Minecraft Bedrock Edition – 1.20.30

Вышел новый релиз Minecraft Bedrock Edition – 1.20.30. Данное обновление действительно большое, так как объединяет цикл бета-версий 1.20.20.ХХ и 1.20.30.ХХ!

Minecraft Bedrock Edition – 1.20.30, image #1

ЭКСПЕРИМЕНТЫ

  • Внесено новое правило, когда библиотекари из разных биомов будут продавать различные книги зачарований (только мастера библиотекари!).
  • В каждом деревенском биоме есть одно особое зачарование, которое доступно только у мастеров-библиотекарей с полным опытом. Это означает, что игроки должны посетить все семь деревенских биомов, чтобы получить полный набор чар деревенских жителей.
  • Есть два секретных деревенских биома, в которых деревни не генерируются.

– Игроки должны сами построить деревню!

  • Некоторые чары были удалены из деревенской торговли и должны быть найдены другими способами.

Какие и где можно добыть специальные гарантированные книги?

  • Пустыня – эффективность 3, огнеупорность, шипы, бесконечность.
  • Джунгли (должен построить игрок) – прочность 2, защита от снарядов, сила, лёгкость.
  • Равнины – защита 3, удар, бич членистоногих.
  • Саванна – острота 2, отбрасывание, проклятье связи.
  • Снежная тайга – шёлковое касание, родство с водой, добыча, морозная поступь.
  • Болото (должно быть построено игроком) – починка, странник глубин, дыхание, проклятье исчезновения.
  • Тайга – удача 2, взрывоустойчивость, огнеупорность, заговор огня.
    Баланс торгов у странствующих торговцев:
  • Странствующие торговцы теперь имеют более низкие цены и большее количество каждого предмета в наличии.
  • Странствующие торговцы теперь продают бревна.
  • Странствующие торговцы теперь могут покупать много предметов, а не только продавать.
    Что может купить странствующий торговец?
  • Бутылка с водой – 1 изумруд.
  • Ведро воды – 2 изумруда.
  • Ведро с молоком – 2 изумруда.
  • Маринованный паучий глаз – 3 изумруда.
  • 4 жаренных картофеля – 1 изумруд.
  • Тюк сена – 1 изумруд.
    Что нового может продать странствующий торговец?
  • 8 бревен любого типа – 1 изумруд.
  • Зачарованная железная кирка – 6-20 изумрудов.
  • Зелье невидимости – 5 изумрудов.

Разблокировка рецептов

Minecraft Bedrock Edition – 1.20.30, image #2
  • Новая возможность в Bedrock, которая даёт постепенное развитие игры и упрощает геймплей новичкам.
  • Теперь по умолчанию, в выживании вы не будете знать все рецепты крафтов. Чтобы их разблокировать, нужно собрать нужные ингредиенты для крафта чего-либо. Чтобы изготовить лодку, нужно будет коснуться воды.
  • Можно активировать/отключить в любом мире во время редактирования мира.

Изменения, по сравнению с бета-версиями 1.20.10:

  • Добавлено автозаполнение командной строки для разблокировки рецептов. Полезно, когда вы хотите увидеть, какие рецепты вы можете разблокировать.
  • Порядок ввода команд был изменен, чтобы быть таким же, как в Java Edition.
  • Обновлен звук уведомлений на Bedrock. Теперь звук разблокировки рецептов такой же, как и на Java.
  • Продолжительность уведомлений о рецептах теперь рассчитывается на основе того, сколько рецептов было разблокировано.
  • Сообщение «Рецепт разблокирован» больше не отображается в меню паузы.
  • Уведомления о разблокировке рецептов теперь соответствуют тексту на разных языках.
  • Текст уведомления о разблокированных рецептах больше не выходит за пределы экрана.

Режим ползка

Minecraft Bedrock Edition – 1.20.30, image #3
  • Полностью реализован в игре, вышел из экспериментов.
  • Режим ползка позволяет игрокам пролазить в пространство в один блок.
  • Чтобы войти в этот режим, нужно внешнее воздействие. Самое простое – использование люка.

Новый экран смерти

Minecraft Bedrock Edition – 1.20.30, image #4

Разработчики вносят новый экран смерти. Камера теперь отдаляется, чтобы было легче понять, почему вы умерли, панель быстрого доступа всегда видна, и вы можете изменить определенные настройки перед возрождением.

Эти изменения доступны всем, за исключением случаев, когда у вас установлены дополнения. Кроме того, экран имеет ограниченную поддержку кода форматирования текста, поэтому он может выглядеть немного иначе. Чтобы использовать старый экран, перейдите в «Настройки» -> «Видео» и отключите «Новый экран «Вы умерли» (экспериментальный)».

Исправление ошибок

Генерация:

  • Учащена генерация алмазной руды в глубиноносных пещерах.
  • Аванпосты грабителей теперь могут генерироваться в биомах Вишневой рощи.

Поиск рецептов:

  • Поиск в книге рецептов был обновлен с некоторыми изменениями: поиск будет соответствовать только началу любого слова в названии. Например, Фа кел, редстоун фа кел.
  • Поиск теперь будет лучше работать вместе с системой разблокировки рецептов — рецепты, которые не были разблокированы, будут отображаться в результатах поиска.
  • Это изменение позволит опытным игрокам находить предметы, которые они ищут (даже если они еще не разблокированы), не перегружая новых игроков рецептами, к которым они ещё не готовы.

Равенство с Java:

  • Падающие блоки теперь ломаются при падении на лодку.
  • Странствующий торговец теперь также торгует саженцами вишни.
  • Сельские жители теперь не могут получить профессию во сне.Формирование льда и снега теперь контролируется случайным тиком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боссбар рейда автоматически обнулялся, когда деревня была побеждена.
  • Игроки теперь могут переключать полет при ползании или крадении в творческом режиме.

Блоки:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пролезть под полублоки, стоя на вершине снега.
  • Теперь каждый слой снега имеет свою высоту.
  • Разработчики изменили время добычи 188 блоков для равенства с Java. Узнать весь список можно здесь.
  • Блоки структурной пустоты вновь могут быть разрушены.
  • Камера от третьего лица больше не проходит сквозь снег, грязь и песок душ.
  • Кирка теперь может быстро добывать поршни и липкие поршни.
  • Каменотес больше не выпадает как предмет при использовании неправильного инструмента.

Аудио:

  • Добавлен новый звук при атаки игрока, у которого есть броня с зачарованием «Шипы».
  • Наковальни теперь издают правильные звуки, когда они сломались, на них наступили, упали и т.д.
  • Скелеты и утопленники теперь воспроизводят звуки при стрельбе из луков и трезубцев соответственно.
  • Пустые карты теперь издают соответствующий звук, когда игроки их открывают.
  • Блоки портала в Незер теперь издают звук разбития стекла, когда их обсидиановая рама разбита.
  • Трезубцы с зачарованием «Верность», возвращающиеся к игрокам, теперь воспроизводят свой звук на позиции игрока.
  • Проводники теперь воспроизводят звук деактивации.
  • Якорь возрождения теперь правильно воспроизводит окружающие звуки.
  • Бродяги теперь воспроизводят правильный звук при стрельбе из лука.
  • Звук снаряжения теперь воспроизводится при переключении между идентичными элементами брони, к которым могут быть применены разные чары и/или отделка.
  • Музыкальные треки Trails and Tales теперь воспроизводятся в игровом меню.
  • Щиты теперь воспроизводят звук, когда они находятся в слоте для левой руки.
  • Пиглины теперь издают уникальный звук при превращении в зомбированного пиглина.
  • Использование ножниц для вырезания тыквы теперь производит звук вырезания, как в Java Edition.
  • У хоглинов теперь есть уникальный звук при превращении в зоглинов.
  • Звук теперь постоянно воспроизводится, когда предмет падает в лаву.
  • Больше не издаются звуки, когда незеритовые вещи падают в лаву.
  • Снежные големы теперь издают звук, когда бросают снежки.
  • Кадавры теперь издают звуки при превращении в зомби под водой.

Геймплей:

  • Удалено подозрительное рагу из меню креатива.
  • Ведьмы теперь кидают зелья исцеления и регенерации в грабителей.
  • Скидка на лечение зомби-жителя больше не увеличивается, если один и тот же житель повторно заражается и лечится несколько раз.
  • Камера от третьего лица больше не будет проходить сквозь блоки, когда она находится рядом с водой или лавой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки в творческом режиме не загорались, когда стояли в огне.
  • Игроки больше не могут ползать в режиме наблюдателя.
  • Исправлен сбой при входе в мир с поврежденным сохраненным чанком.
  • Добавлено новое игровое правило спящих игроков. Нулевое или отрицательное значение потребует, чтобы только один игрок спал, чтобы пропустить ночь. При значении более 100 ночь нельзя пропустить.
  • Теперь снова можно использовать костную муку под водой на песке, грязи, гравии и глине.
  • Зелья больше не отбрасываются назад при взгляде вверх.
  • Костры в руинах троп больше не горят по умолчанию.
  • Розовые лепестки теперь могут быть удобрены костной мукой из раздатчика.
  • Падающие блоки теперь разбиваются и выпадают при падении на какао-бобы.
  • Счетчик дыхания теперь пополняется, если голова в любом случае находится выше блока воды.
  • Скорость создания предметов при длительном нажатии на выходной слот для крафта была снижена до 4 предметов в секунду, а время, необходимое для длительного нажатия перед запуском функции быстрого крафта, было уменьшено до 700 мс. Функциональность длительного нажатия выходного слота крафта при сенсорном вводе была возвращена для быстрого создания отдельных экземпляров предмета в выходном слоте.
  • Обновлен текст во время сна, чтобы лучше отражать игровое правило PlayersSleepingPercentage.
  • Установка игрового правила PlayersSleepingPercentage на 0 больше не будет пропускать анимацию сна.
  • Теперь ночь будет пропущена, если неспящие игроки уйдут, пока все остальные игроки спят.
  • Игроки больше не будут заходить в порталы Края, когда спят на кровати непосредственно под порталами.
  • Игра больше не вылетает из-за нехватки ресурсов рендеринга при входе в мир через Эндер портал обратно в верхний мир.
  • Горизонт больше не меняет цвет, когда игрок стоит под блоками.
  • Прыжки с приседанием, направленные вперед и удерживающие нажатой кнопку строительства, больше не будут продолжать строить блоки вверх мимо того места, куда целится игрок.
  • Изменено игровое правило «разблокировка рецептов», которое теперь включено по умолчанию. Это означает, что разблокировка рецептов будет включена по умолчанию при создании нового мира, но её всё равно можно отключить в дополнительных настройках. Существующие миры не затронуты этим изменением.
  • Следующие мобы теперь будут поджигать свою цель, если моб горит при атаке: Утопленник, отброс, Зомби и Зомбированный сельский житель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лодка не появлялась на воде, если блок под водой был выделен.

Графика:

  • Прозрачные блоки, просматриваемые через портал Энда, больше не будут видны и мерцать.
  • Блоки вишнёвых листьев теперь могут генерировать больше/меньше частиц, в зависимости от производительности устройства.
  • Исправлено исчезновение экрана во время сна в кровати, чтобы оно больше не становилось полностью непрозрачным.
  • Подводный туман в Вишневых рощах теперь использует переход, который через некоторое время увеличивает видимость.
  • В меню «Видео» добавлен переключатель «Вертикальная синхронизация».
  • Добавлен новый экспериментальный переключатель в меню «Видео» для игроков в Windows, который уменьшает задержку ввода; включение этого параметра увеличит расход заряда батареи

Мобы:

  • Исправлена ошибка, когда игрок летит на крыльях в режиме креатива и не могу включить режим полёта.
  • Жители больше не дропают предметы, которые держат в руке после смерти.
  • Зомби жители теперь отображают свою профессию.
  • Верблюды теперь издают тот же звук шагов при ходьбе по красному песку, подозрительному песку и цементу, что и при ходьбе по обычному песку.
  • Кролики, белые медведи и предметы больше не парят над снежным покровом.
  • Теперь мобы могут держать и поднимать флаг разбойников только в своей основной руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попугаи смотрели не на игрока, когда он находился в лодке.

Специальные возможности:

  • Экранный диктор теперь информирует пользователя сразу после того, как он меняет ползунки и переключатели.

Игроки:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки временно исчезали при первом присоединении к игре.

Интерфейс:

  • Кнопка «Синхронизировать старые миры» перемещена на экран «Настройки/Хранилище».
  • Только для iOS: исправлена ошибка редактирования многострочного текста.
  • Добавлена кнопка для очистки строки поиска одним кликом.
  • Фон теперь темнеет, когда пользовательский интерфейс кузнечного стола открыт и включен карманный пользовательский интерфейс.
  • Обновлены иконки меню HUD для сенсорного управления.

Вибрации:

  • Скалк Сенсоры и Скалк Крикуны теперь могут улавливать вибрации, если находятся практически на пределе дистанции симуляции игрока.
  • Надзиратели теперь слышат вибрации упавших предметов на землю.
  • Скалк Сенсоры теперь посылают сигнал крикунам, если обнаружат упавший предмет.
  • Метание Ока Края теперь излучает вибрации.
  • Вагонетки теперь постоянно издают вибрации при движении по рельсам, когда они пусты.
  • Сбор рыбы, аксолотлей и головастиков с помощью ведра теперь излучает вибрации.
  • Очистка предметов в котлах теперь излучает вибрации.
  • Использование красителей для изменения цвета воды в котлах теперь вызывает вибрации.
  • Сбор рыбы, аксолотлей и головастиков с помощью ведер теперь излучает вибрации в нужном месте.
  • Применение бирки теперь издает вибрации.
  • Заклинатели, вызывающие вредин или клыки, теперь издают вибрации.
  • Куры, несущие яйца, теперь издают вибрации.
  • Черепахи и лягушки, откладывающие яйца, теперь издают вибрации.
  • Использование костной муки теперь издает вибрации.
  • Скалк Сенсоры и Скалк Крикуны не активируются повторно несколько раз, если в них застрял снаряд.
  • Точеные книжные полки теперь издают вибрации, когда книги вставляются в них с помощью воронки.
  • При посадке или слезании с транспортного средства теперь возникают вибрации.
  • Кролики, поедающие урожай моркови, теперь издают вибрации.
  • Лисы, поедающие кусты сладких ягод, теперь издают вибрации.
  • Снятие брони теперь излучает вибрации с другой частотой, чем ее надевание.
  • Размещение знамени теперь излучает вибрации.
  • Размещение саженца бамбука теперь излучает вибрации.
  • Размещение головы моба теперь излучает вибрации.
  • Размещение кувшинки теперь излучает вибрации.
  • Размещение лягушачьей икры теперь издает вибрации.
  • Размещение или добавление морских огурцов теперь излучает вибрации.
  • Добавление яйца черепахи к уже размещенным теперь излучает вибрации той же частоты, что и размещение блока.
  • Уничтожение черепашьего яйца теперь всегда излучает вибрации той же частоты, что и разрушение блока, независимо от того, сколько осталось черепашьих яиц.
  • При растрескивании черепашьих яиц теперь возникают вибрации.

Сенсорное управление:

  • Параметр «Видимость джойстика» изменен на раскрывающееся меню.
  • Параметр «Красться» изменен на раскрывающееся меню.

Поддержка Minecraft

По мере роста Minecraft растут и операционная система, и аппаратное обеспечение, которое ее поддерживает. Для некоторых старых устройств Apple вам может потребоваться обновиться до iOS 13 или более поздней версии к февралю 2024 года, чтобы продолжать получать обновления для Minecraft или иметь доступ к сетевой игре. Если у вас уже установлена самая последняя версия iOS, вам не о чем беспокоиться. Пожалуйста, следуйте инструкциям Apple по обновлению вашего устройства. Вы также можете обратиться к их списку устройств, совместимых в настоящее время с iOS 13/iPadOS13.
Для Android по состоянию на февраль 2024 года устройствам требуется более 1 ГБ ОЗУ, они работают под управлением OS 8 (Oreo) или более поздней версии и имеют OpenGL ES 3.0 для запуска Minecraft.

Стабильность:

  • Добавлены оповещения для пользователей iOS, у которых закончилось место для хранения.
  • Исправлен сбой при загрузке блоков JSON на iOS.
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлена ошибка, когда ифрит не отбрасывался при получении урона, а также имел некоторые неуязвимости к ударам.
  • Исправлена ошибка из-за которой сервер переставал отвечать, когда игроки были окружены Гастами, застрявшими в столбах лавы.

Технические изменения:

  • Команда /camera вышла из экспериментов.

Забрать релиз - https://vk.cc/cr14mP

804 views·1 share