Провидец

Можно сказать, что я с него начала. Создала его как буклет под DW, а потом дополняла и корректировала.

Архетип ориентирован на поддержку и расследования. Основное умение - как написано на упаковке: предвидеть будущее. Нет, это не ломает и не спойлерит сюжет (по крайней мере, не должно), а наоборот даёт ведущему возможность подкинуть сюжетных крючков.

А ещё мне очень нравятся предыстории, которые я придумала провидцу. Можно играть чуваком с амнезией!

Иллюстрация: Елена Марчукова
Иллюстрация: Елена Марчукова

Можно видеть, а можно Видеть. Ты из вторых. Ты знаешь, где соломки подстелить, чтобы было менее больно упасть. Правда, жизнь такая штука, что даже на солому иногда больно падать…

СТРЕМЛЕНИЯ

Благо: используй свои видения чтобы помочь другому.

Истина: раскрой истину, как бы ужасна она не была.

Выгода: смешай ложь с правдой, чтобы вывернуть ситуацию в свою пользу.

ПРОШЛОЕ

Гадалка: пророчества для тебя – не только чудесный и мучительный дар, но и способ заработка. Когда гадаешь кому-то, бросьте +сердце. На 10+ получи оба, на 7-9 выбери одно.

  • Клиент полностью удовлетворён твоим гаданием: получи узы с ним.
  • Он вольно или невольно выдаёт что-то о себе: задай один вопрос из чтения мыслей.

Кто обучал тебя читать сердца людей? Ты жила осёдло или странствовала? Если странствовала, то кто составлял тебе компанию? Когда ты лжёшь во время предсказаний?

Назови того, чью жизнь по-настоящему изменило твоё предсказание, к добру или к худу: _________________. Получи с ним узы.

Прозорливец: люди считают твой пророческий дар признаком святости. Тебя уважают, побаиваются, а к твоим словам прислушиваются.

Когда приходишь в поселение, скажи, откуда местные могут о тебе знать. Если ведущего удовлетворит ответ, ты получаешь тёплый приём, но местным точно понадобится твоя помощь или предсказание.

Когда перечишь кому-то, кто облечён большим благородством и властью, брось +сердце. При успехе он прислушается к тебе. Но на 7-9 он накажет тебя за дерзость.

Считаешь ли ты себя святым? После какого предсказания к тебе стали относиться с уважением? Кого разозлила правда, сказанная тобой в лицо? Когда-то ты предсказал будущее благородному и влиятельному человеку. Это был ______________. Он сделал всё, чтобы избежать предсказания. Удалось ли ему? Получи узы с ним.

Кликуша: твои видения мучительны и больше напоминают припадки. Ты получаешь неожиданное видение, когда у тебя на одном кубике или на обоих выпадет 1 либо 2. Но бросок неожиданного видения делаешь с преимуществом.

Когда и в каких обстоятельствах к вам пришло первое мучительное видение? Какая у тебя была жизнь до того, как припадки-видения начали мучать тебя? Какой она стала после?

Назовите того, кто считал тебя безумцем и лжецом: ___________________. Что он сказал, когда твоё предсказание в точности сбылось? Получи узы с ним.

Чистый лист: ты видишь грядущее, но не помнишь своего прошлого.

Возьми продвинутый ход из другого буклета – осколок того, чем ты был раньше.

Из всего своего прошлого ты помнишь лишь один яркий эпизод. Какой? Какое твоё первое воспоминание? Где ты пришёл в себя? Ты ищешь способ вернуть память? Или же полагаешь, что там нет ничего хорошего?

Назовите того, кто помог освоиться в новом для тебя мире: ___________________. Получи узы с ним.

ОСНОВНЫЕ ХОДЫ

Твои глаза…

Ясные: на вид ты совсем не представляешь угрозы. В бою, если ты никого не атакуешь, тебя будут атаковать в последнюю очередь.

Чернее полуночи: получи +1, если договариваешься, используя в качестве рычага страх.

Белые, как у слепца: но видишь ты прекрасно. Получи +1 на первый ход, когда неожиданно действуешь против тех, кто не знает твою тайну.

Прозрачные: получи +1, когда противостоишь эффектам, воздействующим на разум. Твоё мировоззрение и мысли невозможно прочитать.

Разноцветные: один смотрит в небеса, другой – в преисподнюю. Тебя невозможно застать врасплох.

Предчувствие ○○○

В начале игровой сессии получи 1 предчувствие, вплоть максимума 3. Когда ты или соратник, способный услышать твои советы, делаете бросок, можешь потратить 1 предчувствие, чтобы получить +1 к броску.

Неожиданное видение: когда у тебя на одном из кубиков или на обоих выпадает 1, делай этот ход вместо того, что ты делал. Ты застываешь на месте, парализованный неожиданным видением; брось +чутьё. При успехе восстанови 1 предчувствие. На 10+ к тому же не попадаешь в затруднительную ситуацию из-за того что неожиданно оцепенел.

Гадание: выбери, какие инструменты для гадания используешь: карты, руны, священную книгу, серебряную чашу с водой, никакие (вещие сны), _____________. Когда тратишь на гадание около часа, брось +чутьё. При успехе задай один вопрос ведущему о…

  • …прошлом места, где вы находитесь.
  • …настоящем, прошлом или будущем человека, с которым тебя связывают узы.
  • …будущих угрозах, которые встанут у вас на пути.

На 10+ ведущий опишет короткое, но ясное видение. На 7-9 оно будет смутным и полным символизма. При провале ложь в видении будет сплетена с правдой. Повторное о гадание о том же не даст результата.

ПРОДВИНУТЫЕ ХОДЫ

Пророк: когда во всеуслышание объявляешь о своих видениях (неважно, реальных или придуманных), брось +сердце. На 10+ ты привлёк внимание людей, и толпа будет действовать согласно твоим указаниям. На 7-9 – только если ты вдохновишь их личным примером и поведёшь за собой.

Я видел это во сне: когда копаешься в памяти насчёт чего-либо, то можешь сказать ведущему «я видел это во сне» и автоматически получить 7-9.

Чувство правды: пока у тебя есть хотя бы одно предчувствие, ты знаешь, лжёт человек или нет, если смотришь ему в глаза. Пока у тебя хотя бы два предчувствия, ты видишь мороки и невидимых существ как неясные тени.

Сглаз: когда смотришь в глаза противника и изрекаешь зловещее пророчество, брось +сердце. При успехе он мешкает: следующий ход против него получает +2. На 7-9 ты подвергаешь себя опасности.

Душа предмета: когда берёшь в руки предмет, пытаясь прочитать его душу, брось +чутьё. На 10+ задай ведущему три вопроса, на 7-9 – один. При желании потрать предчувствие и задай один дополнительный вопрос за каждое потраченное предчувствие. Ведущий обязан ответить честно.

  • Какие сильные эмоции связаны с этим предметом?
  • Какая тайна связана с этим предметом?
  • Коснулось ли его волшебство?
  • Какие слова звучали возле него последними?
  • Кто последним брал его в руки?

Чтение мыслей: когда ты касаешься кого-то, пытаясь прочесть его мысли, брось +сердце. На 10+ задай два вопроса ведущему, если это персонаж ведущего, или игроку, если это персонаж игрока. На 7-9 – один вопрос.

  • О чём персонаж думает прямо сейчас?
  • Кого или что он ценит больше всего?
  • Что он скрывает?
  • Кого он ненавидит?
  • Чего он боится?
  • Чего он хочет в глубине души?

На 6- задай один вопрос, но твои пальцы становятся ледяными. И ты, и тот, чьи мысли ты читаешь, получаете 1к6 проникающего урона.

Если тот, чьи мысли ты читаешь, безумен, обладает чуждым разумом или защитой от чтения мыслей, тебе может понадобиться спастись от опасности, чтобы твой разум не получил ущерб.

Но примешь ты смерть от коня своего: если соратник ощущает дыхание смерти и проваливает ход, можешь сказать: «Не от этого тебе суждено умереть». Назови иную причину смерти, нежели та, что сейчас угрожает соратнику: топор с чёрной рукоятью, рыжий воин, шторм, огонь, белый волк, чума, прекрасная дева, ___________. После этого считай, что герой получил 10+; но если он вновь почувствует дыхание смерти из-за названной тобой вещи или существа, то считает 7-9 за 6-, а 10+ за 7-9.

Предсказание метафорично по своей сути: белый волк может быть прозвищем пьяницы, который зарубит героя в драке, или кораблём, на котором герой утонет. Ведущий скажет, когда предсказание готово исполниться.

Предвидение опасности: когда спасаешься от опасности, можешь бросать +предчувствие. Если можешь двигаться, получи броню 2.

Ткач судеб: если, гадая, ты получаешь 12+, то можешь, узнав ответы на свои вопросы, добавить собственную деталь. Если это в принципе возможно, то оно является правдой или станет правдой.

Глаза смерти: когда ты сражаешься с тем, чьё будущее предсказывал ранее, можешь использовать чутьё; твои атаки тогда получают +предчувствие к урону.

Связь: когда сосредотачиваешься на другом персонаже, брось…

  • +1, если у тебя есть узы;
  • +1, если у тебя есть фрагмент его тела;
  • +1, если у тебя есть его личная вещь, которой он часто пользовался.

При успехе ты несколько ударов сердца видишь его глазами и слышишь его ушами. Если цель мертва, ты знаешь, что она чувствовала перед смертью – и знаешь, как она умерла, если она это знает. Задай два из вопросов оценки обстановки на 10+, один вопрос – на 7-9.

102 views·2 shares