Сценарная игра «Тридевятое царство»

Открытая сценарная игра для всех желающих (16+).

Организатор: Airsoftbro, Мастерская группа «Спарта», клуб «Атака»

При спонсорской поддержке магазина ТПК Арсенал.

Регламент

Дата проведения: 25 марта 2023 года, суббота

Место игры: Екатеринбург, клуб «Атака», Новинская 2Б

Брифинг: 20:00

Старт игры: 20:15

Стоп игры: 23:00

Взнос: 800 руб со своим оборудованием, 2000 руб прокат «всё включено» (кроме обуви), 2500 руб прокат «всё включено трассера»

Обязательная регистрация: https://wa.me/79226074538

Количество мест: 40

!!!Для участников со своим оборудованием обязательно наличие фонаря!!!

В прокатный комплект фонарь включен.

Предыстория

Разбушевался Кощей, совсем нет от него спасенья в Тридевятом царстве. То Горыныча с цепи спустит, то девок красных крадет. Решили Иван Премудрый и Серый Волк объединиться и заточить Кощея в темницу. Но как? Кощей то – бессмертный?

Сели они, покумекали, да к Бабе яге обратились, а та им и говорит: «Кощей, он же нечисть, вы его живой водой то обрызгайте. Она его старого хоть и не убьёт, однако ослабит. Тут то вы его в темницу и тащите». Сказано – сделано. Стали Иван да Волк живую воду искать. А живая вода то ценная, на все Тридевятое Царство всего капель сто едва наберется, каждая на счету, а на Кощея ее ух как много надо…

Стороны

  • Команда Ивана Премудрого - синие
  • Команда Серого Волка - желтые

РЕСП: каждые 5 минут. Но не ранее чем в мертвяке наберется 5 человек.

Механика

На полигоне 6 точек респа. Синие респуются на нечетных точках (1, 3, 5), желтые на четных точках (2, 4, 6).

Место респа определяется перед выходом с помощью броска кубика. Если на кубике выпадает число, не принадлежащее стороне, то цифра смещается на 1 цифру вперед.

Например: если у желтых выпадет 1, то будет 2 респ. Если у синих выпадет 2, то 3й.

Доставка до респа осуществляется с помощью инструкторов клуба. При этом респуемые игроки идут до точки держась за руки (бег запрещен, быстрым шагом можно). Во время транспортировки игроки непоражаемы.

На полигоне находятся NPC (англ. Non-Player Character - неигровой персонаж): Иван Премудрый, Серый Волк, Баба Яга и Кощей Бессмертный.

Иван Премудрый
Серый Волк
Баба Яга
Кощей
1 of 4
Иван Премудрый

Все неигровые персонажи вооружены NERFами (бластерами).

У Ивана Премудрого и Волка есть пистолеты с живой водой (ими они могут воскрешать бойцов), у Кощея пистолет с мертвой водой (им он убивает игроков).

Правила поражение NPC:

Все неигровые персонажи (кроме Кощея) персонажи поражаются NERFом или оружием ближнего боя по правилам страйкбола в любую часть тела. ЛАРП разрешен и приветствуется.

Правила поражения Кощея:

Кощея можно поразить тремя попаданиями из обычного привода или оружием ближнего боя в специальный датчик, расположенный на теле.

Правила поражения игроков: игроки поражаются приводами и NERFами в любую часть тела по стандартным правилам страйкбола. Также игроки могут быть поражены пистолетом Кощея с мертвой водой.

Правила использования NERFов:

  • Свои NERFы на игру приносить нельзя;
  • NERFы можно получить только за выполнение определенных заданий;
  • NERFы игроков отчуждаемы. После смерти игрока их можно забрать как бойцам своей стороны так и бойцам чужой;
  • Стрелы от NERFов с пола могут поднимать только те, у кого есть NERF.

Задача сторон найти как можно больше живой воды. Та команда, у которой ее будет больше – побеждает.

  • Каждая капля живой воды (бутылка) приносит команде 10 очков;
  • Каждая смерть игрока отнимает одно очко, так как игроков надо воскрешать. На респах установлены счетчики, каждый игрок приходя на респ, нажимает кнопку, что отнимает у команды 1 очко;
  • Живая вода – игровая валюта. Ее можно найти, получить за выполнение заданий или забрать у NPC, или других игроков после их убийства, как лут (вода отчуждаема).

Остальные квесты участники получают в ходе игры. Выдача квестов зависит от прохождения игроков по сюжету - игра живет той жизнью которую создают сами игроки.

Допуск снаряжения

Каждый игрок должен пройти хронометраж перед игрой.

По правилам УАС:

  • 125 м/с здания (из расчета стрельбы 0,20 шаром)
  • Пиротехника не выше Корсара 4;
  • Дымы запрещены;
  • Фонари с режимом "стробоскоп" запрещены;
  • Система гранат типа ВОГ (газовая и вышибная инициация) запрещена.
570 views·15 shares