Работа с заявками
МГ "Ромул и Рем"·31 Oct 2022
Наша МГ традиционно достаточно гибко относится к пожеланиям и идеям игроков. Но, не менее традиционно, мы можем без колебаний “зарезать” идеи, которые идут резко вразрез с видением МГ или идеями, которые мы закладываем в игру. Впрочем такие непопадания, по нашему опыту, случаются редко. А вот необходимость дорабатывать и корректировать идею, в том числе достаточно сильно изменив форму, но сохранив содержание (или наоборот) - чаще. Будьте, пожалуйста, готовы к таким обсуждениям с нами.
- После получения заявки мы, в первую очередь, оценим, насколько она попадает в рамки нашей игры. Если радикально не попадает - обсудим готовность игрока радикально перепилить или вообще придумать что-то другое.
- А если все нормально (верим, что таких заявок будет подавляющее большинство) - то напишем об этом игроку, и, после уплаты им игрового взноса (2500р), переведем заявку в статус «Обсуждается» и, собственно, будем готовы обсуждать детали.
- После достижения с игроком принципиального понимания про его персонажа (под принципиальным пониманием мы имеем в виду основные реперные точки, а не полную детализацию всего) мы добавим персонажа в нужные группы в сетке ролей и переведем заявку в статус «Принята», который позволит другим игрокам видеть игрока и краткое описание его персонажа.
- При отсутствии в заявке имени персонажа мы временно назовем его в сетке ролей описательно, в формате «(персонаж Фиделя)»
- Краткое описание персонажа в сетке ролей формируется мастерами в ручном режиме, во имя стандартизации и во избежание длинных, и не нужных в сетке ролей текстов. Мы будем дополнять описания по мере доработки персонажей.
- Несмотря на отсутствие в нашей сетке ролей конкретных персонажей, у нас есть понимание точной или примерной численности отдельных групп персонажей (участники сегмента, представители страны, корпорации или профессиональной области). По окончании “мест” в той или иной группе мы будем ограничивать заявки в нее и отражать эту реальность в сетке ролей.
