Нейросетевые комиксы

По мере развития генеративных нейронных сетей мы наблюдаем применение этой технологии в том числе в создании комиксов. Мы на Авторском Комиксе получаем сообщения от встревоженных этим посетителей, которые просят пояснить позицию портала относительно нейросетевых комиксов и принять какие-то меры. Эта статья — наши рассуждения на тему нейросетевых комиксов и приглашение к дискуссии, поэтому здесь будет больше вопросов, чем ответов.

Рабочий процесс создания комикса «Две за Одну»
Рабочий процесс создания комикса «Две за Одну»

Какие проблемы создают нейрокомиксы

Мы просмотрели все сообщения в нашей группе от людей, встревоженных наличием на портале нейрокомиксов, и выделили три основные боли:

  • Нейросетевые комиксы легче создавать, чем нарисованные от руки, а в каталоге они присутствуют наравне с остальными и отвлекают на себя внимание.
  • Нейросети для генерации изображений используют результаты труда художников без их ведома, обучаясь на их картинах.
  • Созданные с помощью нейросетей персонажи часто имеют проблемы с анатомией и другие ляпы, отличаются от кадра к кадру, или, наоборот, слишком однотипны.

Все это приводит к идеям как-то выделить нейрокомиксы из всех остальных комиксов, например, поместить их в отдельную секцию каталога или специальным образом помечать.

Определение нейросетевых комиксов

Первый вопрос, который возникает — это способ, по которому комиксы делятся на нейросетевые и обычные. Возможно, для насмотренного художника это не покажется сложным — сгенерированные нейросетью картинки видны ему сразу. Но если углубиться в этот вопрос, то все становится не так очевидно.

Комикс — это синтетический (в хорошем смысле) вид искусства, сочетающий в себе графическое искусство с литературой. Но и литература и графическое искусство достаточно комплексны, чтобы отдать нейросети какой-то из этапов творчества.

Нейросеть может сгенерировать:

  • идеи для сюжета,
  • основную сюжетную канву,
  • неожиданный сюжетный поворот,
  • диалоги,
  • референсы для персонажей,
  • характер персонажа,
  • кадр для комикса,
  • черновик кадра,
  • изображение персонажа,
  • фон,
  • страницу комикса целиком и многое другое.

Кроме того, результат работы нейросети можно использовать как есть, а можно дорабатывать, дорисовывать и перерабатывать как угодно.

Будет ли считаться нейрокомиксом, если автор попросил нейросеть сгенерировать сюжет и диалоги, а нарисовал все самостоятельно?

Будет ли считаться нейрокомиксом, если автор использовал референсы, которые сгенерировал с помощью нейронной сети?

Будет ли считаться нейрокомиксом, если автор сгенерировал фоны и самостоятельно нарисовал поверх них персонажей?

Будет ли считаться нейрокомиксом, если автор самостоятельно нарисовал, раскрасил все кадры и отдал их нейросети для наложения теней, а потом довел картинку руками?

Более того, сможете ли вы в этих случаях отличить работу нейросетей от ручной?

Разработка и пользовательский опыт

Когда возникает запрос добавить на сайт какую-то функциональность, которой раньше не было, всегда встает вопрос разработки, ее сложности и опасности ухудшить что-то в пользовательском опыте, сделав его более запутанным.

Сейчас на Авторском Комиксе нет возможности скрывать комиксы определенной тематики, категории каталога работают в обратную сторону: показывают комиксы выбранной темы. Работа категорий по принципу исключения — это новая функциональность, которая требует дизайна, проектирования, разработки и тестирования. Поэтому важно понимать, что добавление на портал какого-то раздела или фильтра для нейрокомиксов — это вопрос не только желания, но и приложения определенных ресурсов разработки.

Действительно ли эта проблема вам кажется такой важной, чтобы отложить все остальные задачи в сторону?

Проблема «плохих» комиксов в исторической перспективе

В этом году Авторскому Комиксу исполняется 16 лет, и ситуация, когда определенные комиксы на портале вызывают негатив у определенной аудитории, случилась не впервые.

Сначала это были завирусившиеся в поздние нулевые комикс-генераторы, потом Rage-комиксы, комиксы на Garry’s Mod, яой, фотокомиксы, фурри, комиксы по Undertale. Да простят нас представители отдельных категорий за то, что свалили все в кучу.

За эти 16 лет возможность скрывать определенные категории на портале так и не появилось, но это не значит, что администрация бездействовала:

  • Некоторые из категорий (например, Rage-комиксы) не допускались на сайт по общему правилу, принятому на уровне портала.
  • Некоторые из категорий (например, комикс-генераторы) подвергались более пристальной проверке при добавлении в каталог и со временем пропали сами собой.
  • Система возрастных рейтингов, которую мы ввели, на уровне внутренних правил повышали рейтинг для некоторых типов комиксов.
  • Подписки на комиксы, которые мы добавили, помогают следить только за теми комиксами, которые нравятся конкретному человеку.
  • Дополнительная ступень каталога «Рекомендации» помогает самым лучшим на наш взгляд комиксам, и обычно спорные категории туда не попадают.

Все эти меры уже есть на портале и они уже помогают фильтровать «плохие» комиксы на уровне администрации, редакции или конкретного читателя, и для их использования не нужно ничего разрабатывать.

Нужно ли сочинять что-то новое или можно обойтись имеющейся функциональностью?

А если новая функциональность все-таки нужна, то она нужна не только для нейрокомиксов, но и для всех других спорных категорий, не так ли?

Масштабы проблемы

Завершить статью хотелось бы оценкой масштаба проблемы. На момент написания статьи в каталоге Авторского Комикса содержится 2916 комиксов, из которых явно нейросетевых всего 4, что является всего 0,13% от каталога (не 13 процентов, а 13 сотых процента). Мы даже можем просто перечислить все нейросетевые комиксы здесь:

Этим мы не хотим преуменьшить проблемы, создаваемые нейронными сетями, которые описали в начале статьи, но просим подходить к вопросу более спокойно и взвешенно. Нашествие нейросетевых комиксов еще не произошло, Авторский Комикс в безопасности, давайте обсудим, какие превентивные меры мы можем принять прямо сейчас или в ближайшем будущем.

Обсуждение статьи

2296 views·24 shares