Dawn of Cat - командный: регламент

In the grim darkness of the far future… Ну в общем вы поняли. Будет большой пастук, а здесь я прибью гвоздями его правила.

ВАЖНО!!! Играем мы на steam версии Warhammer 40000 Dawn Of War: Definitive Edition, то есть на ремастере.

Казарма

Все бойцы попадают в чат турнира. Тут мы получаем свежую информацию о ходе турнира, обсуждаем прошедшие игры, ищем соперников для тренировочных сражений и, конечно же, славим Бога-Императора. Для поддержания высокого уровня ламповости у нас имеются агенты Ордо Еретикус, которые бдительно следят за чистотой душ бойцов. Чтобы не привлекать их внимание, мы:

  1. Не славим Тзинча, обсуждая политоту.
  1. Не славим Кхорна, переходя к оскорблениям и пассивной агрессии.
  2. Не славим Слаанеш, отправлением в чат всякой эротики. Император против хорни.
  1. Не славим Нургла, засирая чат собщениями, никак не связанным с турниром.
  2. Любим Императора, и всеми силами уважаем его представителей.

Организация турнира

Структура турнирной сетки

Сам турнир представляет из себя сражения команд по классической схеме «на вылет». То есть победитель двигается вверх по турнирной сетке, а проигравший её покидает. При нечётном количестве команд возможно выделение тройки, где вместо пирамидки, все будут по очереди бить друг друга, пока не найдётся победитель всех.

Команды состоят из двух человек, и будут сформированы во время жеребьёвки случайным образом. При желании, вы можете придумать для своей команды оригинальное (не обязательно) название.

Выбор фракций и карт

Фракции выбираются прямо перед боем с помощью рандомайзера: он предложит вам три фракции, на одной из которых вам и надо будет сражаться.

Карты выбираются тоже случайно, бан-листа не планируется. Ну и по желанию левой пятки организатора карта может быть заменена на другую.

В дополнение к этому, если все игроки единогласно будут против выпавшей карты, то, до начала сражения, её также можно будет заменить на другую.

Режим игры

Игры имеют два условия победы: уничтожение и царь горы, то есть контроль больше чем половины критических точек до окончания таймера (5 минут).

Сражения проводятся до двух побед одной из команд.

Ограничения по времени

Ограничение времени игр будет составлять 40 минут на сражение, если время вышло, то объявляется ничья. Также игроки могут объявить ничью в конкретном сражении и до наступления крайнего времени, если все согласны что ситуация патовая и штурм укреплений противника невозможен до окончания таймера.

В особо исключительных ситуациях, организатор может добавить пять минут дополнительного времени. Но рассчитывать это я никому не советую.

Перенос игр

Понятное дело что всякое в жизни бывает, поэтому не позднее чем за полчаса до игры игрок в праве попросить о переносе. Перенести игру можно не больше чем на неделю от изначальной даты и только при согласии всех остальных участников сражения.

То есть согласовать новую дату необходимо до начала сражения. А если новую дату найти не получится (один или несколько игроков не смогут провести игру в ближайшую неделю), то игроку, который не пришёл на битву, присуждается неявка. В таком случае, оставшемуся в одиночестве игроку будет помогать бот.

Связь

Варп в наше время весьма нестабилен, и всё-таки, мы решили использовать для связи Discord. Ссылку на сервер вы получити в чате турнира. Если у вас возникнут трудности с подключением у нему, мы всем чатом будем активно помогать пока не заработает (так что лучше не испытывать проблем с подключением).

Записи игр и стримы

Все игры стримятся на канале нашего турнира: https://live.vkvideo.ru/daw_of_cat там же можно найти записи игр предыдущих турниров. Также анонсы игр и ссылки на стримы будут появляться на стене CatGeek.

И да хранит вас Император!

Подпишись на CatGeek, чтобы не пропустить интересные посты!
Подпишись на CatGeek, чтобы не пропустить интересные посты!
148 views·1 share