Необходимое пояснение
МГ "Ромул и Рем"·31 Jan 2023
После игры многие спрашивали у нас, почему из нескольких вариантов произошедшего на Земле был выбран тот, что был выбран, и мы обещали рассказать об этом (ибо слухи, не всегда соотносящиеся с реальностью, встречались в игровых чатах).
Также мы хотим более детально пояснить мастерское восприятие истории с Землей в целом, поскольку знаем, что у части игроков она вызвала сильные эмоции.
- Вся сюжетная история с Землей (в части военного конфликта на Земле) – не про Землю, а про колонистов. Как обычно у МГ «Ромул и Рем», наша «галактика» на игре, а не где-то еще.
- Основным критерием выбора конкретного исхода событий на Земле была степень ориентации «Конкордии» не на Землю и прошлое, а на себя и будущее на Марсе. Здесь речь не про технологическую ориентацию и зависимость, а про социальную: про устремления и тенденции развития.
Мы видели, что мало кто стремится связываться с Землей, новости оттуда привлекают не так много внимания, цензура новостей (организованная самими игроками) не беспокоит. И одновременно все проекты, связанные с независимым существованием, развиваются очень стремительно (разведка, создание медицинских препаратов, дети, и т.д.)
Обобщая: «Конкордия» шла в свое собственное светлое будущее, отрываясь от земных методов. Это важно в том числе и потому, что от них уходили (или даже убегали) многие из персонажей, покидая Землю - Посыл этой истории нам видится в завершении отделения от Земли. Выбранный вариант сюжета отдает будущее колонии только в ваши руки, мы видим это как продолжение существования человечества, готовность не сдаваться и двигаться дальше, несмотря на ошибки прошлого.
- Для понимания расскажем про спектр возможных вариантов. Глобальная война на Земле была во всех вариантах развития событий. Четвертой волны в отведенные сроки не случилось бы ни в одном из вариантов. Худшим (для Земли и землян) вариантом было бы физическое разрушение Земли и гарантированная гибель всех. Лучшим – ситуация, когда война не приводит к глобальным разрушениям всего и вся, в конце игры у землян получается восстановить инфраструктуру и связаться с «Конкордией». В этом варианте на Земле много проблем и разрушений из-за глобального конфликта, но не постапокалипсис планетарного масштаба.
- Технически выбор варианта из описанного выше спектра вариантов делался не по четко прописанному алгоритму или формализованным критериям, а был более интуитивным. Принципиальная раскладка была сделана МГ на начальном этапе работы над игрой, но конкретные тексты, реализация выбранного варианта через сообщение с МКС - эти детали порождались уже во время игры.
- Мы понимаем, что выбранный нами сюжет сильно расстроил некоторое количество игроков. Нам очень жаль, что наша концовка стала триггером, цели сознательно «бить» в эту точку у мастерской группы не было. Просим прощения у тех игроков, кого такое развитие сюжета могло травмировать.
- Тем не менее, выбор этого сюжета (и в целом, и конкретного варианта его концовки) был абсолютно осознанный. Он достаточно типовой для фантастических произведений «нашего» жанра.
- Один из аспектов, заложенный МГ в создаваемый нами игровой мир: «Конкордия» - это человечество в миниатюре, причем не средний срез, а лучшие люди человечества. На игре мы увидели ситуацию, когда набор колонистов действительно оказался близким к лучшим людям, а путь, которым развивалась колония, был направлен действительно в светлое для колонии будущее. Даже напечатанное оружие никто не стал демонстрировать в игре, этот факт выяснился только после парада - наш социум был явно не агрессивен.
- Земля на игре была лишь фоном, а маленькой моделью человечества, в которую мы играли, – сообщество колонистов на «Конкордии». Начав делать игру в 2022 году, мы задались вопросом: уничтожит ли человечество само себя в ходе очередного кризиса или преодолеет его, изобретая новое и преображаясь? И мы очень рады, что ответ, полученный на игре, выглядит для нас так: “Да, преодолеет. Нет, не уничтожит”.
- Подводя итог, приведем слова из анонса игры, которые в целом, не раскрывая деталей сюжета, содержательно сильно перекликаются с предыдущим пунктом (да и с написанным в целом): Наш космос – это фронтир, где каждый – творец своей судьбы и судьбы человечества. Здесь все они строят свое маленькое человечество. За сотни миллионов километров и месяцы полёта от родины по-другому никак не получится.
