Glaze
Превратите любой слой в преломляющее стекло одним щелчком мыши.
Создавайте толстое, реалистичное стекло из альфа-канала любого слоя и регулируйте преломление, хроматическую аберрацию, матовую шероховатость, каустики и пять режимов искажения с визуальной обратной связью в реальном времени.
Стекло с реальной толщиной.
Наложите его на текст, фигуры или логотипы — реальное преломление и каустика, а не плоское искажение. Назначьте фоновый слой для того, что просвечивает (или оставьте его пустым, чтобы использовать встроенную студию).
Интерактивный предварительный просмотр в реальном времени.
Glaze интерактивно отображает изображение во время работы, позволяя регулировать толщину, преломление, шероховатость и другие свойства стекла с мгновенной визуальной обратной связью.
Никакого ожидания. Никакого предварительного рендеринга. Просто дизайн стекла в реальном времени внутри After Effects.
Пять способов преломления света.
Твердое стекло: чистое, обычное стекло. Жидкое стекло: мягкая линза в форме капли воды. Хаос: вихревое абстрактное искажение. Кристалл: огранка драгоценного камня. Настоящее стекло: толстая оптика, обволакивающая ободок.
Создано для:
Аппаратное отображение логотипа · Интерфейс «жидкое стекло» · Заголовки и текст · Матовые панели · Социальные сети и нижние титры · Хромированные и металлические эффекты.
Не только стекло:
Уменьшите преломление и увеличьте отражение для получения полированного хрома — подсветка от встроенной студии, HDRI не требуется. Studio Light изменяет форму бликов; Reflection Blur превращает зеркало в матовый эффект.
Почему Glaze:
• Реальная толщина, определяемая альфа-каналом слоя — без 3D, без трейт-масок
• Каустика, хроматическая аберрация, эффект инея и размытия стекла
• Встроенные HDRI от студии (или загрузите свои собственные)
• World Lock удерживает преломление неподвижного изображения на месте при движении
• GPU на CUDA / Metal с резервным CPU
• Автоматическое качество
Совместимость: After Effects 2027, 2026, 2025, 2024.
- Видеоуроки:
- Установка. Копируем плагин Glaze.aex в следующую директорию:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2027\Support Files\Plug-ins.
- Скачать Glaze v1.0.0 Win/Mac можно по этой ссылке.
- Скачать Glaze v1.0.5 Win можно по этой ссылке.
Что нового:
Управление степенью преломления мелких деталей фигуры отдельно от остальных.
Значение параметра «Тонкость деталей/Fine Detail» выше 100 заставляет тонкую линию изгибать фон, как стеклянный стержень, вместо того, чтобы оставаться плоской. Значение ниже 100 сглаживает тонкие детали.
Размер тонкой детали задает границу тонкости в пикселях. Все, что толще, остается без изменений.
Округлость тонкой детали заставляет тонкие детали расширяться, создавая эффект капли.
Поддержка DirectX (Windows). Теперь Glaze также работает на графическом процессоре через DirectX, поэтому компьютеры Windows без видеокарты NVIDIA получают скорость графического процессора вместо использования центрального процессора.
Увеличена скорость работы. Анимация движущегося текста и набранных символов выполняется примерно на 7 мс за кадр быстрее, при этом изображение остается неизменным.
Edge Refraction/Преломление по краю. Дополнительное преломление в полосе вдоль края, поверх обычного преломления.
Ширина края контура следует масштабу/Outline Edge Width Follows Scale, сохраняя пропорции контура при масштабировании слоя.
Функция «Glaze» теперь устанавливает два эффекта. Glaze Adjustment — один слой стекла поверх целого набора слоев. Перетащите его на слой, который вы хотите использовать в качестве стекла; остальное настроено автоматически.
Glaze Adjustment стал намного проще. Корректирующий слой называется в соответствии с вашим слоем, скрытая форма объясняет, почему она скрыта, дубликат становится видимым, а функции «Дублировать это стекло» / «Удалить это стекло» (Duplicate this glass / Remove this glass) позволяют настроить два слоя одним щелчком мыши.
Anti-Aliasing (Off / 2x / 4x). Только для GPU.
Refraction Sharpen.
Outline Edge — рисует контур вдоль стекла: ширина, цвет и непрозрачность, освещенный край со своим углом, мягкостью и отражением сцены. Он точно повторяет форму стекла, поэтому работает и на корректирующем слое.
Edge Roundness — раньше задавался размер тонкой линии. Теперь вы можете установить его вручную, от прямого края до полностью закругленного. Также новые функции: Источник отражения и Предустановки (Windows).
Параметры сгруппированы, и Glaze больше не изменяет непрозрачность слоя и не меняет порядок слоев.
Много исправлений рендеринга и стабильности, а также общая оптимизация скорости и памяти.
