Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?

В этом уроке вы узнаете, как кадр за кадром, анимировать волосы вашего персонажа. Используя Toon Boom Harmony, вы увидите, как добавить ветер в вашу работу.

1.Как движутся волосы?

Представьте волосы, развевающиеся на ветру. Вы не видите ветер, но по движению волос можете сказать, насколько он силен и в каком направлении дует. При анимации волос представляйте, что ветер – это круги движущиеся по обе стороны волос. А затем, что круги поочередно с противоположных сторон, толкают волосы.

Вы можете попробовать, одно простое упражнение. Проанимируйте два потока кружков, движущихся в одном направлении, а затем впишите волосы между этими кружками, как показано на изображении ниже.

Анимация волос с помощью направляющих кругов – очень полезная практика, но это только лишь тренировка, для освоения навыка.

Прежде чем приступать к экспериментам с волосами, освойте анимацию в одном постоянном направлении. Для этого, как можно тщательнее изучите движение волос на изображение выше! Когда, вы тщательно изучите влияние ветра на волосы в одном направлении, тогда вы можете начинать экспериментировать с направлением и скоростью ветра.

Представить дующий с разных сторон ветер,может показаться сложным, так что обязательно, разберитесь с основными движениями в первую очередь.

Изображение ниже – это всего лишь, разбитые для примера потоки ветра на волосы, который мы будем изучать. Примечание: лично я, не планирую строго направление и скорость каждого дуновения ветра. Мой процесс трудно описать словами, но в начале я просто даю волю потоку, который я себе представила. Затем, приближаясь к завершению, я рассчитываю направление, так чтобы волосы возвращались к своему первоначальному положение, в результате чего образуется цикл.

2. Как создать сцену и задать ориентир?

Шаг 1.

Открываем Toon Boom и создаем новую сцену, нажав Ctrl+n или открыв File> New. Заполняем необходимую информацию. Project Directory – где бы вы хотели сохранить свой проект у вас на пк. Project Name – название вашего проекта.

При детальной настройке сцены, я обычно использую пользовательские настройки, которые вы можете создать, нажав кнопку (+) в левом нижнем углу.

Вы можете выбрать свою ширину (Width) и высоту (Height) для вашей сцены, но частота кадров (Frame Rate) для этого урока должна быть 12.

Когда все заполнить, нажмите кнопку Create. Мы можем начинать.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #1

Шаг 2.

Переименуйте на таймлайне ваш слой в - «волосы».

Используя Brush Tool, нарисуйте первый кадр анимации волос. Я решила рисовать конский хвост, который позже прикреплю к голове девушки. Рисуя первый кадр, представьте, что волосы уже в движении, а вы просто ловите момент.

Шаг 3.

Дублируйте слой с волосами, щелкнув по нему правой кнопкой мыши и выбрать Duplicate Selected Layers.

Переименуйте новый слой в First_frame. Убедитесь, что новый слой находится под слоем волос. Растяните кадр, кликнув по 21-му кадру на таймлайне и нажмите F5.

Измените цвет рисунку в слое fist_frame, выбрав инструмент select tool, выделите рисунок только в этом слое и щелкните по синему цвету в дефолтной палитре.

Шаг 4.

Включите onion skin, щелкнув самый нижний значок на панели инструментов слева. Это позволит вам видеть предыдущие и следующие кадры по таймлайну.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #2

Перейдите в 3-й кадр на слое с волосами, на котором мы будем анимировать.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #3

Теперь, мы в значительной степени готовы начинать! Но, сначала поймите, что вы видите.

Когда вы смотрите на свое рабочее пространство, вы видите только один рисунок. В действительности вы смотрите на два отдельных рисунка, которые просто дублируют друг друга. Эти рисунки состоят из:

  • Предыдущий кадр, того же слоя (который, обратите внимание, всегда будет красным).
  • Рисунок на слое fist_frame находящийся непосредственно под слоем hair (Который мы сделали синим, в предыдущем шаге).

Предыдущий кадр – это просто ориентир для движения волос в вашей анимации. С другой стороны, слой first_frame служит ориентиром для двух целей:

  • Служит референсом, по которому нужно будет сохранять объем и длину.
  • Служит «последним кадром» в анимации. Это значит, что, поскольку ваши волосы изменяют форму после каждого кадра, вы хотите, чтобы в конце они вернулись в исходное положение, чтобы закончить анимацию. Таким образом, анимация становится бесшовным циклом, который может воспроизводиться многократно и не сбоить.

3. Как начать анимацию?

Шаг 1.

Первый кадр уже нарисован. Теперь рисуя следующие кадры, мы представляем ветер развивающий волосы.

Второй кадр начинается в 3-ем кадре таймлайна. Третий в 5-ом кадре. Продолжайте анимацию на двойках, на нечетных кадрах.

Мы пропускаем кадры, дабы позднее заполнить их инбитвинами.

Конкретно эту анимацию, я решила закончить за 10 кадров. Вы можете анимировать столько кадров сколько захотите.

По сути, то, что я делаю, свободно анимируется после первого кадра. Я просто следую тому направлению, которое чувствую. Когда я решаю, что пора завязывать, я просто возвращаю волосы в исходное положение в первый кадр.

Шаг 2.

Далее, обязательно скопируйте первый кадр и вставьте его в 21-й (на таймлайне).

Шаг 3.

Нам больше не нужен слой fist_frame, поэтому удалите его, выбрав слой и нажав кнопку минус «-», расположенной в наборе кнопок над слоями.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #4

Шаг 4.

Проиграйте свою анимацию. Для этого:

  1. Нажмите на маленький черный треугольничек в линии с красной полосой на таймлайне, а затем перетащите его на 21-й кадр.

2. Кликните по Loop Button.

3. Нажмите Play.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #5

И вот — ваш результат.

4. Как сделать инбитвины?

Шаг 1.

Удалите четные кадры на таймлайне (2,4,6, до 20).

На месте них мы и будем вставлять инбитвины.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #6

Шаг 2.

Чтобы видеть только один предыдущий и следующий кадры, выберите:

  • View > Onion Skin > Previous Drawing
  • View > Onion Skin > Next Drawing
Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #7

Шаг 3.

Инбитвины — это промежуточные, между уже имеющимися, кадры.

Обратите внимание, на то, что красный рисунок – это предыдущий кадр, а зеленый – следующий, а то, что вы хотите сделать, это нарисовать волосы между предыдущим и следующим кадрами.

Продолжайте рисовать инбитвины, пока все пустые кадры не будут заполнены.

5. Как залить цвет?

Шаг 1.

Закончив с инбитвинами, вы можете взять инструмент Pain Tool и залить все рисунки.Также, убедитесь в том, что все зазоры в ваших рисунка закрыты.

Шаг 2.

Воспроизведите вашу анимацию.

6. Как собрать все воедино?

Шаг 1.

Подготовьте ваш проект, разделенный на слои.

Проект должен быть разделен на следующие слои:

  • Персонаж
  • Стол
  • Сплошной фон
Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #8

Шаг 2.

Вы можете нарисовать вашего персонажа прямо в Toon Boom, но если вы сделали его в другой программе, то просто импортируйте изображение, нажав File > Import > Images.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #9

Во всплывающем окне нажмите Browse и выберите файлы.

Выберите Vectorize Imported Items, если вы хотите конвертировать ваше изображение в вектор, затем выберите Colour.

Когда всё закончите, нажмите OK.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #10

Шаг 3.

Теперь, просто соберите все элементы!

Select tool (черная стрелка) – может быть полезен при перемещении и редактировании отдельных шейпов.

Если вы хотите, одновременно редактировать все кадры в слое с анимацией, используйте инструмент Reposition All Drawings.

На левой панели инструментов нажмите и удерживайте черную стрелку, пока не увидите опции, а затем выберите Reposition All Drawings. Теперь, вы можете перетащить, повернуть и изменить размеры всех рисунков на слое с волосами.

Примечание: я переименовал слой с волосами в «Ponytail» так как будет добавлено еще большое кол-во слоев.

7. Добавляем больше анимированных частей.

Не удовлетворившись одним лишь хвостиком, я решила добавить челку и по пряди волос с обеих сторон головы персонажа.

В анимацию дополнительных частей волос входят те же принципы и навыки. При создании дополнительных анимаций, вы должны внимательно следить за тем, чтобы количество кадров совпадало с кадрами у хвоста или делилось на них.

Это делается для того, чтобы не ломать анимацию.

Опять-таки, задействуйте те же самые принципы и навыки, чтобы анимировать остальные волосы. Начните с отрисовки первого кадра, а затем представьте, как по волосам с обеих сторон дует ветер. Когда нужно будет заканчивать цикл, рассчитайте траекторию волос, чтобы они вернулись к своей первоначальной форме.

Будьте особенно внимательны к количеству кадров. В данном случае, идеально подойдет 20 кадров, чтобы они повторялись одновременно с другими анимированными частями.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #11

8. Как экспортировать анимацию?

Когда все сделано и находится на своих местах, мы готовы к экспорту!

Перейдите File> Export> Movie

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #12

Нажмите Browse, чтобы выбрать место назначения и введите имя файла.

Убедитесь, что масштаб экспорта охватывает только количество кадров, включенных в анимацию - в данном примере это кадры от 1 до 20. Нажмите кнопку ОК.

Теперь у вас есть файл .mov с вашей анимацией. И вы можете использовать разные программы, такие как Photoshop или Premiere Pro, чтобы конвертировать анимацию в GIF или любые другие форматы.

Как анимировать развевающиеся волосы в Toon Boom?, image #13

О, эти развевающиеся волосы! Прекрасная работа!

Понимание и изучение того, как другие аниматоры делают свою работу, может помочь вам понять, как двигаться дальше. Применение же техники и практика, своими собственными руками — вот подлинный способ для развития!

Я надеюсь, что вы хоть что-то поняли из этого урока. А теперь идите и попробуйте сами!

Источник: https://design.tutsplus.com/tutorials/how-to-animate-hair-on-toon-boom--cms-31138:

Перевел: Даниил Дегтярев

4031 views·119 shares