Скоро в игре: Переработка гильдий
Гильдии - это одна из самых важных составляющих любой многопользовательской игры, ведь здесь находят друзей и наставников, делят победы и поражения, учатся договариваться и поддерживать друг друга.
Однако за долгое время гильдейская механика в нашей игре перестала отвечать современным запросам. Смена гильдейского сезона перестала быть ярким и значимым событием, начала ощущаться нехватка удобных решений - таких как понятный поиск гильдии и гильдейский банк, - а награды давно ждали обновления. И теперь пришло время изменений, ведь именно в гильдиях вы покоряете вершины рейтингов и, конечно же, стараетесь стать самой лучшей гильдией на своем сервере.
Мы долго работали над улучшениями, которые касаются гильдий: собирали ваши отзывы, смотрели статистику, слушали лидеров мнений и активных участников сообщества. И в этой статье мы подробно расскажем что вас ждет в ближайшее время.
Престиж становится валютой
Начнем наш анонс с важного и большого изменения механики Престижа, которое затронет гильдейскую экономику целиком. Раньше Престиж был просто накопительным параметром: гильдия копила его, чтобы после окончания сезона начать получение Известности с более высокой точки.
Теперь Престиж - это полноценная гильдейская валюта. Начисляться Престиж будет аналогично, однако вехи больше не смогут увеличивать его накопление до прежних значений - максимум составит 10%. За Престиж Лидер и Казначей смогут покупать валюту "Страницы из книги деяний" для перераспределения вех, "Фолиант известности" для ускорения получения Известности, а в будущем и новые награды: титулы и ауры. Ассортимент наград мы планируем периодически пополнять, так что вы всегда сможете найти что-то новенькое!
Изменения механики Известности и новые награды
Прогресс Известности будет сброшен, а требования для повышения уровней - пересчитаны. Награды для самых сильных гильдий тоже обновятся: сейчас лучшая гильдия получает особое умение "Триумф", а участники топ-10 - еженедельные награды. Мы планируем отвязать рассылку этих наград от сброса Известности, переопределять лучших по рейтингу в рамках каждого слоя, а не в конце всего сезона, а также добавить новые временные титулы для игроков из лучших гильдий.
Банк гильдии
Чаще всего во всех отзывах от игроков фигурировал именно Банк гильдии и мы решили реализовать такую возможность. Банк гильдии - это общее место хранения предметов для всей гильдии, которое должно заметно упростить обмен предметами между игроками и избавить от необходимости передавать их через личные встречи или почту.
Доступ к банку будет открыт после получения гильдией определенного уровня и подписания договора на услуги банка у регистратора. После этого появится первое хранилище. Количество хранилищ может быть увеличено по мере заполнения.
Доступ к каждому хранилищу настраивается по рангам: все игроки в гильдии могут просматривать все хранилища, но брать и класть предметы - только в те, для которых у них есть права. Расширение ёмкости будет завязано на гильдейскую валюту, в которую конвертируется Престиж.
В банк можно будет положить только те предметы, которые могут быть переданы между персонажами. Штрафники и Изгои не будут иметь доступа к банку, но смогут просматривать его содержимое. Также появится история операций, где сохранятся сдача и выдача предметов. В дальнейшем мы планируем добавить различные фильтры для удобства поиска предметов. Если гильдия расформировывается, все вещи из банка пропадают - мы обязательно добавим это в уведомление при роспуске.
Аукцион флагов гильдий: заявите о себе на весь сервер
Ещё одно заметное нововведение, которое будет ждать игроков в будущем - аукцион флагов гильдий. За Престиж гильдии смогут участвовать в аукционах за право размещения своей символики на флагах в ключевых местах игры: например, в столицах фракций, Астральных академиях или основном городе актуальной сюжетной зоны.
В интерфейсе гильдии появится новая вкладка, где можно будет увидеть окно аукциона флагов, список всех возможных точек, доступных для приобретения, и сделать ставку. Лидер гильдии или Казначей смогут делать ставки в валюте Престижа, а смена владельцев флагов будет происходить раз в неделю. При наведении на флаг в мире игрок увидит название гильдии-владельца - и это не просто украшение, а ещё и способ заявить о своей гильдии на весь сервер.
Поиск гильдии
Мы не забыли и о тех, кто находится в поиске новой лучшей гильдии для себя. Сейчас вступить в гильдию можно, только если вы напишете сообщение в один из общих чатов или откликнитесь на призыв вступить в гильдию от другого игрока. Такая система усложняет поиск гильдии, поэтому мы хотим улучшить этот процесс.
Для игроков без гильдии в интерфейсе гильдии появится новая вкладка - "Поиск гильдии". В ней будет отображаться список гильдий, для которых сейчас открыт режим набора игроков руководством. В списке можно будет увидеть базовую информацию: стиль игры, направление, время пиковой активности, количество игроков, геральдика, название и описание.
В интерфейсе гильдии появится отдельная функция "Набор игроков", которая будет открывать окно настройки информации о гильдии для поиска. Все игроки смогут просматривать эту информацию, но редактировать и управлять активностью режима набора смогут только Лидер и Казначей.
Мы приложим все усилия, чтобы реализовать эту возможность как можно скорее, но не исключено, что в игре она появится уже после установки обновления 18.0. Как только у нас появятся более точные сроки, мы обязательно расскажем вам о них.
Исправление существующих проблем
Ранее в этом году мы запускали опрос среди игроков, где наряду с другими ответами получили список вех развития гильдии, которые игроки считают слабыми. Проанализировав его, мы планируем усилить наиболее часто упоминаемые и улучшить их описания, чтобы было понятно, как именно они работают. Таким образом, веха "Секреты мастерства" может получить увеличенный шанс срабатывания, а "Секретный рецепт" - более разнообразный список снадобий, добываемых из котла. Конечно же, это не все изменения, касающихся вех развития. Полный список мы опубликуем в патчноуте к обновлению 18.0.
Сдавать предметы по заданиям Оплота станет проще и удобнее. Вы сможете сдать сразу любое количество - в пределах лимита. А если захотите сдать больше, то такая возможность у вас тоже будет, но за предметы сверх лимита вы не получите монеты гильдии и опыт Оплота или гильдейского могучего противника. Реальгар по-прежнему можно будет получить за выполнение задания "Вклад в Оплот", однако больше не будет ситуации, когда выполнить задание могут только те, кто сдал предметы раньше всех.
Ежедневные задание на повышение уровня Верности в гильдии были немного улучшены. Для персонажей максимального уровня в награду за выполнение подобных заданий будут добавлены полезные предметы, такие как Золото, Зачарованная пыльца, Амальгама.
За открытие шкатулки с добычей при использовании ключей помимо выдачи Авторитета и Известности мы планируем добавить ещё и повышение Верности, которое может быть получено с определенным шансом. Таким образом вы сможете поддерживать свою Верность в гильдии на достойном уровне, не тратя время на дополнительные задания.
Мы также планируем исправить ситуацию в Доминионе, когда сильные гильдии могли делать ставки на гильдии, находящиеся значительно ниже их в общем рейтинге. Чтобы это исключить, мы введём ограничение на то, насколько низко можно будет поставить ставку.
Долгое время в игре существовала определенная особенность, касающаяся знамен гильдии: если в отряде оказывались игроки из разных гильдий, каждый со своим знаменем, это давало больше преимуществ, чем если бы все были из одной гильдии. Получалось, что играть вместе со своей гильдией - невыгодно. Это негативно отражалось на игровом опыте, ведь знамёна задумывались как символ единства и усиления гильдии. Мы хотим исправить эту ситуацию, чтобы знамёна поддерживали именно командную игру, а не наоборот. Поэтому теперь способности одинаковых знамён будут иметь общее время восстановления для всех знаменосцев в группе / отряде.
Это лишь часть изменений, и работа над гильдейской системой продолжится. Впереди вас будет ждать событие, которое существенно разнообразит битвы между гильдиями, но об этом мы расскажем позже.
Приятной игры!
