Меланхолия по старым фильмам: Классика слешеров
Давайте вспомним старые добрые 80-ые. На Западе происходит секс-революция, и обнаженку пихают чуть ли не в каждый третьесортный фильм, чтоб хоть как-то привлечь зрителей. Возможно стоит вспомнить даже один прекрасный польский фильм про то как пара мужиков переместилась во времени и оказалась в мире, где царят одни женщины. В советской версии проката была проведена жесткая цензура, но в оригинале вроде полно всякой обнаженки. Но мы тут не про комедии, решили поговорить. Хотя, для нынешнего поколения те фильмы, что я хочу обозреть, они явно уже могут такими считаться.
Хэллоуин, Хэллоуин 2 (1978, 1981)
В одном городке маленький мальчик убивает сестру, которая только потрахалась и сидит и расчёсывает волосы. Множество колотых ранений, замкнутость и явный сексуальный контекст. Мальчика отправляют в психбольницу из которой он сбегает спустя 17 лет и возвращается обратно в город, чтоб снова убивать. Ведь его ведет нечто, что заставляет его исчезать аки тень и использовать разные кухонные ножи, чтоб убивать своих жертв — сексуально-озабоченных парней и девушек. И сколько в парня не стреляй, не режь, не жги — он возвращается.
Довольно странная серия. У нас нет ни мотивации злодея, ни четкого ответа, что вообще происходит. Да, можно сослаться, что во второй части мелькает мистическое послание про Самхайн, когда в канун всех святых, ака 31 октября, друиды проводили особые обряды и приносили жертвоприношения. Но кому приносит эти жертвы Майкл Майерз? Никогда не умирающий молчаливый псих, явно имеющий страсть к сталкингу, кухонным ножам и, судя по последнему фильму, человеческим зубам. Зачем он это делает? Удовлетворяет сексуальные фантазии убивая тех, кто только трахался или трахается в процессе?
Никаких ответов, куча вопросов и куча восклицаний, когда смотришь фильмы этой серии. Ощущение, что фильм делали чисто из любви к демонстрации жестокости и слабовольному отношению жителей США, что не умеют держать закрытыми свои двери и окна. Одним словом — крайне странное кино.
У следующей серии в начале было хоть какое-то интересное объяснение.
Пятница 13, Пятница 13 часть 2 (1980, 1982)
Этот фильм начинается немного интереснее. У нас есть «проклятое» место, детский лагерь у озера и некий убийца, что регулярно убивает вожатых. Которым конечно в этот момент нужно потрахаться. В 80-ые в моде было думать нижней головой?
Не, я не пытаюсь говорить, что сейчас некоторые фильмы не делают также, но чесслово, могли бы и поинтереснее это сделать.
В первом фильме убийцей является мать главного злодея серии, мисс Вурхез, что сошла с ума, и имеет явный сдвиг по фазе против трахающихся подростков. Ведь когда они трахались, утонул ее ребенок в этом озере. Непрятно и мерзко. Но женщина нашла способ себе помочь преодолеть эту боль утраты: теперь она убивает всех подростков, что трахаются, в этом самом лагере. Но последняя жертва отрезает ей башку. Та, что никому не давала. Символично. В Хэллоиуне, кстати, выживает так же девушка, что никому не дает. Извините за мой французский, но это в итоге породило целый миф об инструкциях по выживанию в слешерах.
Второй фильм проходит парой годов позже и у нас снова свора подростков-вожатых, но теперь у нас другой убийца. Джесон Вурхез, недоразвитый детина, как оказалось, выжил после озера, но явно имеет те же проблемы, что и Майкл Майерз. Ему конечно приписали убийства как охоту на своей территории, но это снова ведет к простой схеме: жестокость должна быть потому что. В итоге как и с Майерзом нет никакого развития персонажей, каждый раз это новые герои, но один и тот же убийца, что не имеет четкого обоснуя, зачем он это делает.
Ладно, можно допустить, что Джейсон мстит за свою мать, чью голову и старый свитер он хранит на алтаре у себя в хижине в лесу. Но чем он питается? Он просто убивает людей и всячески их режет просто так. Мог бы хоть каннибализм отыграть для развития роли.
Неприятно на деле, верно? Потому я не решил рассматривать серию фильмов Техасская резня бензопилой и другие фильмы серии. Мне захотелось чего-то более близкого мне по духу и это внезапно оказалась серия фильмов из моих родных 90-ых.
Крик
Вот это кино про маньяков-убийц радует больше. У нас есть постоянное трио героев, которые пережили все истории. У нас есть разные психологически-неуравновешенные личности, что умеют как работать в одиночку, так и работать в команде. Есть развитие личности героев. Есть черт подери мотивы и приятный стеб все тех же фильмов ужасов и слешеров.
Я просмотрел уже 4 фильма из 5, который вышел недавно, и я должен признать, что вот эта история интересна в том, что она повторяется, но чем дальше тем больше она завлекает уже не как ужастик, а как детектив. Ближе к концу начинаешь гадать, кто же из окружения главной героини окажется убийцей, а кто может быть его партнером.
И атмосфера. Эти телефоны звонки, эти послания, они явно задают тон серии. Но есть конечно и свои минусы. «Какой твой самый любимый фильм ужасов?» Во втором фильме это уже кажется заевшейся фраза. В третьей части — она явно лишняя, когда убийства происходят на съемочной площадке. В четвертой части это уже больше похоже на стеб самой серии.
Если честно, пока что во всей серии было жаль персонажа-киномана, что давал героям неплохие советы по тому, что жизнь — кино, и если это ужастик, то тебя спасет твоя девственность :з
Ладно, согласен, эта запись все больше склоняет к каким-то Фрейдовским комплексам неполноценности на почве сексуального характера. Но что я могу поделать?
А я могу рассказать вам как использовать это в ваших играх.
Итак знакомьтесь — Кровопсы.
Помните, я говорил, что Пентекс продвинулся в том, что распространяет скверну Вирма в самых разных вариантах всевозможных благ?
Киностудия Скотобойня Видео, очередная дочерка Пентекса, делает деньги на малобюджетных слешерах, распространяет свои видео. И как клишированные злодеи, они выполняют самое гнусное преступление против кино-индустрии: они выжимают всевозможные соки из своих фильмов и клепают сиквелы пачками. А как заметил киноман Рэнди из Крика 2: «Все сиквелы — просто дешевка.»
Но ведь есть любители всяких таких жанров и они покупают дешевые фильмы, чтоб занять свои одинокие вечера. Определять целевую аудиторию не стоит, наверняка вам не нужны такие ограничения. Но давайте согласимся, что сейчас, в начале 21 века, когда уже последние 30 лет нас мурыжат со всей этой политической на уровне противостояния Россия и НАТО, у нас у всех начинает протекать крыша. В 70-90 это было еще веселее, особенно у американцев. У нас формируется поколения психологически нестабильных людей, что боятся возможной войны между Россией и США, и это давит.
И вот представьте, какой-то парень или девушка, берет в прокат или покупает себе такие фильмы, чтоб психологически себя опустошить или настроить, что рано или поздно, все придет к такому же исходу. Что скоро начнется война, будут горы трупов и жизнь превратится в ад.
Не перекручиваю ли я? Возможно. Но мы все этого боимся в глубине души. Слишком много всякой литературы пишется о последствиях и уж тем более о всяком насилии. Даже не видя это насилие в реальной жизни, кино и литература, СМИ и всякие хобби уже задают в нас подозрения и почву для нервоза.
И вот теперь этот незатейливый покупатель скупает целую группу этих фильмов и поглощает засевших на пленочной ленте кусочки нового Бэйна, что сотворил Пентекс. И мы получаем сходящего с ума манъяка-социопата, иначе именуемого как Кровопес.
В Легионе уродов предлагается довольно большой раздел, но цитировать буду все же Одержимого:
Эти смертоносные фоморы рождаются из бэйнов, содержащихся в некоторых продуктах Скотобойня Видео. Каждый последующий просмотр дает Бэйну шанс завладеть зрителем (если видео просматривает более одного человека, Бэйн выбирает самую нестабильную цель). Как только одержимость завершается, Бэйн почти сразу начинает превращать цель в фомора.
Кровопсы ведут себя как убийцы из слэшеров: они редко разговаривают (хотя некоторые в последние годы стали звонить по телефону с угрозами), они преследуют и изолируют своих жертв, а затем расчленяют их любым смертоносным оружием, которое есть под рукой (садовые инструменты, топоры и т. д.). Бэйны внутри них не оставляют после себя большую часть своей изначальной личности или интеллекта, а поскольку люди, которые смотрят продукты Скотобойни, обычно в любом случае несколько нестабильны, многие из них искренне переходят к новому образу жизни. Следовательно, кровопсы, как правило, имеют очень низкий рейтинг автономности и мало видимых повреждений.
По статам, что Легион уродов, что Одержимый, предлагают одни и те же силы и скверны, так что в целом Кровопес должен выглядеть как-то так.
Физические атрибуты: Сила 3 (+2 за Улучшенный атрибут), Ловкость 4 (Тихие шаги), Выносливость 4 (+2 за улучшенный атрибут)
Социальные атрибуты: Обаяние 1, Манипулирование 2, Внешность 1
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4 (планирование)
Способности: Атлетика 3, Восприятие 3, Рукопашный бой 4, Уклонение 1, Запугивание 4 (Яростное молчание), Хитрость 4, Вождение 2, Холодное оружие (на выбор убийцы, но предпочтительнее ножи, бензопилы, мачете или садовые ножницы), Скрытность 4, Выживание 2, Компьютеры 1, Расследование 2, Закон 2, Медицина 2
Силы: Берсеркер (обязательно), Улучшенные атрибуты (обязательно для Сила и Выносливость), Регенерация (обязательно), Иммунитет к Первобытному ужасу (обязательно).
Скверны: Психозы (Мания убийств, садизм)
Если предлагать возможные варианты улучшений, то вот что рекомендую, если использовать Одержимый:
Ужас (2) — возможность включать и выключать Первобытный ужас, неплохая поддержка при убийстве и без того беззащитных жертв, что может серьезно помочь.
Ночное зрение (1) — приятный бонус, но лишь для помощи в полной темноте.
Бронированная шкура (2) — тот самый бонус, что поможет в битве 1 на 1 против оборотней.
Присутствие маски (4) — помните тот момент, когда люди заходят в комнату и где-то в темном углу стоит маньяк и никто не обращает на него внимания? Самое то для этого.
По Сквернам я б предложил Зависимость, уж какая-нибудь да всплывает. Хотя бы то же Кожаное лицо. И, наверное, Отражение духа. Смотреть в зеркало и видеть там не себя, но монстра что управляет тобой — действительное жуткое зрелище.
Наверное стоит дать еще несколько советов по сюжетному использованию.
1) Первое превращение. Скорее всего это покажется странным делом, но это неплохой сюжет для начала игры, где только обращенный в фомора псих начинает убивать и терроризировать людей, а потом его тело находят разорванным на кусочки. И оборотни должны искать того, кто это сделал. А если это щенок и где-то неподалеку появился еще один маньяк. Кто успеет добраться до него раньше?
2) Город призрак. Небольшой городок подвергается серьезной угрозе со стороны неизвестного противника. Гару отправляются на разведку и оказываются в ловушке. В Умбре их ждет целая свора агрессивных Бэйнов, как и орда спектров. А в реальном мире с десятка два вооружённых убийц-психопатов, что умеют исчезать и ускользать из-под их взора.
3) Неизвестный убийца. В крупном мегаполисе происходят жестокие убийства. Группа жертв косвенно связано с Гару. Никаких отпечатков, никаких запахов. Убийца мастерски скрывает свое присутствие и внезапно наносит удары в разных частях города. Может кто-то нашел фомора и руководит его действиями? Но кто он, этот покровитель нашего убийцы и какие цели преследует?
