, она давно не новая (особенно для японцев), но в сравнении). По сути, это клон покемонов, только вместо зверушек, вы собираете «животных», «людей», демонов и всё такое).
Вы маленький мальчик\девочка, на летних каникулах. Вам нечем заняться и вы натыкаетесь на дерево, где находите своего первого Ёкая, Виспера. Он рассказывает, что мир наводнён такими как он и почти все они, манипулируют большей частью людей. То бишь, временную амнезию, ссоры с любимыми, и всё, что вы можете свалить на «бес попутал»… В этом мире, это реальность.
Собственно, с этого момента вы в городе, где вы вольны:
Помогать другим;
Тренировать свою армию;
Дружить со всеми;
Слушать слухи;
Шастать по подворотням\канализациям;
Ловить всякую живность и отпускать её;
… Быть ребёнком (в месте, где нет антисоциальных элементов, а все странные люди, хорошие).
Вот основа.
НО…
Увы, у игры есть проблема. Очень тяжёлая и никак не исправимая. Возможно, в последующих частях это убрано (хотя бы пониженно!), но тут это есть и никуда от этого не деться.
Это рандом.
По факту, игра вам не врёт и первое, чем вы будете заниматься в игре, будет полностью завязано на удаче.
До встречи с первым ёкаем, вам нужно будет собирать жуков, с деревьев. Как это делается? Вы наводите на жука и видите, как едет колесо. На нём есть деления, на одно из которых вы должны попасть. Это не делается реакцией, нет, это происходит наугад. Вы можете нажать прямо над делением, но оно перегонит\недойдёт до него. Вы можете повысить шансы, используя предметы, но, даже так, дополнительные деления появляются наугад, И вы не можете обеспечить себе 100% шанс.
И мало того, там тоже есть рандом, так как иногда… Она вас переместит на ближайшее деление!) Как и почему, фиг его знает.
А, ИНОГДА, есть красное деление. Выбейте его и получите редкое что-то. К слову, большинство квестов специально уточняют, что они не хотят редких вещей и если вам повезло выбить только её…
О, а ведь ещё есть на каждом дереве всё по-разному в плане жуков, так как они всегда меняются и если вам потребуется (А ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ!) особый редкий жук, фиг там вы его найдёте или вообще будете знать, где он.
ТАК ВОТ. Вот список вещей, которые происходят рандомно в этой игре:
Ловля рыбы;
Ловля редкой рыбы;
«Ловля» ёкаев;
Выпадение редких предметов;
Выпадение предметов;
Бонусные предметы после каждой миссии;
Появление огромных демонов в городе, от которых приходится убегать;
Появление ёкаев разных местах ( Чтобы уточнить. Они, для каждой зоны, свои. Но, помойки, деревья, травы, где они прячутся, будут постоянно меняться);
Управление ёкаями в битвах;
Активирование спецприёмов ёкаев;
Получение секретного пароля;
Места для предметов и сами предметы;
Учитывание ПДД.
Если вы думаете, что я шучу с последним… Игра рассчитана на маленьких детишек… Японии. И, она старается их обучить. То есть, перед каждым светофором есть кнопка, которую вы должны нажать, а потом подождать немного, прежде чем перейти дорогу. ЕСЛИ, вы этого не сделаете, то в какой-то момент на вас нападёт редкий ёкай, который проучит вас и заставит уважать ПДД.
НО, вы можете его троллить и бегать по проезжей части сколько угодно, если вы не на пешеходном переходе. Он стерпит.
Но как же битвы, это же одна из основ подобных игр! Ну, смотрите.
Вы можете использовать до 6 ёкаев, в своём распоряжении. Каждый принадлежит к своему типу, плюс, каждый имеет дополнительные пассивные способности (есть схожие) и специальные атаки (усиление параметров, атака всех врагов или конкретного).
В отличии от покемонов, все 6 (или сколько вы выставите) ваших монстриков, будут использоваться вместе. Битвы идут 3 на 3, но если вашу первую команду покоцали, вы можете всегда быстренько перевернуть колесо и исправить положение. Враги могут вас ослабить проклятьем, но вы можете легко спасти ваших Ёкаев, выполнив небольшую мини-игру (выбранную на рандом), заточенную под стилус.
А опыт получают все участвующие, даже если они не дрались.
Пока, всё звучит отлично, где же подвох?
НУ, вы не управляете их движениями. Вы можете направить их на что-то конкретное, помочь им собрать силы для специальной атаки, восполнить жизни\попытаться подружиться с врагом, снять проклятья. Это всё.
Атаковать и решать, «когда»… Каждый ёкай занимается этим самостоятельно. МАЛО ТОГО, они ещё очень любят впадать в прокрастинацию и « какой смысл?». Они не атакуют в этот момент, и вам просто приходится ждать, когда они закончат это делать!
Но, справедливости ради, нет такого момента в игре, где это реально мешает. Я рассказал об этом, чтобы показать, как здесь всё завязано на таких моментах. Чаще всего драться весьма удобно и скучать не приходится, особенно с боссами. ОДНАКО, есть одна часть, о которой нельзя не упомянуть.
«Ловля» (в кавычках, так как это не ловля) ёкаев делается четырьмя разными методами, НО, только один из них, представляет собой… «Ловлю». Во время битвы, вы можете кинуть угощение врагу. Он всегда его возьмёт и скажет вам что-то. После этого, просто побеждаем и смотрим, что случится. Если ничего, придётся ещё раз. Если да, то он подойдёт к вам и тут же предложит быть другом.
Срабатывает это по-разному. В том плане, что может работать любая еда, а может что-то специфическое. В любом случае, кинуть можно что-то одно (одному ёкаю) и потом только ожидать.
И, допустим, если вы не выполняете квесты (а их много, на карте полно людей!) вы плюнете и будете собирать минимум ёкаев (Хотя ох, как вам тяжело придётся в конце игры). Но если вам захочется, вы столкнётесь с одним из таких (зуб даю), который никак не захочет ловиться. Даже если вы узнали его любимую еду, нашли самые редкие из вещей, чтобы он насытился… Он всё равно, не будет идти к вам.
Если вы, как и я, где-то после двух циклов дня и ночи (в игре\жизни) натерпитесь от него, вы полезете на форум. Вот мои любимые вырезки.
Мой любимый это Энерфляй. Я истратил 5 редких и 40 обычных соков. Возвращался в зону раз 8. А учитывая, что малявка, за которую вы играете, устаёт бегать, становится реально тяжело. И это не один такой!!
К слову, об Енерфляе. Он любит соки, а единственный способ покупать их, это раз за разом покупать по одному в автомате для напитков и иногда, по случайности, вам выпадет что-то редкое. Не то чтобы это как-то помогало.
И да, вся эта фигня, что есть Ёкай, со способностью очарования, не работает. Я проверил сам, это реально так!
А какие ещё 3 способа?
2. Получать по истории. Тогда у вас будет весьма маленький отряд, и с большой разницей в уровнях. А опыт, пусть и идёт всем, двигается медленно.
3. Находить их, в открытых местах( то есть, на самой карте, а не деревьях и мусорках), с помощью часов. Но там, только два таких, как минимум, так что, не надейтесь).
4. Использовать секретные монетки ИЛИ монетки, который вы насобирали с помощью 3ds. Последние собираются в зависимости от того, сколько вы прошагали с консолью. Максимум 10 за день.
Но да, монетки не гарантируют вам Ёкаев, это могут быть и предметы. Которые вы также можете найти наугад, роясь в помойках (буквально). И конкретного вы всё равно не получите, только что-то наугад. И всего три раза в день.
Ещё глубже.
Как насчёт ситуации круче?) В начале, вы встретите психа, который арестовывает Ёкаев, за то, что они…. Существуют. Вы можете помогать ему, ловя трёх определённых в неделю. За это, он будет давать вам по букве пароля, который вы потом введёте в банке, для награды.
К слову, я говорил, что в этом городе 6 зон?)
И велосипед вы получаете только в четвёртой главе? А быстрое перемещение по городу только в конце И только когда вы найдёте все места перемещения? В общем и целом, в неделю это не так сложно. НО надоедает, тем более, что вам приходится обыскивать всё.
Бонусные предметы. После каждого квеста, вы получаете определённый набор предметов. Но потом обязательно играет анимированная сценка. В зависимости от её исхода вы можете получить нифига, что-то или что-то суперское. Ни от чего не зависит, вот буквально. Время выполнения, когда вы приняли этот квест, просто вот… Есть.
Также бывают случаи, когда в область приходит «Они», по имени «Гаргарос» и захватывает её. Как это определяется и когда, непонятно. Он активно вас ищет и вы должны от него сбежать. Сделать это реально, но он выставляет охрану по всем периметрам и разбрасывает редкие сундуки.
Это выматывает, вот серьёзно, когда игра так полагается на случайные события… Это весело, да. можно рассказывать множество историй и все они будут разные… Но, когда просто пытаешься выполнить сюжетный или опциональный квест и нужно полагаться на такую… Спорную систему, начинаешь реально рвать на себе волосы.
ОДНАКО.
Несмотря на всё это, эта игра… Всё равно имеет полно шарма и веселья. Да, квесты на ловлю Ёкаев бесят, буквальным бессилием над рандомностью. Но, тем не менее, слушать людей, которым помогаешь, реально весело).
Мир, полон хороших мест и потихоньку открывать для себя город, интересно)).
Много квестов завязано на тяжёлых историях или полных слабаках, которые нифига не могут и чем пытаться изменить свою жизнь сами, они рассчитывают на маленького мальчика\девочку.
Также, пусть я и ругаю способ «ловли» ёкаев, он весьма интересен, так как вы не ловите их, вы пытаетесь подружиться с существом и узнать о нём. Всё-таки, они не покемоны, они существа с целями, жизнями и даже историями, иногда. И, практически, каждый квест, завязанных на их поиске, напоминает мультсериал (именно его) «Лило и Стич», где уже вам приходиться находить место в жизни этим существам.
Единственный минус, что я могу назвать, не связанный с рандомностью, это то, что одна из мини-игр, для подзарядки супер-удара, использует движок из профессора Лейтона, который занимается считыванием написанного вашей рукой. Он, как всегда, либо слишком хорошо понимает, либо совсем плохо.
Но это реально всё! То есть да, если вы готовы смирится перед бессилием некоторых ситуаций, удовольствие определённо будет ваше и сюжет… Сам он рассказывает мало (финал появился из ниоткуда, вот серьёзно), но полно интересностей там происходит! Это такой мир, который реально радует изучать!! Потому, я правда надеюсь, что в будущих играх это исправлено и я ещё смогу рассказать лучшее, об этом мире).
