VoxMark
Превратите любой закадровый голос в покадровые маркеры и субтитры автоматически. VoxMark обрабатывает аудиомикс вашей композиции, расшифровывает его с помощью выбранного вами ИИ-провайдера и размещает результат в виде маркеров или файла SRT с идентификацией говорящего и цветовой кодировкой голосов.
Ваш закадровый голос превращается в покадровые маркеры. Один щелчок.
Переход к закадровому голосу означает необходимость перетаскивания для поиска слов. VoxMark решает эту проблему. Наведите его на вашу композицию или секвенцию — а не на экспортированный файл — и он обработает реальный аудиомикс, расшифрует его с помощью выбранного вами ИИ-провайдера и разместит результат на временной шкале в виде маркеров или субтитров. Несколько говорящих будут отображены с указанием имен и цветовой кодировкой. Затем расшифровка будет отображаться на панели в виде кликабельного навигатора: щелкните по предложению, и появится ползунок воспроизведения.
Старый способ и способ VoxMark.
Без VoxMark:
Экспортируйте озвучку, загрузите её куда-нибудь, подождите, скачайте транскрипт.
Читайте транскрипт в одном окне и перемещайте курсор по временной шкале в другом.
Вводите комментарии к маркерам вручную, по одной строке за раз.
Подправляйте каждый маркер, если экспорт не совпал с композицией.
Выясните, кто что сказал, затем раскрасьте маркеры самостоятельно — если хотите.
Передайте файл SRT и надейтесь, что частота кадров совпадёт на другом конце.
С VoxMark:
Сканируйте композицию, нажмите «Рендеринг и транскрибирование/Render & Transcribe» — программа сама отрендерит реальный микс.
Маркеры уже размещаются на временной шкале с заданным временем и текстом.
Слова или фразы на ваш выбор, с разделением по максимальной длине.
Говорящие автоматически идентифицируются, именуются и раскрашиваются.
Щёлкните по строке на панели, и указатель воспроизведения переместится туда.
Экспортируйте файл SRT с вашей точной частотой кадров.
Транскрипция всего микса. Направляйте инструмент на композицию, а не на файл.
Большинство инструментов транскрипции требуют файл wav. VoxMark требует вашу композицию. Функция Scan Comp отображает все найденные аудиослои, включая те, что скрыты во вложенных прекомпозициях, а функция Render & Transcribe рендерит реальный микс, который вы бы услышали, включая музыкальное сопровождение, а затем отправляет его. Ничего не нужно экспортировать, ничего не нужно выравнивать после, и тайминги остаются точными, потому что они изначально были взяты с временной шкалы.
Сканирует композицию или секвенцию на наличие аудио, включая вложенные прекомпозиции.
Рендерит реальный микс — закадровый голос под музыкой, многослойные треки, всё.
Автоматическое определение языка или установка его самостоятельно.
Маркеры прикрепляются к временной шкале, а не к экспортированному файлу.
Запускается в After Effects и Premiere Pro с одной панели.
Каждый голос — свой цвет. Многоголосное аудио, настроенное для вас.
Включите идентификацию говорящего, и речь двух человек отобразится двумя цветами — на панели и на самих маркерах, используя собственные цвета меток After Effects. Переименуйте «Говорящий А» в имя человека, который действительно произнес эту фразу, и каждый маркер будет перерисован в режиме реального времени одним действием отмены.
Автоматический режим:
AssemblyAI различает голоса; VoxMark раскрашивает их
Цвета применяются к реальным маркерам, а не только к панели
Переименуйте голос, и все маркеры последуют за ним одним нажатием
Щелкните по образцу цвета, чтобы изменить цвет
Или вручную — с любым поставщиком:
Нажмите Ctrl+клик или Shift+клик на субтитры, чтобы выбрать последовательность строк
Назначьте голос; цвета применяются немедленно
Работает также с Groq и OpenAI, где нет диаризации
Стоит использовать и для озвучки с одним голосом, хотя бы ради цвета
Навигация. Транскрипт — это контроллер.
После создания транскрипта вкладка «Навигация» позволяет перемещаться по нему. Щелкните любой титров, и указатель воспроизведения переместится к нему. Прокрутите временную шкалу, и текущая строка будет подсвечиваться по мере ее прохождения — в Premiere она также следует за воспроизведением в реальном времени. Строка управления воспроизведением перемещается от маркера к маркеру, поэтому вам не нужно перетаскивать линейку временной шкалы в поисках начала предложения.
Щелкните титров, и указатель воспроизведения переместится туда.
Прокрутите, и текущая строка будет подсвечиваться по мере ее прохождения.
Кнопки управления воспроизведением перемещаются от маркера к маркеру или привязываются к концам.
Таймкоды отображаются по строкам, в табличном виде и в читаемом формате.
В Premiere транскрипт следует за воспроизведением в реальном времени.
Слова или фразы. Пословно для кинетического шрифта. Пофразно для субтитров.
Один выпадающий список определяет, насколько точно будет обрезан текст, и стоит настроить его целенаправленно — правильная детализация — это разница между маркерами, относительно которых вы будете обрезать текст, и маркерами, относительно которых вы будете анимировать.
Сегменты (фразы):
Маркер для каждой фразы — то, что вам нужно для редактирования и для субтитров
Разделение длинных строк с заданным вами ограничением по символам, чтобы ни один текст не получился слишком широким для чтения
По умолчанию, и в большинстве случаев это правильный ответ
Слова:
Маркер на каждом слове
Что действительно нужно кинетической типографике — синхронизация, которую вы бы иначе определяли на слух
Тот же текст, тот же звук; просто более точная обрезка
В любом случае, язык определяется автоматически, если вы его не задали, и вы можете сначала удалить существующие маркеры, если хотите начать с чистого листа, а не накладывать второй набор поверх первого.
Организационные моменты. Маркеры, когда они вам нужны. Убраны, когда они не нужны.
Полная расшифровка на временной шкале — это много текста. Два переключателя позволяют уменьшить его объем без потери качества: скрыть текст подписи, чтобы маркеры оставались, но слова отображались только на панели, или свернуть маркеры диапазона в отдельные кадры. Оба варианта обратимы и не затрагивают расшифровку.
Очистить:
Aa — скрыть текст подписи на временной шкале; слова остаются на панели
◆ — свернуть маркеры диапазона в маркеры отдельных кадров
Оба варианта возвращают все в исходное состояние, и расшифровка остается неизменной в любом случае
Память маркеров:
Сохранить и очистить — убрать маркеры композиции и очистить временную шкалу
Восстановить — вернуть их на место, количество отображается на кнопке
Каждая композиция хранит свою собственную память — и она сохраняется после переименования
Она отказывается восстанавливать маркеры одной композиции в другую
Передача данных. SRT на входе, SRT на выходе — с учетом вашей частоты кадров.
Экспортируйте корректный SRT-файл для субтитров и подписей куда угодно. VoxMark сохраняет две вещи, которых нет в стандартном SRT-файле: точную частоту кадров проекта, из которого он был получен, и голос, к которому принадлежит каждая строка. Именно это обеспечивает корректную передачу данных.
Экспорт:
Соответствующий стандартам файл .srt, пригодный для использования где угодно
Частота кадров записывается в заголовок — никаких догадок на другом конце
Имена говорящих передаются построчно
Импорт:
Загрузите любой существующий файл .srt и получите из него маркеры
Без транскрипции, без ключа API, бесплатно
Импортированные маркеры также сохраняются в памяти, поэтому функция восстановления работает с ними
Cinema 4D:
VoxMark для Cinema 4D считывает частоту кадров и голоса напрямую
Транскрибируйте в After Effects, анимируйте с использованием тех же маркеров в C4D
Цвета и имена сохраняются при переходе между версиями
Прекратите прокручивать текст в поисках слов. Щелкните по предложению.
Один щелчок превращает вашу озвучку в покадровые цветные маркеры — в After Effects и Premiere Pro, с любым поставщиком ИИ на ваш выбор, включая бесплатный.
Совместимость: After Effects & Premiere Pro 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022.
- Установка. Выделяем папку: com.chroma.afx.vo2markers. И копируем её в следующую директорию (для Windows):
C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Нажимаем правую кнопку мыши на Add Keys.reg и выбираем: Merge / Слияние.
Редактор реестра. Добавление сведений может привести к непреднамеренному изменению или удалению значений и неправильной работе компонентов. Нажимаем на кнопку: Yes / Да.
В следующем окне, нажимаем на кнопку: OK.
- Скачать VoxMark V2.0.3 можно по этой ссылке.
Что нового:
Теперь возможна расшифровка очень длинных видео.
Оптимизация аудио теперь включена по умолчанию. Раньше 90-минутный фрагмент занимал почти 1 ГБ, а теперь — около 165 МБ.
Если расшифровка не удалась, VoxMark теперь сообщает причину. Раньше выводилось лишь сообщение «bad response» (ошибка ответа); теперь отображается реальный ответ сервиса, что позволяет отличить неверный API-ключ от проблем с медленным соединением.
After Effects: один быстрый шаг настройки. Для VoxMark теперь требуется собственный шаблон вывода (output template). Панель сама предложит выполнить настройку и проведет вас через этот процесс: это занимает около 30 секунд и делается всего один раз.
Premiere Pro: исправлена работа функций, которые ранее отсутствовали или не функционировали должным образом.
- При назначении голоса субтитрам теперь обновляются маркеры на таймлайне. Раньше изменения отображались только на панели, а маркеры оставались прежними.
- Цвета маркеров теперь соответствуют цветам, отображаемым на панели.
- Можно скрыть текст субтитров на таймлайне и переключить маркеры в режим отображения одним кадром (single-frame).
- Новая кнопка «Convert to Captions» преобразует маркеры в полноценную дорожку субтитров Premiere.
Экспортированные SRT-файлы теперь корректно открываются в других программах. Ранее в наших SRT-файлах была проблема с форматированием, из-за которой Premiere и другие приложения не могли их импортировать. Ошибка исправлена.
Другие нововведения:
- Функция «Set preview to caption» устанавливает рабочую область (или точки входа/выхода) в соответствии с выбранными субтитрами.
- Теперь можно удалить голос из списка; текст субтитров при этом сохраняется.
- Цвета и настройки голосов сохраняются в папке VoxMark рядом с проектом, поэтому они перемещаются вместе с ним.
Исправлена ошибка автоматического определения языка в Assembly AI. Расширен список поддерживаемых языков (ранее было доступно только 11 основных).
