Индиана: исследовательская поездка
В июне мы объявили, что работаем над дополнением «Индиана» для American Truck Simulator. Пока наши команды по работе над картами заняты воплощением штата Индиана в жизнь, им самим нужно было его изучить. Давайте вспомним их исследовательскую поездку в Индиану!
В команду, отправившуюся в Индиану, вошли руководитель по работе над дополнением «Индиана» Дубак, наши дизайнеры карт Лукаш и Мартин, а также наш исследователь Спикин. Сегодня они поделятся своими впечатлениями от поездки и парой фотографий, сделанных по пути. Ниже мы также приводим несколько скриншотов из разрабатываемой карты!
«Это была моя вторая исследовательская поездка в США, и каждый раз я получаю невероятные впечатления. Здесь не только удивительная природа и пейзажи, но и богатые, красивые города. Перед поездкой мы немного переживали, что Индиана окажется штатом сплошных полей, но мы были совершенно неправы». Это был потрясающий опыт, и я очень рад, что мы с моей командой строим этот замечательный штат и показываем игрокам всю красоту и скрытые жемчужины Индианы», — рассказал нам Дубак.
Они объехали весь штат, посетив множество городов и достопримечательностей, от Индианаполиса до Форт-Уэйна, Эвансвилла, Саут-Бенда и других. «Мы были поражены мемориалом и Капитолием в Индианаполисе, а также посетили огромный сталелитейный завод в Ист-Чикаго, озеро Монро и Национальный парк Индиан-Дюнс», — рассказал Дубак.
За девять дней путешествия команда собрала множество материалов и прониклась атмосферой каждого места, которое они посетили. Они объяснили, что прогулка по улицам и посещение этих мест в реальной жизни перед их воссозданием в редакторе — это совершенно новый опыт.
«Как разработчик карт, я был в восторге от возможности лично посетить США. Здесь можно почувствовать атмосферу и масштаб всего вокруг. Лично мне понравились все достопримечательности Индианы — от зданий судов и церквей до банков, статуй, исторических памятников, мемориалов и фресок, не говоря уже о мелких деталях». История оказала огромное влияние на США, и у вас есть возможность это прочувствовать», — поделился с нами Лукаш.
Личное присутствие также позволяет увидеть мелкие детали, которые сложно заметить на картах улиц или в других источниках. Это помогает команде понять, что важно включить в игру и что придает каждому месту его аутентичность.
«Как дизайнер карт, я искал все детали, которые делают каждый уголок настоящим. Если быть достаточно внимательным, можно найти много интересного. Например, я понял, что чем больше, тем лучше. С этим трудно не согласиться». Мне также нравится разглядывать всевозможную рекламу, билборды и вывески. Я создал большую фотогалерею, чтобы наша команда по брендингу и разработке материалов могла использовать эти изображения в качестве вдохновения для штата Индиана и будущих проектов. Мы также увидели общину амишей в этом регионе, что было очень интересно. В целом исследовательская поездка стала для меня отличным опытом, и я бы с удовольствием вернулся сюда за новым вдохновением», — сказал Лукаш.
На Мартина больше всего произвело впечатление разнообразие ландшафтов Индианы и дорог, соединяющих их.
«Я был поражен разнообразием ландшафта: здесь много лесных массивов, которые переходят в национальные парки, водно-болотные угодья, прерии и даже песчаные дюны на севере вдоль озера Мичиган. Но больше всего меня впечатлило живописное шоссе IN-46 между Блумингтоном и Колумбусом. Дорога петляет по Норманскому плато, где находится крупнейший государственный парк Индианы — Браун-Каунти. Мы проехали через множество городов с поистине незабываемыми достопримечательностями». В столице штата, Индианаполисе, было удивительно видеть, как современная архитектура небоскребов сочетается с историческими зданиями, церквями, соборами и ухоженными парками», — поделился с нами Мартин.
Даже Спикин был удивлен некоторыми вещами, которые увидел во время поездки, несмотря на то, что он исследователь, а значит, проводит много времени за изучением будущих локаций для дополнений и подготовкой референсов для остальных членов команды.
"Я был в шоке от того, насколько все большое в США. Например, флаги, тотемы, зернохранилища и даже дороги и сельская местность не такие прямые, какими кажутся на панорамах улиц, и можно увидеть рельеф. Мы наблюдали и измеряли все подряд — от случайного бордюра в городе до выросшей кукурузы в сельской местности, так что самая сложная задача заключалась в том, чтобы не выглядеть подозрительно, фиксируя эти детали», — рассказал он нам.
Как исследователь, Спикин фиксирует все, что может быть полезно другим отделам, и думает о том, как эти референсы можно использовать в игре, учитывая наш масштаб и другие ограничения карты: «Иногда референс нужен просто для вдохновения, например ночные фотографии зданий с неоновой подсветкой или светящейся рекламой, которые часто бывает сложно найти». Однако во время поездки это было гораздо проще, поскольку мы часто прибывали в конечный пункт назначения поздно вечером», — поделился он.
«Это может показаться странным, но мне нравятся фермерские угодья, поэтому элеваторы, амбары и животные — мои любимые объекты. Так что вы, наверное, догадываетесь, как выглядит моя фотогалерея. Я также люблю промышленные зоны, поэтому мне очень понравился сталелитейный завод в Гэри, хотя мы видели его только снаружи. Мы также посетили несколько старых крытых мостов в Индиане, и я понимаю, что это всего лишь старый мост, но он мне очень понравился. Конечно, мне понравилась вся поездка, каждый город и поселок». «Хотелось бы, чтобы мы могли добавить в игру все», — говорит Спикин.
Хотя наша работа над картой все еще находится на ранней стадии, мы также хотели показать вам небольшой обзор того, что уже сделано.
Здесь вы можете увидеть несколько локаций, которые обретают форму для дополнения «Индиана», в том числе публичную библиотеку в Эвансвилле, озеро Эйси и локации вокруг Индианаполиса, а также вдоль шоссе I-69 и US 30.
На этом сегодняшний блог заканчивается! Мы надеемся, что вам понравился этот отчет о нашей исследовательской поездке в Индиану. Если вы, как и мы, с нетерпением ждете возможности исследовать штат Индиана, обязательно добавьте дополнение Indiana в список желаемого в Steam и поддержите нашу команду, которая над ним работает!
Не забудьте подписаться на нас в X/Twitter*, Instagram*, Facebook*, Bluesky, и TikTok, или подписаться на нашу рассылку, чтобы быть в курсе последних новостей о разработке. До новых встреч на дорогах!
*Запрещен на территории РФ.
Подготовлено и переведено Azverin Driving.
