Создание кругового шаблона с помощью эффекта трансформирования в Adobe Illustrator
Доброго времени суток! Сегодня у нас в гостях художник-иллюстратор Ольга Шерстнёва. Оля написала для блога урок про то, как сделать шаблон для круговых узоров с эффектами вращения и отражения. С помощью таких шаблонов можно быстро и легко делать круговые узоры и мандалы.
По похожему принципу построены волшебные шаблоны Magic Wheel и Live Mirror. Поэтому если вы всегда хотели приоткрыть завесу тайны, как же такие чудесные шаблоны делаются в Adobe Illustrator, то обязательно попробуйте этот урок.
Всем привет! Ни для кого не секрет, что мандалы всех видов и форм сейчас на пике популярности. Решила и я добавить свои пять копеек в копилку приемов. Играя с эффектом «трансформация», разработала для себя круговой шаблон, подходящий и для мандал, и для снежинок, и для пиццы 😊
Создаём сектор
Создаём новый документ 500 х 500 px. Инструментом «Эллипс» рисуем круг диаметром 450 px.
Инструментами «Перо» или «Отрезок линии» создаем вертикальную линию длиной 470 px. С помощью панели «Выравнивание» располагаем оба объекта по центру монтажной области. Выделяем линию и создаём её повернутую копию: заходим в меню Объект > Трансформировать > Поворот, устанавливаем поворот на 30 градусов и нажимаем «Копировать».
Теперь выделяем обе линии и окружность и в палитре «Обработка контуров» нажимаем «Разделение». Разгруппировываем получившийся объект (Shift + Ctrl + G) и удаляем все сектора, кроме верхнего узкого.
Этот сектор будет подложкой для нашего рисунка. Нарисуем на нём закорючку – она поможет нам определить направление вращения – и сгруппируем их (Ctrl + G).
Позже нам понадобится копия этого сектора для второго варианта шаблона. Скопируем его на другой слой: выделяем, копируем (Ctrl + C). В палитре «Слои» создаём новый слой. Вставляем скопированный сектор на то же место на новом слое (Shift + Ctrl + V). Убираем видимость слоя.
Создаём круговой шаблон
Теперь с помощью эффекта «Трансформировать» создадим круговой шаблон. Выделяем сгруппированный сектор на первом слое, заходим в меню Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать (Effect > Distort & Transform > Transform). Выставляем угол поворота -30 градусов, ставим галочку «Трансформировать объекты», количество копий: 11. Точкой поворота назначаем нижний левый угол. Ставим галочку «Просмотр», чтобы убедиться, что всё сработало. Нажимаем «Ок».
Создаём круговой орнамент
А теперь начинается волшебство 😊
Двойным щелчком заходим в режим редактирования группы нашего сектора и начинаем рисовать узор. И тут же, в реальном времени и прямом эфире, узор копируется на всех других секторах.
Создаём второй вариант кругового шаблона
Но это ещё не всё. Созданный нами шаблон копирует рисунок по направлению часовой стрелки. А сейчас мы часть секторов отразим в зеркальном направлении.
Убираем видимость на слое, с которым работали, и включаем на слое с второй копией сгруппированного сектора. Опять применяем к сектору эффект «Трансформировать», но уже с другими параметрами. Заходим в меню Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Угол поворота назначаем 0 градусов, ставим галочки на «Трансформировать объекты» и «Отразить зеркально по оси Х». Количество копий: 1. Точкой поворота остаётся нижний левый угол. Ставим галочку «Просмотр», чтобы убедиться, что всё сработало. Нажимаем «Ок».
Не снимая выделения с нашего отзеркаленного сектора, ещё раз заходим в меню Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. В ответ на предупреждение программы выбираем «Применить новый эффект».
И задаём новые параметры: угол поворота назначаем -60 градусов. Ставим галочку «Трансформировать объекты», количество копий: 5. Точкой поворота в этот раз назначаем нижнюю центральную. Ставим галочку «Просмотр», чтобы убедиться, что всё сработало. Нажимаем «Ок».
По закорючке заметно, что при копировании сектора поворачиваются то влево, то вправо. Теперь узор не только вращается по кругу, но вокруг своей оси. Возможно, более понятно будет так:
Или так: 😊
Оба варианта правильные. Выбор зависит от вашего вкуса и желания.
А теперь выбираем шаблон по вкусу и творим. Только нельзя вылезать за края сектора, а то симметрия нарушится.
После того, как узор нарисован, выходим из режима редактирования, сделав двойной клик на пустом месте артборда. Выделяем наш сектор с рисунком и разбираем на простые объекты: идём в меню Объект > Разобрать оформление. Если нужны дальнейшие манипуляции с рисунком, можно разгруппировать узор (Shift + Ctrl + G) и разобрать на ещё более простые объекты (Объект > Разобрать). А затем склеить составные части с помощью палитры Обработка контуров > Соединение или меню Объект > Составной контур > Создать. Полученные объекты можно раскрасить.
Таким же образом создаются шаблоны с разным количеством сторон. Для шестиугольной снежинки, например, угол поворота линии для создания сектора будет 60 градусов. И угол поворота самого сектора – тоже 60 градусов.
На этом урок окончен. Спасибо за внимание!
