Наступи и умрёшь
44. Первый шаг
Ещё одной ловушкой, призванной испытать ноги на прочность является Первый шаг, придуманная Ларой Эбреш. Эта ловушка, точно приучит персонажей смотреть под ноги.
Конструкция ловушки также проста как и опасна. Когда персонаж наступит на нажимную плиту, в сторону отъедет сегмент пола. Из которого выскочат, закреплённые на держатель, шипастые лезвия и врежутся прямиком в заднюю поверхность ноги в области икроножной мышцы и пятки и вполне возможно отрубят её.
45. Чёртова дюжина арбалетов
Очередная зловещая коридорная ловушка, Чёртова дюжина арбалетов, была разработана Джоном Р. Гриром. Эта дьявольское устройство названо так, потому что использует не менее тринадцати арбалетов, чтобы достичь эффекта разорвавшейся мины. Эта ловушка являет собой великолепный пример избыточного убийства и грубого насилия присущего самым лучшим ловушкам.
Когда подземелец наступит на нужную секцию пола, в тот же момент гигантский арбалет выстрелит своим болтом (и секцией пола расположенной над ним) прямой наводкой в потолок. Это возможно прибьёт или минует персонажа наступившего на “мину”, но точно попадёт по следующему в строю подземельцу.
Худшее ждёт впереди. После того как выстрелит большой арбалет, сработают ещё двенадцать спусковых механизмов размещённых в шахтах вокруг огромного болта. Эта “шрапнель” вылетит наружу под углом в 17 градусов по отношению к полу. Эти арбалетные болты попадут во всех кто стоит в радиусе 12 футах от ловушки.
46. Ступенька-капкан
Ступенька-капкан это простейшая ловушка предложенная Марком О’Грином и Эдвардом Скуновером. Особенно хорошо эта ловушка работает в месте часто патрулируем блуждающими монстрами или комнатой быстро затапливаемой водой. Персонаж попавший в эту ловушку, в итоге должен будет преодолеть не только боль от капкана.
Ловушка сработает, когда персонаж наступит на фальшь-ступеньку лестницы. Нога свободно пройдёт сквозь поверхность ступеньки, чтобы угодить в капкан из шипов у неё внутри.Несмотря на то что нога попадёт внутрь не получая большого урона, вытащить её обратно так же легко не выйдет, особенно в спешке.
47. Бутерброд с героем
Марк О’Грин и Эдвард Скуновер придумали ловушку Бутерброд с героем. Передайте кетчуп. На самом деле простейшая ловушка. Небольшая яма накрытая нажимной плитой. Когда подземелец наступит на плиту, она провалится под его весом, заставляя прикреплённые к ней петлями с двух сторон плиты захлопнутся, ударив при этом по голове подземельца. Добавьте помидор, огурчик и наверное немного листьев салата, и ланч готов.
48. Пианинный пол
Пианинный пол от Лиз Дэнфарт это просто нечто.
Расположите в промежутках между плитками или досками пола острые длинные лезвия. Под каждой доской или плиткой пола нужно разместить пружины, которые будут сжиматься, когда на них наступят. Результат будет болезненным.
Для пущего эффекта, эту ловушку лучше расположить в том месте к которому скорее всего будет приложен максимальный вес, например: пол балкона (куда скорее всего кто-то спрыгнет) или в коридоре через который кто-то будет бежать (спасаясь от погони).
49. Горшочек с клеем
Горшочек с клеем, от Пета Мюллера, чисто технически не является ловушкой типа “наступи-и-умрёшь”; более точно её можно охарактеризовать как “наступи-и-приклеешься”. Эта ловушка на самом деле просто горшок заполненный липкой субстанцией. Расположите горловину горшка в самом удобном месте, там где в него может попасть конечность – под фальшь-секцией пола или глубоко на дне дыры куда скорее всего попытаются дотянуться. Жидкость моментально приклеится к подземельцу. Горшок можно достать из ямы, но снять его с конечности не получится.
