Кто же такой Пирамидхэд из Silent Hill?

Сегодня я хотел бы рассказать вам о культовом монстре из серии Silent Hill, кто он такой, что значит для игры и как создавался.

Внимание, спойлеры!

Pyramid Head.
Pyramid Head.

В своих беспокойных снах я вижу эту игру… Silent Hill 2. Мы не обещали, что расскажем вам об этой игре, однажды. Что ж, теперь у вас есть эта статья о ее главном символе.

Туман вновь опускается на безлюдный, с виду тихий город, терпеливо ожидающий вас. И так мы начинаем.

Сюжет Silent Hill 2 вертится вокруг Джеймса Сандерленда, жена которого, Мэри, умерла три года назад поскольку была больна. Однажды наш герой «получает» письмо, в котором она просит встретится в их особом месте в городе Сайлент Хилл. Джеймс приезжает в город в надежде найти её. По итогу всей игры ему открывается страшная правда: Мэри умерла совсем не так, как запомнилось, хоть и была тяжело больна. Все три года, пока Мэри лежала в больнице он балансировал между отчаянием и надеждой. А когда начал терять эту самую надежду на исцеление жены, начал спиваться. Уже не оставалось сил терпеть этот ад. Он хотел закончить бесконечный кошмар. Наконец ночью, Джеймс убил свою жену, задушив подушкой. После терзаний он убедил себя в том, что не убивал Мэри. Что он не виноват. Как вы могли догадаться, самого письма не существовало, это была всего лишь галлюцинация. Поскольку он на протяжении игры начинает понимать, что он сделал, иллюзии города постепенно рассеиваться.

И тут мы подходим к герою этой статьи — Пирамидоголовому или Пирамидхэду. Его внешность повторяет облик палачей из давних времен, однако на самом деле это воплощение той части сознания Джеймса, которая понимает, что он заслуживает наказания. Почему именно в таком обличии? Ну, три года назад Джеймс посещал музей Silent Hill Historical Society (Историческое общество Сайлент Хилла) и увидел там картину «Misty day, remains of the Judgment» (Туманный день, останки после Суда), на которой был изображен палач и его жертвы. Картина произвела очень сильное впечатление на Джеймса и этот образ навсегда засел в его разуме. Палач, который олицетворяет желание покарать Сандерленда себя за грехи, причиняющие боль не только ему самому, но и окружающим. Грубо говоря, это есть «рождение» Пирамидхэда.

Туманный день, останки после Суда.
Туманный день, останки после Суда.

Также Пирамидоголовый стал символом сексуального насилия в игре. На это недвусмысленно намекают садо-мазо сцены с участием манекенов, напоминающие акт изнасилования. Что связано с сексуальным неудовлетворением Джеймса, в следствии длительной болезни Мэри.

Пирамидхэд как часть истории города.

Многие геймеры задаются вопросом: если Пирамидоголовый – это «личный палач» главного героя второй части, то почему он появляется в других играх серии? Что ж, этот образ связан с историей и религией города, который был построен на священной земле коренных американцев, именуемой Местом безмолвных духов, где часто проводили ритуалы. У них было божество Кзучилбара, носившее красный балахон на голове. Под впечатлением от религии индейцев в середине XIX века был основан таинственный культ с целью возрождения Бога и построения рая на Земле. Культ этот называли «The Order» и он сильно повлиял на историю Сайлент Хилла. Вскоре после этого в городе открывается тюрьма Толука и в ней сразу же вводится новая одежда для палачей, образ которых запечатлен на картине «Crimson and White Banquet for Gods» (Багрово-белый банкет для богов). Присмотритесь, видите эти красные балахоны на голове с прорезью для глаз? Ничего не напоминает? Верно. А роба Пирамидхэда была позаимствована из образа Валтиэля. Это ангел, характеризовавший собой идеал, к которому должны стремиться верующие. Из всего этого можно сделать вывод: Пирамидоголовый палач играет важную роль в религии города: совершает казнь, жестокий ритуал жертвоприношения Богу в религии этого культа. Он существует и вне разума Джеймса.

Багрово-белый банкет для богов.
Багрово-белый банкет для богов.

Как и кто создал палача?

Существа Silent Hill 2 — не стандартные монстры из ужасов. Их страшные тела представляют собой изуродованные части человеческих тел. Ито Масахиро (дизайнер существ) говорил:

При создании монстров я руководствовался идеей придания монстрам человеческого аспекта. Вначале игрок должен поверить, что монстры когда-то были людьми. Затем я начал подрывать человеческий аспект, придавая сверхъестественные движения.
Ранний Pyramid Head.
Ранний Pyramid Head.

Он рисовал под вдохновением от его любимого художника: ирландского живописца Френсиса Бейкона. Первый концепт монстра был сделан еще когда художник учился в университете. Это был просто человек с маской на лице, напоминающий средневековых палачей. Затем он решил добавить что-то странное и необычное. Он нарисовал голову в форме пирамиды. Так родился окончательный образ, который мы наблюдаем в игре.

Что можно сказать в конце? В Silent Hill 2 видно большую любовь авторов к своему проекту. В каждом диалоге, в каждой детали, в каждом монстре и персонаже. Этим материалом я, надеюсь, продемонстрировал скрупулезность в создании лишь одного монстра из игры. А также приоткрыл для вас завесу тайны его происхождения. Спасибо за внимание!

2209 views·25 shares