ROBOGEAR BATTLE 01.10.2004
Геленджикская компания “Технолог” давно и прочно заняла на игровом рынке нишу ведущего производителя варгеймов с пластиковыми миниатюрами и регулярно радует российскую игрообщественность новыми своими продуктами. Симпатичные и оригинальные фигурки, несложные правила, минимальные возрастные ограничения, невысокая стоимость — все это выгодно отличает игры “Технолога”, получившие признание не только у нас, но и за рубежом. Последняя новинка от геленджикских варгеймеров — игра Robogear Battle, сочетающая все вышеперечисленные качества.
Человек знающий сразу вспомнит, что линейка фигурок Robogear выпускается “Технологом” уже не первый год. Действительно, сборные модели боевых машин из удобного для покраски пластика, с подвижными деталями уже заняли заслуженное место на полках не только магазинов игрушек, но и многочисленных любителей. Одной из фирменных особенностей моделей стала реальная стрельба — пластиковыми снарядиками из пружинных “стволов”. Впрочем, до
недавнего времени официальных правил для Robogear’а не было — играй как умеешь. А теперь — появились, вместе с новым игровым набором, в который вошли не только модели техники, но и фигурки солдатиков.
Правила, само собой разумеется, не станут каким-то прорывом или откровением ни для любителей игр от “Технолога”, ни для заядлых варгеймеров. На мой взгляд, они больше всего напоминают правила “коллекционных игр с миниатюрами” вроде Mage Knight или Lord of the Rings TMG, так популярных в последние годы на Западе. Игроки по очереди действуют своими фигурками, когда все фигурки отходили, начинается следующий цикл — и так до победы, которая обычно наступает, когда из враждующих остается только один. Впрочем, никто не мешает создавать всевозможные сценарии — это уже зависит от фантазии игроков. На выполнение действий выделяется некоторое количество очков — так называемый ресурс. Все характеристики боевых единиц (юнитов) отмечаются на специальных техлистах, которые выкладываются вдоль “своего” края игрового поля.
При этом в Robogear Battle есть целый ряд мелочей, которые, возможно, делают игру чуть более сложной, но вместе с тем здорово ее разнообразят. Например, все боевые машины делятся на три типа — шагающие, гусеничные и летающие, — и правила передвижения для этих типов разные. Стрельба в зависимости от оснащенности модели может вестись в двух режимах: реальном (теми самыми снарядиками) и виртуальном (при котором вероятность попадания определяется броском кубика). Ближний бой между машинами называется тараном, и в результате него повреждения получают оба юнита (а летающие при этом еще и автоматически уничтожаются). Кроме того, машины могут насмерть затоптать попавших под гусеницы или конечности солдат. При этом без пилотов машины ничего делать не могут: если в результате какой-то атаки пилота убьют, игроку рекомендуется посадить в кабину кого-то из других солдат.
Отдельно стоит отметить гибкую систему характеристик, впервые в России появившуюся именно в Robogear’е. Подсчет повреждений, полученных юнитом, ведется на техлисте с помощью ползунка (для солдат — на подставке фигурки). От текущего количества жизни зависит количество ресурса, доступного юниту для совершения действий, также этот показатель применяется для определения исхода ближних боев и таранов.




Стартовый набор — два комплекта по четыре машины и четыре солдатика, техлисты, правила, художественная “легенда” и кубики — рассчитан на двоих игроков. Кроме этого в коробку входит несколько деталей конструктора Hexagon, прекрасно подходящего для моделирования препятствий и сооружений. В игре вы можете использовать и ранее выпущенные модели из линейки Robogear — техлисты для них лежат в свободном доступе на интернет-странице “Технолога”.
Геймплей — 7
Игровой мир — 6
Художественный дизайн — 8
Качество изготовления — 10
Оригинальность — 8
РЕЙТИНГ “МАНИИ”: 8
Ссылка на оригинальную статью:
