УЛИЧНАЯ СТРАЙКБОЛЬНАЯ ИГРА "Red Alert 4" (по мотивам компьютерной игры)

Игра создана при участии: Клуб Атака, МГ Спарта (г.Екатеринбург), МГ Колизей (г.Асбест)

Генеральный партнер: ТПК Арсенал

Спонсор нашей игры: ООО «Нефтяная компания Содружество»

В лице директора Прилипко Константина Игоревича

УЛИЧНАЯ СТРАЙКБОЛЬНАЯ ИГРА "Red Alert 4" (по мотивам компьютерной игры), image #1

Юрий не оставляет своих планов переместиться в прощлое и захватить всю планету с помощью высоких технологий будущего. Его задача аккумулировать огромное количество энергии для прыжка в в прошлое. Он подчинил себе все электростанции и заряжает свою хроносферу.

Стороны конфликта тоже узнали про планы Юрия и решили его опередить, что бы уничтожить клан Юрия еще на начальных этапах формирования. Тем самым завладеть технологиями протиника и стать самой могущественной державой на земле.

РЕГЛАМЕНТ:

Дата проведения: 26 агуста, суббота

Место игры: ГО Сысерть . Полигон Осада

Координаты: 56.452806, 60.821126

Регистрация и хрон: 11:30-12:30

Инструктаж проката: 12:30

Построение: 12:45

Старт игры: 13:00

Стоп игры:17:00

Взнос: 800 руб со своим оборудованием

2500 руб прокат всё включено (кроме обуви)

Обязательная регистрация: https://wa.me/79226074538

Количество мест: 80, прокат 10

Стороны

Стороны:

  • Советы;
  • Альянс;
  • Войска Юрия; (игротехническая)

*антураж не обязателен, но желателен. Среди антуражно одетых участников игры будет разыгран очень крутой приз от нашего спонсора.

Общие правила

Игра идет нон-стопом 4 часа. Респ сторон 15 минут вертолетный. Время может быть изменено игротехнической стороной для баланса игры;

Задачи Альянса и Советов:

  • собрать с подстанций элементы питания, удерживая подстанции, и принести к себе на респ;
  • не дать Юрию накопить 20 элементов питания для скачка в прошлое;
  • не дать противоположной стороне накопить 15 элементов питания для скачка в прошлое;
  • выполнить задачи стороны для получения дополнительных элементов питания (1 задача в час);

Задача Юрия:

  • не давать захватывать элементы питания и уносить их на респ;
  • собрать 15 элементов питания и провести переброску в прошлое.

Примечание: Все участники игры поражаемы по общим правилам страйкбола. Юрий - игротехнический персонаж, бессмертный, но при выстреле в тарелку на спине оглушается на 30 секунд. Может производить захват игроков лазерной указкой и давать указания этим игрокам. Не более 2х человек. Когда захваченный игрок погибает, он сообщает Юрию о своей гибели по рации или голосом, убывает на респ своей стороны и продолжает играть как обычный игрок. Повязки, при захвате игроков, остаются цвета стороны и не меняются. Юрий собирает элементы питания.

У сторон будет супер оружие за элементы питания:

  • Советы - ядерная ракета. Уничтожает в выбранном здании всех живых игроков. Юрий оглушен 1 минуту.
  • Альянс - хроносфера. Перебрасывает 5 игроков в любую точку полигона, или игровой этаж в зданиях. Пока игроки находяться в области обозначенной игротехом в течении 30 секунд они бессмертные и могут стрелять. Игрок, покинувший зону высадки ранее 30 секунд может быть поражен сразу по общим правилам.

Допуск снаряжения

По правилам УАС

125 м/с здания;

155 м/с автоматическое оружие;

170 м/с полуавтомат;

190 м/с ручной взвод;

Пиротехника не выше Корсара 4;

Дымы запрещены.

1713 views·15 shares