УЛИЧНАЯ СТРАЙКБОЛЬНАЯ ИГРА "Call of Duty"*

(*по мотивам компьютерной игры)

Игра создана при участии: Клуб Атака, МГ Спарта (г.Екатеринбург), МГ Колизей (г.Асбест)

Генеральный партнер: ТПК Арсенал

УЛИЧНАЯ СТРАЙКБОЛЬНАЯ ИГРА "Call of Duty"*, image #1

Call of Duty (дословно — «Зов долга») — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, выпускаемая американской компанией Activision. Разработкой игр серии занимались такие студии, как Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games. Ранние игры серии, начиная с самой первой игры 2003 года, были посвящены Второй мировой войне; в дальнейшем в рамках серии выходили и игры, действие которых разворачивалось во времена холодной войны, в недалёком будущем, и даже в космосе. Отдельные игры серии, объединённые общим временем действия, связаны друг с другом также повествованием и персонажами.

24 июня 2023г. мы проведем на полигоне «Осада» шутер-игру, в которой Вы сможете окунуться в атмосферу компьютерной игры и почувствовать себя полноценным участником виртуальных боев в реальной жизни.

РЕГЛАМЕНТ:

Дата проведения: 24 июня, суббота

Место игры: Сысерть, полигон «Осада». Координаты для навигатора: 56.452806, 60.821126

Регистрация и хрон: 12:00-12:45

Инструктаж проката: 12:30

Построение: 12:45

Старт игры: 13:00

Стоп игры:17:00

Взнос: 800 руб со своим оборудованием

2500 руб прокат всё включено (кроме обуви)

Обязательная регистрация: https://wa.me/79226074538

Количество мест: 80, прокат 15

Стороны

Деление 50/50 (баланс может быть изменён организаторами)

  • бойцы группы А;
  • бойцы группы В.

Общие правила

Игра делится на раунды. Каждый раунд имеет отведенное время или количество жизней на стороне. Когда заканчивается время или жизни у стороны подводится итог и присуждается одной из команды 1 балл. Баллы присуждаются:

  • если у одной из сторон кончились жизни, то сторона проиграла (отсчет жизней идет по количеству пришедших игроков, если пришедшему игроку не хватило жизней раунд останавливается);
  • если закончилось время, а жизни игроков не закончились считается количество не использованных жизней у команд на респе. Команда, у которой окажется больше жизней побеждает в раунде и получает балл;
  • баллы присуждаются за выполнение конвертных задач. Задачи будут выданы перед раундом. Задачи у команд будут одинаковые, но с разным расположением на полигоне;

По результатам всех раундов кто больше набрал баллов, тот и победил. У обоих сторон тач-респ.

Допуск снаряжения

По правилам УАС

125 м/с здания;

155 м/с автоматическое оружие;

170 м/с полуавтомат;

190 м/с ручной взвод;

Пиротехника не выше Корсара 4;

Дымы запрещены (в области противопожарный режим).

917 views·2 shares