Вместо введения

Всем привет!

В общем, тут такое дело, я давно мечтаю о такой странной вещи как славянское фэнтези, или вернее сказать о некой производной от него, и эта группа будет посвящена этому проекту.

“Отдельная книга под сеттинг” - звучит стрёмно, так что, в данный момент, это создание довольно большого модуля в традициях старой школы. Он находиться в разработке, однако по нему уже идёт игра, и на данный момент вышло что-то около 6-8 встреч.

Большая часть модуля написана, но предстоит ещё большая работа, некоторые подземелья существуют только в черновиках, а сам текст пока явно сырой.

В итоге должен получиться гекскроул, с одним крупным городом, множеством прописанных гексов, фракциями, бестиарием и готовыми качественными подземельями, и всё это в сеттинге псевдоисторической фэнтезийной древней руси.

Отдельно стоило бы остановиться на идее “славянского фэнтези”. В основном существуют предубеждения перед этим явлением, они не однородны, чтобы отвечать на них одним предложением. Но если всё же попробовать, то это не отрицание запада, не противопоставление, не высасывание из пальца, моя позиция здесь в создании целостного фантастического мира, на основе переработанных элементов фольклора, современных западных представлениях о фэнтези(как типичного, так и, простите, арт-панка), огромной русскоязычной культуре, элементов восприятия мира близких человеку из постсоветских стран. Звучит да, шибко круто, но думаю стоит попробовать.

Если попроще, то нужен целостный мир не скованный исторической серьёзностью, не кринжовый(без ведьмака-колобка верхом на курочке рябе), и самое главное - близкий, понятный, обращающийся к местным проблемам и достаточно глубокий.

И безусловно я тут не то чтобы первопроходец. Есть кое-что и в мире НРИ, и в литературе. Есть классная и не сильно “клюква”, есть вещи которые мне кажутся простым приданием стандартному фэнтези славянских имён, есть вещи которые просто лепят на сказку серьёзную мину, и не понимают почему получается стыдно, есть вещи на которые я опираюсь и лелею. В любом случае, мне кажется, что запрос существует, он важен, он никуда не денется и следует пытаться давать на него хороший ответ. В будущем, я попробую раскрыть этот момент и ответить на неизбежный вопрос - “зачем это вообще надо”.

Но если отвлечься от этих оправданий и размышлений, цель проекта это прежде всего хороший модуль.

Я постараюсь расписать это всё на Багровую зарю и Белый шум, и возможно OSE.

Времени всё займёт неизвестное количество, от четырёх месяцев до года, крайне сложно что-то прогнозировать когда времени, как и всегда, почти нет.

Буду постить иногда кусочки мира. И да, чуть не забыл, отчёты! Начну потихоньку приводить технические отчёты с игр в вид, когда кровь из глаз будет идти не сильно быстро и выкладывать сюда. Первый будет где-то рядом.

Всем спасибо! Отдельное спасибо всему OSR сообществу.

292 views·2 shares