Работа с игроками

Алгоритм работы игроков с мастерской группой:

  1. Для начала мы настоятельно рекомендуем внимательно ознакомиться со всеми опубликованными мастерскими материалами:
  • анонсом,
  • манифестом,
  • правилами, описанием классов и магии,
  • сеткой ролей.
  1. Как только вы определились и поняли, что конкретно вас интересует, заполняете гугл-форму, после чего пишете в сообщения группы, что отправили свою заявку.
    После того, как вашу заявку подтвердили - мы начинаем полноценную работу над вашей ролью.

Важно помнить:

- Любая коммуникация с мастерами ведётся исключительно через сообщения группы в ВК. Любые обсуждения тет-а-тет, в телеге, личных переписках не считаются официальными договорённостями.
- Все окончательные изменения по роли фиксируются мастером в вашем гуглдоке (настоятельно рекомендуем завести аккаунт в гугле для этого).
- Приоритет в работе над персонажем у тех игроков, кто сдал взнос раньше. Чем позже вы сдаёте взнос на игру, тем дальше вы в мастерском списке (сдав взнос в последний день дедлайна, вы имеете неиллюзорный шанс получить вводную за день до выезда на полигон).

Взносы:

Размер взноса составляет 100 бунов за один эпизод.
Если вы сдаёте взнос сразу за несколько эпизодов, то его размер снижается (180 рублей, если вы сдаёте сразу на два эпизода, 260 рублей, если сдаёте сразу за все три эпизода).
Мастерская группа готова принимать взносы с момента подтверждения вашей заявки.
Крайний срок сдачи взносов на первый эпизод - 15 апреля.
Взносы сдаются только одному мастеру - Жу.

О том, кем заявляться на эту игру:

- мастерская группа не будет сильно рада персонажам с 1-3 эпизодов. Учитывайте, что события предстоящих эпизодов происходят в другом регионе с другими историями. Впрочем, в некоторых - исключительных - случаях мы можем рассмотреть присутствие ваших прежних персонажей, если, конечно, это будет как-то логично обосновано;
- мы не особо приветствуем чрезмерно «экзотических» персонажей (попаданцев из других планов, минотавров и совсем странные расы, личностей, поклоняющиеся малоизвестным богам и тд). Несмотря на то, что это возможно в DnD, вряд ли мы сможем вписать подобную экзотику в нашу историю;
- персонажи с хаотично-злым мировоззрением вряд ли смогут полноценно вписаться в нашу историю в качестве игроков. Мы понимаем, что иногда хочется поиграть за что-то «очень плохое», но в этой игре мы хотели бы сделать упор на взаимодействие в группах и между ними. Хаотично-злые одиночки или отпетые фанатики не всегда в силах влиться в историю так, как нам хотелось бы.

703 views·5 shares