НПС для «Кориолиса», часть 6: гражданские

НПС для «Кориолиса», часть 6: гражданские, image #1

Большая часть населения Третьего Горизонта - обычные люди: торговцы, медикурги, разнорабочие… И даже самой воинственной команде когда-нибудь придётся иметь дело с купцом (хотя бы для продажи добычи), чайханщиком или персоналом госпиталя.

Мелкий торговец

Хозяева маленьких палаток и забегаловок, уличные разносчики.

Пункты живучести: 4

Пункты рассудка: 6

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 2
  • Ловкость 2
  • Смекалка 3
  • Эмпатия 3

Навыки:

  • Влияние 2
  • Наблюдательность 2

Оружие:

  • Безоружная атака (мод +0; иниц +2; урон 1; порог 3; ближняя дистанция)

Прочее:

  • Бирры (300-500)

Проверки:

  • Инициатива 1 куб +2
  • Атака (ближний бой) 2 куба
  • Влияние 5 кубов
  • Наблюдательность 5 кубов
  • Проворство 2 куба

Торговец средней руки

Продавцы обычных магазинов, чайханщики, бармены.

Пункты живучести: 4

Пункты рассудка: 6

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 2
  • Ловкость 2
  • Смекалка 3
  • Эмпатия 3

Навыки:

  • Влияние 3
  • Наблюдательность 3
  • Мудрость 2

Оружие:

  • Дубинка (мод +2; иниц +0; урон 1; порог 3; ближняя дистанция)

Прочее:

  • Табула
  • Бирры (1000-1500)

Проверки:

  • Инициатива 1 куб
  • Атака (ближний бой) 4 куба
  • Влияние 6 кубов
  • Наблюдательность 6 кубов
  • Мудрость 5 кубов
  • Проворство 2 куба

Крупный торговец

Владельцы крупного бизнеса, профессионалы в своей области (торговцы антиквариатом, артефактами и т.п.). Как правило, столь важные люди не ходят без охраны.

Пункты живучести: 4

Пункты рассудка: 8

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 2
  • Ловкость 2
  • Смекалка 4
  • Эмпатия 4

Навыки:

  • Влияние 4
  • Наблюдательность 4
  • Мудрость 3

Оружие:

  • Нейрошокер (мод +1; иниц +1; урон 2; порог -; средняя дистанция; шоковое)
  • Безоружная атака (мод +0; иниц +2; урон 1; порог 3; ближняя дистанция)

Прочее:

  • Богатая одежда
  • Компьютер С (защищён паролем, требуется проверка Инфомантии (-2) для взлома)
  • Бирры (2000-3000)

Проверки:

  • Инициатива 1 куб +1
  • Атака (стрельба) нейрошокер (прицельный) 5 кубов
  • Атака (стрельба) нейрошокер (обычный) 3 куба
  • Атака (стрельба) нейрошокер (навскидку) 1 куб
  • Атака (ближний бой) 2 куба
  • Влияние 8 кубов
  • Наблюдательность 8 кубов
  • Мудрость 7 кубов
  • Проворство 2 куба

Докер

Работники доков в большинстве своем крепкие ребята, которые не прочь выпить, покурить наркотики и подраться.

Пункты живучести: 6

Пункты рассудка: 4

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 4
  • Ловкость 2
  • Смекалка 2
  • Эмпатия 2

Навыки:

  • Сила 3
  • Ближний бой 2

Оружие:

  • Кастет (мод +0; иниц +2; урон 2; порог 3; ближняя дистанция; лёгкое)

Прочее:

  • Опор/арраш (х1) ИЛИ Фляжка с алкоголем (х1)
  • Бирры (50-100)

Проверки:

  • Инициатива 1 куб +2
  • Атака (ближний бой) 6 кубов
  • Сила 8 кубов
  • Наблюдательность 2 куба
  • Проворство 2 куба

Парамедикург

Врачи скорой помощи. Также может использоваться для врачей в клиниках современного уровня и выше.

Пункты живучести: 5

Пункты рассудка: 7

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 2
  • Ловкость 3
  • Смекалка 4
  • Эмпатия 3

Навыки:

  • Медикургия 4
  • Наука 2

Прочее:

  • Униформа медикурга
  • Коммуникатор II (связь на дистанции до 50 км)
  • М-комплект (+2 к проверкам Медикургии, 10 ед М-стима)
  • Биомонитор (закрепляется на теле пациента и передаёт информацию на компьютер или табулу через коммуникатор владельца как коммуникатор II; позволяет медикургам удалённо помогать друг другу)
  • Табула
  • Бирры (200-300)

Проверки:

  • Инициатива 1 куб
  • Атака (ближний бой) 2 куба
  • Медикургия 10 кубов
  • Наука 6 кубов
  • Проворство 3 куба
  • Наблюдательность 4 куба
  • Выживание 4 куба

Уличный тарраб

Странствующие певцы и сказители играют важную роль в жизни Третьего Горизонта. Они зарабатывают на жизнь, рассказывая древние легенды (в которых вполне может оказаться зерно истины) или сочиняя песни и стихи о том, что происходит сейчас (нередко весьма злободневные). Таррабы много путешествуют и могут оказаться весьма ценным источником информации… если персонажи найдут, что предложить взамен.

Пункты живучести: 5

Пункты рассудка: 7

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 2
  • Ловкость 3
  • Смекалка 3
  • Эмпатия 4

Навыки:

  • Влияние 3
  • Мудрость 3
  • Наблюдательность 1
  • Проворство 1

Оружие:

  • Телескопическая дубинка (мод +1; иниц +0; урон 1; порог 3; ближняя дистанция; лёгкое)

Прочее:

  • Музыкальный инструмент С (+1 к проверке Влияния при выступлении)
  • Табула
  • Бирры (200-300)

Проверки:

  • Инициатива: 1 куб
  • Атака (ближний бой) 3 куба
  • Влияние 7 кубов
  • Мудрость 7 кубов
  • Проворство 4 куба
  • Наблюдательность 4 куба
  • Скрытность 3 куба

Пилот

Пилоты гражданской наземной и космической техники - от таксистов и частных водителей на гравилётах до членов экипажа тяжёлых транспортов.

Пункты живучести: 6

Пункты рассудка: 5

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 2
  • Ловкость 4
  • Смекалка 4
  • Эмпатия 2

Навыки:

  • Пилотирование 3
  • Технологика 3
  • Наука 2

Броня:

  • Лётный комбинезон (КЗ 1)

Прочее:

  • Коммуникатор I (связь на дистанции до 10 км)
  • Бирры (100-200)

Проверки:

  • Инициатива 1 куб
  • Атака (ближний бой) 2 куба
  • КЗ 1 куб
  • Пилотирование 7 кубов
  • Технологика 7 кубов
  • Наука 6 кубов
  • Проворство 3 куба
  • Наблюдательность 4 куба
  • Выживание 4 куба

Колонист-следопыт

Эти отважные первопроходцы первыми высаживаются на новые миры. Специалисты по выживанию, охотники и следопыты.

Пункты живучести: 7

Пункты рассудка: 5

Скорость: 10 м

Характеристики:

  • Телосложение 3
  • Ловкость 4
  • Смекалка 3
  • Эмпатия 2

Навыки:

  • Выживание 3
  • Стрельба 2
  • Наблюдательность 2
  • Ближний бой 1
  • Медикургия 1

Оружие:

  • Вулкан-карабин (мод +1; иниц +0; урон 3; порог 2; средняя дистанция; автоматическое)
  • Приклад (мод +2; иниц +0; урон 1; порог 3; ближняя дистанция)
  • Нож (мод +0; иниц +1; урон 2; порог 2; ближняя дистанция; лёгкое)

Броня:

  • Защитная одежда (КЗ 3)

Прочее:

  • Комплект боеприпасов С (х1)
  • Коммуникатор II (связь на дистанции до 50 км)
  • Бинокль (+1 при проверке Наблюдательности)
  • Компас (+1 при проверке Выживания для ориентирования на местности)
  • М-стим (х1) (+1 при проверке Медикургии)
  • Бирры (100-200)

Проверки:

  • Инициатива 1 куб (+1, если использует нож)
  • Атака (стрельба) 7 кубов
  • Атака (ближний бой) приклад 6 кубов
  • Атака (ближний бой) нож 4 куба
  • КЗ 3 куба
  • Выживание (ориентирование) 7 кубов
  • Выживание 6 кубов
  • Наблюдательность 6 кубов
  • Медикургия 5 кубов
  • Проворство 4 куба
374 views·12 shares