Патч 1.2.0.0

Изменения

Программа "Боевое слаживание"

В игру добавлена программа "Боевого слаживания". В рамках программы опытные игроки (Операторы) могут получать бонусы за совместную игру с друзьями, которые только начали свой путь в Таркове (Кандидатами).

Оператор и Кандидат получают 5% бонус к опыту за совместные рейды, а также другие награды, привязанные к прогрессу либо изданию Кандидата.

Награды Кандидата направлены на облегчение входа в игру для новичка. Награды Оператора помогут на поздних этапах прогрессии, а также позволят выделиться за счёт уникальной кастомизации.

Проходить программу и получать награды можно в любом из режимов Escape from Tarkov, но она никак не касается Escape from Tarkov: Arena.

Правила

Чтобы участвовать в программе, Оператору нужно поделиться с другом уникальной реферальной ссылкой из таблицы "Мои Кандидаты". Эта таблица находится на вкладке "Управление" страницы "Боевого слаживания" на сайте escapefromtarkov.com.

Для запуска программы необходимо, чтобы авторизованный на сайте escapefromtarkov.com Кандидат прошёл по ссылке друга и подтвердил установление связи.

Оператором может стать игрок, зарегистрированный более 7 дней назад и имеющий 30 уровень в любом режиме Escape from Tarkov.
Кандидатом может стать игрок, зарегистрированный менее 7 дней назад.

Чтобы ознакомиться с подробностями и всеми наградами, перейдите на страницу "Боевого слаживания" на официальном сайте Escape from Tarkov.

Награды

Ниже перечислены награды, доступные игрокам в рамках "Боевого слаживания".

Кандидат:

  • 5 наборов поддержки;
  • 9 500 000 рублей;
  • 10 000 долларов;
  • Кейс для хлама;
  • Кейс для патронов;
  • Кейс для магазинов;
  • Кейс для ключей;
  • Особый планшет для документов;
  • Особый кейс для медикаментов;
  • Особый оружейный кейс;
  • Особый кейс для вещей;
  • Повязка на плечо "Кандидат".

Оператор:

  • До 1200 Tarcoin за одного кандидата;
  • Достижение "Чувство локтя";
  • 6 биткоинов за одного кандидата;
  • Облик убежища "Учебка";
  • Верх ЧВК "Оператор";
  • Особый планшет для документов;
  • Особый кейс для медикаментов;
  • Особый оружейный кейс;
  • Особый кейс для вещей;
  • Повязка на плечо "Оператор";
  • Плакат "Men in Tarkov";
  • Плакат "Pulp Mission";
  • Плакат "EXFIL Bros".

Изменения отношений между фракциями ботов в PvE

Мы переработали логику взаимодействия ботов, чтобы сделать мир более живым и непредсказуемым:

  • Вероятность того, что ЧВК из фракций USEC и BEAR объединятся и не будут врагами, значительно увеличена;
  • С небольшим шансом ЧВК-боты могут сохранять нейтралитет к ЧВК-игроку, пока он не приблизился к ним или не атаковал их;
  • У ЧВК-ботов уменьшен шанс нейтрального отношения к Диким-ботам;
  • ЧВК-боты будут чаще первыми вступать бой с Дикими и Боссами;
  • ЧВК-боты не атакуют Диких-игроков первыми, если они не приблизились к ним или не атаковали их.

Изменения системы поведения ЧВК-ботов на локациях

Мы изменили систему поведения и количество ЧВК-ботов на локациях. Изменения коснулись их перемещения и активности.

Точки интереса и перемещение по локации

ЧВК-боты теперь активнее идут к точкам интереса и зонам для заданий. Их можно встретить на локациях в местах, которые они раньше не посещали, а само их перемещение стало менее линейным и более разнообразным.

Количество и распределение ЧВК-ботов

Теперь на старте рейда на локации всегда есть ЧВК-боты. Их количество стало более стабильным, с меньшим разбросом. Спавны ЧВК-ботов более равномерно распределены по локациям.

ЧВК-боты теперь спавнятся в Лабиринте и принимают участие в бою на локации.

В зависимости от локации в рейде будут встречаться ЧВК-боты соответствующих уровней. Например, на локации Лаборатория больше ЧВК-ботов высокого уровня.

Экипировка, сложность и вооружение ЧВК-ботов

Теперь от уровня и фракции ЧВК-бота зависит его экипировка, вооружение и сложность в бою.

Боты низкого уровня представляют меньшую угрозу для игрока и используют снаряжение, которое доступно игрокам с низким уровнем лояльности торговцев.

Боты высокого уровня более опасны, используют лучшее вооружение и экипированы высокоуровневым снаряжением.

Система Престижа в PvE Zone

Престиж – механика для игроков высокого уровня, открывающая набор новых уникальных наград и позволяющая начать свое исследование Таркова заново, сохранив часть прогрессии.

Для получения Престижа требуется выполнить ряд различных условий, которые будут усложняться с каждым последующим уровнем престижа. Такими условиями могут быть:

  • Высокий уровень персонажа;
  • Прохождение определённых внутриигровых заданий;
  • Постройка некоторых модулей Убежища;
  • Прохождение основного сюжета;
  • Наличие в схроне определенных предметов и суммы денег;
  • Прокачка навыков персонажа.

Первый уровень Престижа в PvE Zone имеет сниженные требования по сравнению с PvP. Теперь все игроки, которые не сделали сброс прогрессии после релиза Escape from Tarkov, могут сделать это через Престиж. В таком случае они не просто получат его награды, но также откроют релизный контент, сюжет, главу Ледокол и все будущие ивенты.

Получение каждого уровня Престижа сбрасывает прогресс профиля игрока только в PvE Zone.

При получении Престижа игрок может сохранить некоторое снаряжение, определённый процент навыков персонажа и владения оружием (до 50%).

В обновлении 1.2.0.0 доступно 6 уровней Престижа в PvE Zone.

Многие полученные за Престиж в PvE Zone награды останутся с игроком навсегда, но только для персонажа в PvE Zone.

Также есть награды, которые можно получить только за Престиж в PvE Zone, но которые будут доступны во всех режимах:

  • Монеты Tarcoin;
  • Уникальные Армейские жетоны;
  • Уникальные Мишени для Тира;
  • Уникальные Плакаты для Убежища;
  • Уникальное холодное оружие;
  • Уникальные фигурки Tarko;
  • Уникальный Защищенный контейнер "Гамма".

QoL

  • Улучшена серверная синхронизация позиции игроков для снижения числа ситуаций с откатом перемещения (rubber banding). В ближайших обновлениях запланирован еще ряд улучшений сетевой синхронизации;
  • Переключение режима торговли по нажатию "Ctrl+ЛКМ": находясь на экране торговли, игрок может нажать сочетание горячих клавиш на предмете у торговца или в схроне, и переключение между экранами покупки и продажи произойдёт автоматически. В случае, если предмет был выложен на стол продажи и игрок переключился на экран покупки, предмет останется на столе продажи до полного выхода из меню торговли;
  • Добавлен функционал закрепления в списке друзей;
  • Добавлено визуальное отображение статуса выхода "Пробежка" – теперь таймер выхода будет отображаться белым цветом, если по его окончанию игрок получит такой статус;
  • Для барабанных магазинов доработан функционал взаимодействия: зарядка патронов через контекстное меню, выгрузка патронов из барабана, отображение заряженных патронов и загрузка пачки патронов;
  • Добавлена возможность осмотра собственного жетона ЧВК на экране персонажа;
  • Улучшения кастомизации профиля. Теперь игрок может выбирать, какую концовку отображать в своем профиле. В любом профиле игрока (PvP, PvE Zone, PvP сезоны) доступно отображение концовки.

Изменения локаций

Таможня

Балансировочные изменения

  • Скорректированы выходы для ЧВК и Диких: добавлены новые выходы;
  • Добавлены новые лут-точки в закрытых комнатах общежития, на складе USEC и в других местах локации;
  • Теперь в контейнерах, закрытых на замок, гарантированно будет лут;
  • Добавлены два новых ключа: "Ключ ЗБ-1013" и "Ключ от поста охраны".

Исправления

  • Исправлена зона выхода с подачей сигнала: снайпер больше не открывает огонь при движении вдоль стены;
  • Сейфы в кабинете директора предприятия, которые ранее были недоступны для взаимодействия, теперь открыты;
  • Исправлен выход "Подвал котельной (Совм.)": теперь он доступен вне зависимости от того, на какой части локации появился игрок;
  • Исправлены различные двери, которые ранее были закрыты на "Ключ от выхода с Завода";
  • Исправлены ошибки геометрии локации.

Развязка

Балансировочные изменения

  • Добавлены новые лут-точки в медцентре МЧС, на Объектах #11SR, #14 и #21WS, в служебных помещениях OLI, магазине Kiba Arms и других местах локации;
  • Теперь в контейнерах, закрытых на замок, гарантированно будет лут;
  • На локацию добавлены новые лут-контейнеры, в том числе трупы ЧВК;
  • Изменён шаблон лута в кассах магазинов OLI, "Гошан" и "Идея";
  • Для открытия касс, которые находятся в отдельно стоящих магазинах ULTRA более не требуется использование ключа. Для касс в "Гошане", "Идее" и OLI ключ по-прежнему нужен.

Исправления

  • Исправлены кабины грузовиков, которые ранее были закрыты на "Ключ от выхода с Завода";
  • Исправлены ошибки геометрии локации.

Берег

  • Переработан звук окружения на локации.

Центр Расширений

  • Добавлена возможность приобретения внутриигровых рублей в PvE Zone;
  • Добавлены наборы озвучки ЧВК USEC Tony и BEAR Den.

Исправления

  • Исправлена невозможность перехода между локациями после серии переходов в некоторых случаях;
  • Исправлена причина появления красных визуальных артефактов в линзах оптики в некоторых случаях;
  • Исправлена некорректная работа освещения в Убежище в некоторых случаях;
  • Исправлен ряд визуальных проблем, проблем куллинга и коллайдеров на всех локациях;
  • Исправлена проблема, когда загрузка игры в PvE Zone не продолжалась после стадии "Загрузка файлов конфигурации";
  • Исправлена невозможность выхода из стартового помещения на локации Терминал в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное различие в громкости звуков выстрелов при одиночном и автоматическом огне;
  • Исправлено некорректное взаимодействие ботов с дымом от дымовых гранат;
  • Исправлена причина застревания ботов при коллизии в локальных рейдах в PvE Zone;
  • Исправлено некорректное зрение ботов через прозрачные объекты на локации Лаборатория;
  • Исправлена возможность заряжать патроны в один и тот же магазин при одновременном осмотре контейнера несколькими игроками;
  • Исправлено некорректное позиционирование Black Division на локации Эпицентр в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное отображение экрана передачи денег при переходе на локацию Ледокол в некоторых случаях;
  • Исправлена некорректная работа мин в локальных рейдах в PvE Zone в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное отображение ников игроков на экране сбора группы;
  • Исправлено некорректное повторное проигрывание звуков смерти на экране окончания рейда в некоторых случаях;
  • Исправлена причина неуязвимости игрока после взаимодействия с БТР в локальных рейдах в PvE Zone в некоторых случаях;
  • Исправлена возможность заложить отсутствующий в инвентаре жетон ЧВК при выполнении заданий;
  • Исправлена причина потери предметов, необходимых для заданий, при перекладывании их во время загрузки в рейд в некоторых случаях;
  • Исправлено отсутствие сохранения настроек теней и объемного света после перезапуска игрового клиента;
  • Исправлено некорректное отображение списка переходов на локации Маяк в некоторых случаях;
  • Исправлено отсутствие возможности выполнить переход в онлайн-рейдах в PvE Zone в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное отображение прицела АГС;
  • Исправлен ряд мелких ошибок при взаимодействии с пользовательским интерфейсом вне рейда;
  • Исправлен спавн Тагиллы рядом с игроком в начале рейда на локации Завод.
7759 views·160 shares