Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #1

Продолжаем вспоминать игры, в которых геймплея чуть, но впечатлений наравне с другими жанрами.
Первая часть: нажми меня!

Напоминаю, что это не топ, а просто список хороших игр. Уверен, вы увидите пару незнакомых и интересных проектов.

Содержание:
1. Firewatch
2. Call of Cthulhu 2018
3. Call of the Sea
4. Conarium
5. Gone Home
6. The Station
7. Still Wakes the Deep
8. The Suicide of Rachel Foster
9. What Remains of Edith Finch
10. Moons of Madness
11. SOMA
12. The Invincible
13. Scorn

Firewatch

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #2

Начнём с легендарной Firewatch. Она заслужено входит в практически любой топ приключенческих игр. И вот почему.

Игра выделяется красивой стилизованной графикой, местами напоминающей акварельные пейзажи, а также атмосферным звуковым сопровождением. Это создает обволакивающую атмосферу, позволяя насладиться красотой мультяшной природы. А геймплейно тут придерживаются стандартам «жанра»: неспешно исследовать локации, находить предметы. Из более приятного — принимать решения, которые влияют на развитие сюжета и отношения между персонажами.

По сюжету мы окажемся в живописном национальном парке Вайоминга образца 1989 года. Под управление выдают Генри, мужчину, который решает сбежать от проблем в своей жизни, и уединиться, устроившись лесным смотрителем. Генри будет получать задания от своего начальника, Делайлы, с которой он общается по радиосвязи. В процессе работы нас столкнут с загадочными событиями, происходящими в лесу, которые постепенно развернут напряженную и эмоциональную историю об одиночестве, потере и человеческих отношениях.

Великолепная актерская игра и зрелищные виды дикой природы не дадут вам заскучать от однообразного геймплея, а сюжет ценен тем, что затрагивает концепции одиночества, бегства от проблем, сожаления и доверия. Эту игру вы запомните.

Call of Cthulhu 2018

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #3

Лавкрафта много не бывает. Так ведь? Вот и Cyanide Studio так подумали, и сваяли под названием старого шутера проект в нашем сегодняшнем «жанре».

Сюжет разворачивается в 1924 году и следует за детективом Эдвардом Пирсом, который расследует загадочную смерть зажиточной семьи на острове Дарквотер. Вскоре Пирс, естественно, столкнется с темными тайнами, культом и сверхъестественными явлениями, а также ужасами, выходящими за пределы человеческого понимания.

У игры мрачная и напряженная атмосфера, отлично передающая дух произведений писателя. Дизайн окружения и персонажей прекрасно справляется и создает ощущение безысходности и страха.

Нам предстоит собирать улики, общаться с местными персонажами и принимать решения, которые влияют на ход сюжета. Хоть проект и является по сути симулятором ходьбы, но тут можно по-разному прокачивать своего героя, что скажется на способах добычи информации и концовках, коих тут четыре. Что не часто встретишь. Присутствуют элементы типичных «стелс-пряток», но они не сильно раздражают и их мало.

Пожалуй, это одна из лучших игр по произведениям Лавкрафта, в которой, конечно же, ваш разум будет балансировать на грани безумия, а рассудок ждут постоянные сомнения в реальности происходящего.
P.S. Игра не имеет ничего общего с Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 2005 года выпуска.

Call of the Sea

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #4

Следующий наш гость тоже многое почерпнул из произведений Лавкрафта. А именно из рассказов «Извне», «Цикл Снов», «Дагон» и даже «Хребты Безумия».

Нас перенесет в ту же эпоху, что и в предыдущей игре: в 1934 год. Тоже на остров, но куда более живописный — где-то в южной Полинезии. Наша подопечная, Нора, отправляется на поиски своего мужа, который ушел в экспедицию и не вернулся. Она столкнётся с таинственными артефактами и инопланетными руинами, которые откроют перед ней историю, полную тайн и ужасов. А вы узнаете о Норе кое-что такое, от чего волосы встанут дыбом.

Остров просто изобилует красочными пейзажами: от тропических лесов до загадочных руин, что создает уникальную атмосферу приключения, хоть и опасного. В игре есть разнообразные головоломки. Их не так много, но они достаточно душные, чтобы растянуть ваше прохождение (поломать голову иногда придется).

Call of the Sea — хороший пример, когда творчество этого писателя использовали в качестве основы не к очередному проекту с кучей скримаков, а к трогательной истории о любви. Вы насладитесь и местной красотой, и отсылками к Лавкрафту, и загадки поразгадываете и сюжет интересный вам расскажут.

Conarium

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #5

Да, снова Лавкрафт, но, наверное, это последний проект на сегодня из вселенной «Мифы Ктулху». Conarium ковали в студии Zoetrope Interactive, которая знает с какой стороны молот держать, благодаря двум (великолепным) частям Darkness Within.

Вы возьмете на себя роль Фрэнка Гилмэна на Упуауте (прочитал с первого раза — получи ачивку), полярной станции, расположенной почти у самого Южного полюса. Всё бы ничего, но на станции проводились эксперименты, в ходе которых учёные погружались в гипнотический сон с помощью странных приборов и веществ. Они пытались получить доступ к знаниям древней инопланетной расы Старцев, которые жили под этой самой станцией. А наш Фрэнк, проснувшись, по классике не помнит, что произошло до того, как он потерял сознание. Делать нечего: придется исследовать полярную станцию, а вместе с ней — свои сны и видения до кучи. Да, последнего будет навалом, готовьтесь.

Узнаем и увидим мы много интересного, уж поверьте. В игре четко прослеживается влияние романа «Хребты безумия», с его безжизненными заледенелыми просторами и тайнами, сокрытыми во льдах. Однако история оригинальна и напрямую не связана с книгой джентльмена из Провиденса.

Советовать Conarium можно в первую очередь тем, кто в теме и каким-то образом пропустил сие произведение. Игра создает истинно лавкрафтовскую атмосферу, демонстрирует отличную графику и рассказывает неплохую историю.

Gone Home

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #6

Небольшой проект от создателей Tacoma стремится предложить спокойное интерактивное исследование особняка на холме Арбор. Тут ты не найдешь жестоких схваток и мучительных загадок. Ты играешь так, как тебе удобно, и без опасений, что на тебя нападут или что-то не получится. Дом просто хочет, чтобы его изучали.

Наша героиня, Кэйтлин, возвращается из-за границы, чтобы встретиться с семьёй, но обнаруживает дом пустым и холодным. Что же тут произошло и где вообще все? Сюжет раскрывается через исследование предметов, чтение записок и прослушивание аудиодневников. Звучит скучно, но узнавать это чертовски интересно! Gone Home изобилует тонкими и богатыми подробностями истории о том, как одна семья отчаянно пыталась справиться с неопределенностью, душевной болью и переменами.

Нас оставляют наедине с огромным домом, который будто застрял в 90-х: здесь эта эпоха воспроизведена с точностью до мелочей, а довершает атмосферу звук дождя за окном. Как много тебе удастся узнать зависит лишь от тебя, насколько полно ты изучишь мелкие детали. Заинтересовало? Пробуйте! Не зря же проект удостоен целого ряда премий – «Игра года», «Лучший сюжет» и «Лучший дебют» – по мнению GDC и BAFTA.

The Station

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #7

В далёком будущем в соседнюю звёздную систему человеки отправили орбитальную станцию для скрытого изучения инопланетной цивилизации. Однако связь с экипажем пропала, и маскировка станции перестала работать. Чтобы избежать обвинений в шпионаже со стороны инопланетян, было решено выслать вас для расследования и устранения неполадок. То, что вы узнаете, перевернет ваши представления о разведке, империализме и моральных законах.

The Station (как и Gone Home) предлагает неспешное исследование, но уже космической станции. Тут вы также не найдете экшена или головоломок. Сама игра — головоломка. Если дверь не открывается, потеряете ли вы интерес к тому, что находится за ней? Абсолютно в каждой комнате есть свой уникальный момент – по мере того, как продвигается история, каждый кусочек головоломки встанет на свое место. Тех, кто умеет смотреть вглубь, ожидает насыщенная история.

Still Wakes the Deep

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #8

В 2024 году The Chinese Room порадовали нас своим очередным проектом. Still Wakes the Deep — это боди-хоррор, настоящая поэзия насилия. Приготовьтесь к проекту, в котором царит мрачная, гнетущая атмосфера, полная напряжения и ужаса, схожая с таковой из фильмов «Нечто», «Фантомы» или «Вирус».

1975 год. Игра повествует об электрике Кэмероне “Каз” МакЛири, который оказывается на нефтедобывающей платформе «Бейра Д» в водах Шотландии. В первый же день начальник платформы Ренник увольняет нашего героя после нескольких косяков МакЛири. Написать заявление Каз не успевает: бур натыкается на что-то в глубине океана и выходит из строя. И тут началось!

Это атмосферный и напряжённый хоррор, который точно понравится любителям жанра. Игра сравнима скорее с просмотром старого B-хоррора из 80-х или 90-х. Ожидайте пряток от ужаснейших монстров, потрясающую графику и шотландский актёрский состав игры, который на отлично передает образы суровых мужчин с волевыми характерами и недурной физической силой.

The Suicide of Rachel Foster

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #9

Безжизненный отель в горах, одиночество, бушующая буря за окном, а половица пугающе скрипит.

После смерти родителей Николь возвращается в родные края, чтобы исполнить последнюю волю матери — продать отель. Однако бушующая буря лишает её юриста возможности добраться до места, оставляя Николь лицом к лицу с призраками прошлого. Старый телефон становится её единственным союзником в разгадке мрачной тайны. Почти единственным.

Вы спросите: что хорошего в игре?
«История и атмосфера!», — отвечу я вам.

Отель мгновенно вызывает ассоциации с «Сиянием» Кубрика. Атмосфера в нем просто потрясающая. Каждое скрипение, подозрительные звуки в одном из номеров, а также воющая метель за окном заставляют по-настоящему поверить в это место и вызывают тревогу из-за того, что может скрываться в тенях.

В этом антураже развивается трогательная история. Вы погрузитесь в зловещие тайны прошлого, способные вызвать мурашки по всему телу. Это рассказ о любви и смерти, в котором ностальгия и меланхолия тесно переплетаются с леденящими душу рассказами о привидениях. И причем тут вообще самоубийство какой-то Рэйчел Фостер? Предлагаю вам узнать, вы не пожалеете!

What Remains of Edith Finch

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #10

Этой игры просто не могло тут не быть. Неужели есть те, в душе которых она не нашла отклика?

По своей сути это сборник странных рассказов об одной семье. Эдит Финч пытается понять, почему осталась единственной представительницей своего рода. Исследуя огромный фамильный особняк, вы познакомитесь с каждым ее родственником и переживете тот день, который стал последним для очередного члена этой ПО-НАСТОЯЩЕМУ странной семейки.

Игра поражает тем, КАК мы узнаем о жизни разных людей. Каждый раз, заходя в комнату очередного члена семьи, мы погружаемся в его последние дни. Открывая чей-то дневник, мы проникаем в его мысли и переживания, и каждый раз этот процесс иллюстрируется по-разному. В одной жизни мы словно превращаемся в кошку, охотимся на птицу, а затем, подобно жуткому существу из страшной истории, охотимся на моряков. В другой жизни нам покажут мультик, который наглядно объяснит, почему малыша нельзя оставлять одного в наполненной ванной. А в третьей мы и вовсе окажемся в эпицентре нападения маньяка в комиксе.

Но What Remains of Edith Finch игра не о смерти. Она о жизни. И изумительная подача не даст заскучать, а 95% положительных отзывов из более 34 000 оценок в Steam это подтвердят.

Moons of Madness

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #11

Как же достали эти ученые, которые вечно раскапывают очередные проблемы для человечества. Вот и в Moons of Madness они зафиксировали таинственный сигнал, идущий с Марса. Игра, кстати, разворачивается во вселенной очень неплохой, но практически забытой ММОРПГ Secret World Legends.

На специально построенном марсианском исследовательском аванпосте мы столкнемся с чем-то потусторонним. Мало того, что оборудование начинает сбоить, так еще и коридоры теперь оплетены корнями мутировавшей растительности, а по разрушенным помещениям бродят странные создания.

Помимо интригующего сюжета, Moons of Madness встретит вас повышенным вниманием к деталям: хотим выйти на поверхность? Проходим в комнату герметизации, надеваем скафандр, закачиваем кислород в бак, стабилизировать давление и вперед. Новороченная марсианская станция выглядит так, как должна выглядеть. Тут авторы постарались. Ну, а обычный для жанра геймплей скрасят грамотно вплетенные в антураж головолоки, тайны космоса, которые, поверьте, будет очень интересно раскрыть. Ну и, конечно, красивейшие виды Красной планеты.

SOMA

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #12

На протяжении многих лет вопрос о переносе сознания занимает умы учёных. Смогу ли я сохранить свою индивидуальность, если перенесу своё сознание в другое тело или машину, или же это будет лишь автономная копия меня? Вот и SOMA пытается изучить этот вопрос по-своему, затрагивая важные и острые проблемы, которые актуальны для нашего времени.

В игре рассматриваются такие вопросы: что значит быть человеком, что определяет личность, можно ли перенести сознание на цифровой носитель и будет ли это всё ещё та же личность, а не её копия или пародия?

Я думаю, что людей, которые не слышали про SOMA просто не осталось. А если вы всё же один из них: скорей берите этот шедевр и погружайтесь с головой. Поверьте, этот проект вы никогда не забудете.

The Invincible

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #13

Станислав Лем — один из самых важных писателей в мире научной фантастики XX века и первый фантаст к востоку от Германии, прославившийся на весь мир. Среди его известных книг — «Солярис», «Эдем», «Возвращение со звёзд» и «Глас Господа». И как же здорово, что команда Starward Industries решила практически воплотить его роман «Непобедимый». Практически, потому что действия в The Invincible происходят ДО событий, описаных в одноименном романе на той же планете Регис-III.

Да сядьте вы, Роган. Стоите надо мной, как упрек совести. Регис – самое идиотское место, какое можно себе представить. Верх бестолковости. Непонятно, зачем посылали сюда «Кондора». Впрочем, что толку говорить, раз уж это случилось.

The Invincible встречает и удерживает шикарным визуалом и атмосферой. Бескрайние просторы космоса, отдаленная безжизненная планета и один человек (почти один), ловно капля в море, пытается разобраться в этом хаосе и мы вместе с ним. К тому же разные ваши решения приведут к разным концовкам. Даже если вы не читали книгу, то легко разберетесь после разового забега до финала. Сюжет и лор раскрываются постепенно, а не вываливаются на вас кучей информации. Однако будьте готовы к тому, что игра развивается довольно медленно, а геймплей крайне нетороплив: после прохождения остается ощущение прочтения интересной книги с потрясающими иллюстрациями.

Ведь не зря говорят: «Непобедимый» — книга изменившая мир, а Лем писатель объединивший поколения.

Scorn

Самые атмосферные и запоминающиеся игры жанра «симулятор ходьбы». Часть 2, image #14

Неповторимый стиль Ганса Рудольфа Гигера поражает воображение и вызывает смешанные эмоции благодаря сочетанию научной фантастики и абстрактного индустриального искусства. Гигер считается основоположником биомеханического направления в живописи, которое характеризуется фантастическими сюжетами с участием зооморфных и антропоморфных существ, обладающих механическими частями тела, где металл сочетается с плотью.

Scorn мастерски передаёт все ощущения, которые возникают при знакомстве с работами Ганса. Она завораживает, впечатляет, но не более. В качестве игры Scorn довольно скучна: в ней нет ни сюжета, ни диалогов, ни даже записок, а патроны заканчиваются быстрее, чем терпение игрока. Головоломки разнообразят игровой процесс, но их мало, и они могут показаться слишком примитивными. Если вам нравится просто созерцать это великолепие и погружаться в атмосферу повсеместной жестокости и безнадёжности, то эта игра для вас. Scorn — это воистину аудиовизуальный шедевр.

Это всё?

Игр в этом жанре великое множестно и перечислять их можно долгие и долгие часы. Конечно, это самый популярный жанр в нише инди-хорроров, поэтому количество игр легко перевесит таковых в других жанрах. Но я выделил в двух частях те, которые запомнились на годы и о которых вспоминаешь с теплотой в сердце.

533 views·5 shares