Маркеры модулей.
Боевка. В данных модулях основные задачи партии можно решить силовым путем. Много действия, стрельбы, сражений, мало социальных взаимодействий и долгих разговоров. Рекомендуется тем, что хочет простых решений и доминирования с помощью крупных калибров.
Детектив. В данных модулях основные задачи партии решаются через социальные взаимодействия и решения логических задач. Много разговоров, выяснения причин и следствий, социальных взаимодействий с НПС. Стрельбы и крупных боев мало. Рекомендуется тем, кто любит загадки, основанные на социальных инстинктах и поведении людей.
Приключения. В данных модулях основные задачи партии можно решить различными путями. Действия, сражения, социальные реверансы - все это присутствует в той или иной степени, все можно использовать для достижения цели. Рекомендуется тем, кто любит загадки, основанные на тайнах истории, периодический драйв и баланс между стрельбой и использованием разума.
Шпионаж/политика. В данных модулях основные задачи партии можно решить различными путями - но первичны все же социальные взаимодействия. Происходящее так или иначе связано с противостоянием мировых политических фракций (и как следствие, результаты всегда более значимы для мира). Разговоры, социальные взаимодействия с НПС, сражения - используется все, но разные варианты действий несут разные игровые последствия. Рекомендуется тем, что любит политические расклады, глобальное доминирование путем непрямых действий и противостояние с другими игроками.
Мистика/странное. В данных модулях присутствует некие вещи, которые не очень хорошо стыкуются с официальным представлением общества о структуре мира. Странные ИИ, загадочные культы, древние свитки, имеющие не только археологическую ценность - будьте готовы столкнуться с неведомым и непознанным. Нет никаких гарантий, что вы сумеете понять, с чем столкнулись и почему это так работает. Рекомендуется тем, кто любит мистические загадки а также поиски своего места в мире. Не рекомендуется тем, что привык к логичной и четко выверенной картине мира.
ПВП. В данных модулях присутствует пересечение интересов двух разных партий игроков. Данный модуль проводиться параллельно для этих партий, действия одной партии влияют на ситуацию для второй в режиме реального времени. Велика вероятность боя между этими партиями (если не удается решить конфликт иными способами) и потери персонажа. Рекомендуется тем игрокам, которые любят прямое противостояние с другими игроками. Не рекомендуется тем, кому очень жаль терять своего персонажа.
Смерть персонажа невозможна. В данных модулях все участники по умолчанию обязуются не добивать персонажей других игроков и не провоцировать внутрипартийное ПВП. Данный маркер предназначен для пометок командных игр, а не конфликтных. Рекомендуется тем, кто не любит внутрипартийных разборок и столкновений с другими игроками.
Высокая вероятность смерти персонажа. В данных модулях возможны внутренние социальные противоречия, которые разрешаются убийством чужих игровых персонажей, или же это ПВП-модуль. Данный маркер предназначен для модулей, которые несут внутри социальный конфликт или проходят в зоне интересов других игроков. Рекомендуется любителям хардкора, столкновений с другими игроками. Очень не рекомендуется тем, кто не любит терять своих персонажей а также социальные конфликты с другими людьми.
