Гайд по установке и работе со схемами в Litematica для Minecraft
В этой инструкции ты найдёшь следующую информацию:
- что такое Лайтматика
- где безопасно её скачать и зачем ей нужен Malilib
- как её установить в Minecraft
- описание основных принципов работы с модом
- интерфейс, вкладки и основные настройки
- как делиться своими схемами
- как устанавливать схемы других игроков
- возможные ошибки
О Лайтматике
Лайтматика - мод, добавляющий в Minecraft различные варианты работы со схемами, постройками, окружающей вас средой. Пользовались WordEdit? Можно сказать это нечто схожее, но с ключевым преимуществом в виде отображения голограммы постройки, которая выглядит следующим образом:
Благодаря моду ты сможешь легко переносить понравившиеся постройки с карты на карту или, например, сможешь поделиться схемой со своим другом, чтобы он смог без особых сложностей возвести твоё строение в своём мире.
А ещё, представь следующую ситуацию: ты играешь на сервере и вдруг видишь необычайной красоты и сложности дом.. Уже смекаешь к чему я веду?) Лайтматика и здесь поможет, ведь она работает в том числе и на серверах.
Где безопасно скачать Лайтматику?
Скачать её можно прямо у нас в сообществе, ниже будет приведена таблица со ссылками на скачивание для большинства новых версий майна. Хочу отметить, что для работы мода понадобится Minecraft Fabric. Можно найти и под Forge, но автор статьи разбирает на основе именно Fabric.
Лично я пользуюсь Legacy Launcher и в нём есть версии со встроенным загрузчиком модов под названием Fabric, поэтому рекомендую играть именно через этот лаунчер. Установить его можно перейдя по этой ссылке.
После того, как установишь лаунчер, заходи в него. Ты увидишь следующий экран:
Стрелкой указал то, как будет выглядеть версия с предустановленным Fabric. Чтобы выбрать нужную тебе версию нажми на кнопку с тремя линиями, обведённую в красный квадрат, как показано на скриншоте ниже:
Затем кликни на менеджер версий, появится следующее окно:


Здесь выбери версию Minecraft на которой ты хочешь играть, обязательно с припиской Fabric перед ней. Затем нажми кнопку, обведённую красным прямоугольником на втором скриншоте карусели. Дождись завершения скачивания и установки.
Чтобы проверить правильность установки нажми Запустить в главном меню лаунчера. Если ты видишь следующий экран меню с такими же надписями снизу, то всё прошло успешно:
Если это так, теперь ты готов скачать Лайтматику и Malilib. Malilib это библиотека от того же разработчика, которая содержит в себе необходимые конфигурации и материалы для правильной работы Лайтматики.
Выбери в таблице ниже строку с версией Minecraft, которую ты установил на предыдущем пункте и нажми Скачать (если файлы не сохраняются по обычному щелчку мыши, то жми колёсиком на ссылку):
Как установить Лайтматику
После того, как скачаешь Litematica и Malilib, их нужно установить путём переноса в папку .minecraft\mods. Это будет выглядеть примерно следующим образом:
ГОТОВО. Теперь у тебя есть Лайтматика в Minecraft.
Основные принципы работы с модом
Как же этот чудо-зверь работает? Заходи на любую карту или скажем на какой-нибудь сервер. Возьми в руку палку, в левом нижнем углу ты увидишь текущий режим работы «палки»:
Чтобы сменить режим, нужно зажать CTRL и воспользоваться колёсиком мыши. Первым делом поставь первый режим под названием «выбор области». Затем нажми английскую M. Должно появиться следующее меню:
В нём выбери раздел «менеджер областей выделения», в появившемся окне выбери «новое выделение»:
В окне создания новой области впиши название, например, «дом моей мечты», после нажми ОК:
Далее подойди к постройке, схему которой ты хочешь перенести. Возьми в руку палку и выдели ЛКМ нижний угол постройки, затем дойди до противоположного верхнего угла и нажми на него ПКМ. Постройка должна будет выделиться в особую область, как показано на скриншоте ниже:
Проверь, что область целиком охватила необходимую постройку и затем нажми комбинацию клавиш CTRL+ALT+S. Должно появиться следующее окно:
Введи название и нажми кнопку «сохранить схему». Должно появиться сообщение об успешном сохранении схемы.
Чтобы снять выделение с области нужно зайти в менеджер областей и нажать кнопку «снять выбор», либо кликнуть по красному знаку минус в строке с названием схемы:
После выполненных действий зайди на карту/сервер, куда ты хочешь перенести эту схему. Открой меню мода (английская буква M). Зайди в раздел «загрузить схему», выбери ту, которую хочешь вставить и нажми «загрузить схему»:


После этого около вас должна появиться схема в виде голограммы скопированной постройки. Выглядит следующим образом:
Как переместить схему и повернуть вокруг своей оси:
Так как загруженная схема с большой вероятностью разместится не так, как тебе хотелось - нужно будет переключить режим работы инструмента (палки) на 2 (размещение схемы). После этого можно воздействовать на схему несколькими путями. Первый вариант - открыть меню мода и зайти в раздел «управление размещением схем». В этом разделе можно настроить расположение схемы относительно игрока, относительно координат X Y Z, повернуть её вокруг своей оси и даже отразить. Как это выглядит можно увидеть на видео ниже:
Ещё есть более простой способ перемещения голограммы для которого не нужно заходить в меню размещения схем. Для этого нужно просто взять в руку инструмент (палку), зажать кнопку ALT и начать двигать колёсиком мыши. В какую сторону относительно постройки смотришь в ту и будет выполняться перемещение. На видео ниже показано, как именно это выглядит.
Список материалов в схеме:
Чтобы посмотреть список всех необходимых блоков для возведения постройки по схеме, нужно зайти в меню (M), затем во вкладку «загрузка схемы», выбери нужную схему и нажми кнопку «список материалов».
После этого откроется окно со списком всех необходимых материалов для строительства: их наименование, количество, сколько в наличии, сколько осталось поставить. Выглядит следующим образом:
Если играешь в выживании, то остаётся лишь добыть необходимые блоки и поставить их прямо в голограмму. :) На этом, пожалуй, с основным функционалом мы закончим. О других настройках мода читай в следующем разделе.
Интерфейс, вкладки, настройки
Во вкладке основных настроек сразу рекомендую перевести параметр easyPlaceHoldEnabled в положение true. Это облегчит заполнение схемы блоками (просто зажми правую кнопку мыши и веди по голограмме, она будет заполняться блоками).
Также в основных настойках можно выбрать предмет, которым происходит выделение зон. По умолчанию это палка, но можно сменить, например, на снежок или стрелу. В выживании это точно облегчит взаимодействие с миром, ибо палка куда чаще используется игроком, а значит может часто возникать ситуация со случайным выделением области. Лично я сменил на стрелу, вполне удобно. Этот пункт находится в самом конце вкладки, называется toolItem.
Недалеко находится и конфиг customSchematicBaseDirectory, отвечающий за расположение файлов схем на компьютере.
Для начала точно пойдёт. Если нужна более тонкая настройка, то можно навести курсор на интересующий параметр и там появится плашка с его описанием.
В разделе визуализации для удобства советую включить renderBlocksAsTranslucent, а также выставить в параметре ghostBlockAlpha удобное значение прозрачности. Эти параметры влияют на степень прозрачности голограммы, так будет проще видеть где голограмма, а где просто блоки + лучше видно блоки сзади и внутри голограммы.
Для повседневного использования советую назначить удобную для вас клавишу на переключение easyPlaceToggle (лёгкое размещение, о котором уже упоминалось выше, блок в руке сам будет подстраиваться под необходимый схеме и ставиться без клика, а зажимом). Также рекомендую назначить горячие клавиши для layerNext и layerPrevious, это для переключения слоёв в голограммной схеме. И последняя на мой взгляд важная кнопка «executeOperation», она запускает выполнение текущей операции. В остальном же советую читать описание конфигов и решать нужно ли вам на них назначать горячие клавиши или нет.
О режимах мода
В начале статьи я упомянул, что режим работы с голограммами можно изменить, взяв в руку палку, зажав кнопку CTRL и задействовав колёсико мыши. А сейчас остановимся на кратком описании каждого из режимов.
- Выбор области - выделение региона инструментом (палкой)
- Размещение схемы - перемещение уже размещённой схемы
- Заполнение - сплошное заполнение выделенного пространства выбранным типом блоков
- Замена блока - для замены определённого типа блоков на другой
- Вставка схемы в мир - в творческом режиме можно поставить постройку сразу. Для этого нужно нажать кнопку, которую мы назначили на executeOperation, при этом держа инструмент в руке
- Вставка схемы в мир по сетке (работало до версии 1.12.20)
- Перемещение - перемещение выделенной области
- Удаление - удаляет выделенную область по нажатию клавиши, назначенной на исполнение executeOperation
- Редактирование схемы:
- Чтобы изменить все одинаковые блоки одного типа на другой, удерживай горячую клавишу (schematicEditReplaceAll) и щёлкни правой кнопкой мыши на одном из блоков, который хочешь заменить, удерживая новый блок в руке.
- Чтобы удалить однотипные блоки, удерживай клавишу schematicEditBreakPlaceAll, ломая один из блоков, которые хочешь удалить — исчезнут все.
Как поделиться своей схемой
Чтобы поделиться сохранённой схемой, достаточно скопировать файл формата .litematic из папки расположенной по пути .minecraft\schematics. Посмотреть полный путь до папки «schematics» можно в основных настойках мода в графе customSchematicBaseDirectory, а после - отправить её любым удобным способом: через ВК, либо через любую другую социальную сеть или мессенджер.
Как установить схему, скачанную из интернета
Для начала схему нужно скачать. Откуда именно решать вам, просто напомню, что у нас в группе есть соответствующая рубрика - #схема@ampe3. Далее нужно скопировать скачанный файл формата .litematic и перенести его в папку «schematics», в ту же, что упоминалась в предыдущем разделе.
Кстати, Лайтматика поддерживает не только свой формат файла .litematic, но и .schematic, .schem - форматы модов, выполняющих схожие функции.
На этом моя статья подходит к концу.
Надеюсь ты разобрался со всеми основными моментами описанными в статье и уже успешно перенёс свою первую схему в ходе чтения инструкции к моду. Если остались какие-либо вопросы, то задавай их здесь - постараюсь помочь. Со временем гайд будет расширяться и становиться всё более подробным, так что не забудь добавить его в закладки.
Скажу честно, подготовка и публикация гайда заняла у меня приличное количество времени и сил, поэтому буду рад вашим благодарностям. Выразить их можно несколькими путями:
Первый - стать Доном нашего сообщества. И получить бесконечный респект от админа, а также эксклюзивные материалы в будущем. Вступить в Доны можно здесь - vk.com/donut/ampe3
Второй - навести активности в нашей группе, а начать рекомендую с добавления статьи в закладки и пересылки вашему знакомому или другу, который тоже интересуется Майнкрафтом. Сделать это можно по кнопкам ниже. Спасибо :)
