«Архитекторы Амитис». Инженерная вавилонская дуэль
Перенесёмся на много веков назад, в VII-й век до нашей эры. В славный город Вавилон, где легендарный царь Навуходоносор только что призвал вас ко двору, приказав доказать своё мастерство и заслужить честь возвести дворец его возлюбленной царицы Амитис. И если у вас вечером есть пол часа времени, вы устали от больших и сложных игр, то самое время разложить новинку, о которой сегодня пойдёт речь…
Архитекторы Амитис — дуэльная стратегия, в которой интересным образом обыгрываются знакомые механики старых-добрых «крестиков-ноликов», совмещенные с размещением плиток и созданием узоров.
В начале партии на центральное игровое поле, представляющее матрицу 3х3 клетки выкладываются жетоны построек, а каждый участник получает по персональному, пока ещё пустому, полю. В процессе игрокам предстоит разбирать жетоны, перемещая их с общего поля на персональное, при этом получая очки за типы зданий и их взаимную конфигурацию. Причем для каждого типа здания выбирается карта, стороной А или Б, что гарантирует некую ёмкость реиграбельности.
Правила просты. В свой ход игроки выставляют по одной фишке архитектора, забирая соответствующую плитку с центрального поля. При этом вы стараетесь выставить своих архитекторов в ряд. Ведь если у вас это получиться, вы разместите маркер на бонусном поле, что принесет дополнительные очки. Но во-первых, жетоны не всегда лежат так, как вам надо. И во-вторых, оппонент очень не хочет, чтобы вы эти самые бонусы получили. В общем, играем в те самые крестики-нолики.
Получив жетон, вы размещаете его на своём планшете и тут же получаете очки за тип здания. Критерии подсчета бывают самые разные и определяются эффектом на выбранных в начале партии картах. Кроме этого, если вам удалось разместить здания в соответствии с конфигурацией на одной из ваших карточек планов, вы выполняете соответствующую цель. При этом жетоны зданий могут перекрывать друг друга, так что придётся планировать, в каком порядке размещать здания и выполнять задания.
Партия продолжается, пока на центральном поле не истощатся две стопки, что может произойти достаточно быстро, особенно если один из игроков задастся данной целью. Так что каждый ход на счету. Для определения победителя к полученным в процессе очкам добавляются очки за выполненные карты планов и маркеры на бонусном поле.
Итого 7 из 10. «Архитекторы Амитис» — приятная, легкая, красочная и динамичная дуэль. Подготовка и самая партия занимают не более получаса, что делает её желанным гостем за вечерним игровым столом. Конечно, она не сравнится с такими хитами, как, например, «7 Чудес Дуэль», «Джайпур», «Затерянные города» или «Роскошь Дуэль», но станет приятным дополнением в игротеке любителей несложных тематических дуэлей.
При этом, несмотря на всю простоту, во время партии есть над чем подумать. Стоит ли гнаться за определенным зданием и отдать оппоненту прямую линию, сконцентрироваться на бонусах зданий или попытаться собирать нужные конфигурации жетонов для карт планов.
В итоге получается достаточно умная и самобытная дуэль для того, чтобы приятно провести время и размять серое вещество, но не сильно перегружать мозг сложными вычислениями. Отличный интеллектуальный досуг после рабочего дня или в ожидании больших сложных партий.
Бонус №1. Знакомство с игрой
Бонус №2. Фотоальбом

























На этом у нас на сегодня все. Играйте в классные настолочки!
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
