Обновление 1.60: улучшенная система материалов
В сегодняшнем блоге мы расскажем вам еще об одной новинке грядущего обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, которое, как мы надеемся, очень обрадует наше #BestCommunityEver. В этом обновлении мы представим улучшенную систему материалов для внутренней отделки некоторых грузовиков! Давайте посмотрим.
Улучшенная система материалов, которая появится в обновлении 1.60 для обеих игр, значительно улучшит освещение и визуальное качество интерьеров некоторых грузовиков. Основное внимание уделяется тому, как материалы интерьера реагируют на свет, что делает кабину более читаемой, детализированной и приятной для глаз.
При разработке Project Road Trip мы внедрили множество визуальных и технических улучшений. Одним из самых значительных изменений стал редизайн материалов, используемых в интерьерах автомобилей.
Об этом уже давно просили наши пользователи, поскольку предыдущая система часто делала интерьеры слишком темными и плоскими, особенно в сценах без прямого освещения. В результате различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, становятся более заметными даже при слабом освещении.
«Основная цель новой технологии — добавить больше света в затемненные участки салона автомобиля. Прежняя система плохо справлялась с непрямым освещением в таких ситуациях, из-за чего многие детали терялись в темноте. В новом решении используется несколько вариантов динамических кубических карт, что позволяет всем материалам более естественно отражать окружающую среду и реалистичнее реагировать на внешнее освещение. Отражение окружающей среды больше не ограничивается полированными металлическими поверхностями. Благодаря этому изменению интерьер стал значительно более объемным и читаемым», — говорит наш технический руководитель по автомобилям Дэниел.
Мы также внесли небольшие изменения в глобальное освещение, уделив особое внимание экспозиции и контрастности, а также слегка доработали визуальную составляющую для сцен с плохой погодой, чтобы добиться более единообразного и изысканного вида.
Разработка этой системы велась параллельно с проектом Road Trip, в рамках которого ее важность стала еще более очевидной. В небольших и темных салонах легковых автомобилей не хватало рассеянного света, в отличие от грузовиков с яркими кабинами и большими окнами, через которые часто проникает прямой свет. Таким образом, Road Trip стал идеальной средой для разработки и совершенствования этих технологий.
Вся система с самого начала разрабатывалась с учетом особенностей интерьеров грузовиков в обеих играх, поэтому эти улучшения постепенно коснутся и базовых игр, а также их существующих автопарков. На протяжении всего процесса мы учитывали возможности игроков с менее мощным оборудованием. Мы стремились сделать визуальные улучшения максимально заметными, минимизировав при этом нагрузку на систему.
Первыми грузовиками, которые получат улучшенную систему материалов, станут модели DAF NGD и MAN TG3 TGX в ETS2. В ATS игроки увидят обновленные интерьеры Mack Anthem и Western Star 49X. В будущих обновлениях мы постепенно внедрим эту технологию в другие грузовики в обеих играх.
Мы надеемся, что благодаря этой новой функции вы с еще большим нетерпением будете ждать обновления 1.60, ведь оно значительно улучшит интерьер этих грузовиков и сделает вид с водительского сиденья еще лучше, чем когда-либо! Обратите внимание, что автомобили Road Trip не появятся в обновлении 1.60.
До новых встреч! Подписывайтесь на нас в X/Twitter*, Facebook*, Instagram*, Bluesky и на YouTube, чтобы быть в курсе последних новостей. Не забудьте подписаться на нашу рассылку! До встречи на дорогах, и продолжайте в том же духе!
*Запрещен на территории РФ.
Подготовлено и переведено Azverin Driving.
