Урок Adobe Illustrator: как нарисовать мультяшный самолет
Всем привет! Сегодня у нас будет очередной урок Adobe Illustrator для начинающих - как нарисовать мультяшный самолёт, используя эффект Free Distort - свободное искажение. Если при выполнении этого урока у вас возникли трудности, то лучше начать своё знакомство с Иллюстратором на курсе Adobe Illustrator шаг за шагом.
Итак, начнём создание нашего самолёта с корпуса. Для его основы нарисуйте эллипс инструментом Ellipse Tool.
Теперь хвост. Рисуем второй эллипс. Но затем, чтобы изменить форму фигуры, используем эффект. Для этого выделите эллипс и откройте в меню иллюстратора Effect > Distort & Transform > Free Distort (Эффекты > Исказить и Трансформировать > Свободное искажение). В окне предпросмотра потяните нижние точки немного в стороны, чтобы добавить искажение. Когда вы добились нужного результата, достаточно нажать OK, чтобы применить эффект.
Далее необходимо преобразовать наш эллипс с эффектом в простую фигуру. Для этого выделите его и идите Object > Expand Appearance (Объект > Разобрать оформление).
Теперь можно присоединить хвост к корпусу и объединить две формы с помощью команды Unite (Add) в панели PathFinder (обработка контуров).
Затем нужно нарисовать ещё один эллипс, и с помощью эффекта Free Distort искривить исходную форму как на картинке ниже. Это будет ещё одна запчасть для хвоста.
В итоге опять разбираем эффект с помощью команды Expand Appearance.
Для крыла нарисуйте эллипс покрупнее. Искажение добавляем по аналогии с предыдущими шагами с помощью эффекта Free Distort.
И не забудьте сделать Expand Appearance.
Теперь из полученных деталей можно собрать уже почти готовый самолёт. В моём примере форма для крыла оказалась немного неподходящей, поэтому я подправил кривизну линий с помощью инструмента Direct Selection Tool. Вы можете точно также изменить любые формы самолёта на этом этапе. Выделяя инструментом Direct Selection Tool объекты на рабочей области, вы получите доступ к точкам, которые можно перемещать, и к ручкам или спицам, торчащим из точек в разные стороны, которые отвечают за кривизну линий.
Пора рисовать кабину. Для этого достаточно расположить три эллипса как показано на картинке ниже. Затем выделите их все и примените команду Divide в панели PathFinder. Фигуры разрежут друг друга. Осталось их разгруппировать и удалить лишние части.
Присоединяем кабину к самолёту. Для удобства лучше сгруппировать составные части кабины и затем отправить её на задний план.
Для того чтобы создать вращающийся пропеллер, нарисуйте круг. Заливки у него быть не должно, а вот обводку лучше сделать потоньше. Для этого в панели информации вверху достаточно уменьшить значение Stroke Weight. Затем сделайте несколько копий круга, например, через горячие клавиши Ctrl+C и Ctrl+V. Копии необходимо расположить поверх исходного круга с небольшим отклонением в разные стороны. Результат вы можете видеть на следующей картинке.
Затем нарисуйте несколько прямых линий, которые должны идти примерно от центра к нашим окружностям. Для этого можно использовать инструмент Line Segment Tool (Линия).
Для следующих шагов лучше увеличить масштаб, чтобы было лучше видно. Нарисуйте ещё два круга, как на картинке ниже.
Выделите эти два круга и, с помощью инструмента Path Eraser Tool (третий подинструмент в карандаше), сотрите контуры в нескольких местах.
Вращающийся пропеллер почти готов. Полученную конструкцию лучше сгруппировать на этом этапе. Затем используйте чёрную стрелочку Selection Tool (V), чтобы сжать пропеллер.
Осталось присоединить пропеллер к корпусу. Пипку на носу самолёта можно нарисовать с помощью пера Pen Tool (P).
Пришло время всё разукрасить. Вся информация о цвете заливок и обводок дана на скриншотах ниже. Если вы не знаете как работать с заливками и обводками, то рекомендую начать своё знакомство с Иллюстратором на курсе Adobe Illustrator шаг за шагом.
Вот теперь самолёт готов! Осталось запустить полетать его в небо. Как нарисовать небо с облаками вы можете узнать из следующего урока: воздушный фон с облаками.
