«Плотина»: иногда достаточно всего одной капли воды…

Первоначально «Плотина» меня не очень заинтересовала, показалась довольно простой игрой на выставление миплов: набрал капель на своей плотине – выработал энергию и выполнил контракт. Казалось бы, всё. Но на самом деле процесс оказался вовсе не таким однобоким, особенно, если сразу же использовать дополнение «Проект «Легватер», которое, по нехорошей сложившейся традиции, вырезали из базовой игры и продавали параллельно с ней.

«Плотина»: иногда достаточно всего одной капли воды…, image #1

В игре очень удачно объединена тема и механики, в том числе одна из самых интересных для меня благодаря «Терра Мистике» механика развития своего планшета, на котором мы освобождаем бонусы, что даёт нам возможность в каждом раунде совершать всё больше различных манипуляций, но при этом соперники тоже развиваются быстро, из-за чего наши интересы на поле постоянно сталкиваются (часть из механик «Плотины» мы позже увидели в других играх С.Лучани, в частности, в «Путешествии Дарвина» и в «Nucleum»).

«Плотина»: иногда достаточно всего одной капли воды…, image #2

В «Плотине», которая от партии к партии раскрывается всё больше, присутствует разнообразие путей, ведущих к победе. Нет, конечно, нужно будет строить, нужно будет вырабатывать энергию, следить за каплями, перекачивать воду... Так ведь игра про электростанции на реках, поэтому все перечисленные действия очень логичны и необходимы. Но каждое в свой момент, поскольку, в зависимости от расположения наши построек мы можем получить больше или меньше энергии, собрать больше капель или заработать больше ПО. Но при этом при игре с дополнением у нас отсутствует одна цепочка действий, которая будет вести непосредственно к победе. Я бы сравнил «Плотину» в этом отношении с обновлённой «Терра Мистикой», которая «Age of Innovation», по ощущениям: тоже есть контроль территорий, тоже могут сильно прижать в плане строительства, тоже открываем свойства на планшете...

«Плотина»: иногда достаточно всего одной капли воды…, image #3

Авторы игры не стали слишком углубляться в асимметричность, хотя каждый планшет отличается набором бонусов, и некоторые из них очень нужные. Кроме того, у нас есть управляющие, которые привносят некоторые новые возможности. Но они всё-таки не настолько сильно отличаются, как, например, боги в «Ануннаках». Несомненно, какие-то управляющие в комбинации с определённым планшетом выглядят более привлекательно, однако это не даёт резкого преимущества в каком-то направлении развития. Впрочем, управляющий Лучани, который может выполнять два контракта за одно действие, выглядит хорошо с любым планшетом. Вот только нужно собирать контракты и стараться выработать энергию в таком количестве, чтобы хватало на два сразу... А это тоже задача непростая, ведь для выработки нужно строить и строить, без этого никак не обойтись.

«Плотина»: иногда достаточно всего одной капли воды…, image #4

Дополнение даёт новые возможности, которые сначала кажутся не очень перспективными, но потом оказываются крайне любопытными. Сторонние заказы и домики, при помощи которых активируются различные способности, позволяют разнообразить пути к победе, комбить на разных линиях, добывать ресурсы и вообще как-то преодолевать сложности, которых в игре хватает. Особые действия в «Проекте «Легватер» в совокупности с основными механиками: строительная техника как возобновляемый ресурс, вода как общий ресурс, контракты, выработка энергии, — выстраиваются в эпическое евро, которое не перестаёт восхищать!

О популярности игры говорит и тот факт, что к ней продолжают издавать дополнения. Поле «Нил» не просто новое, с изменённым расположением мест для станций, стоимостью турбин и пр. Нет, теперь у нас другие правила, и мы будем не только заниматься выработкой электроэнергии, но и орошением. Издан целый ряд новых управляющих, увеличивающих выбор на начальном этапе, дополнение «Геологический фактор», поле «Мосты Колорадо» со всеми необходимыми компонентами. Оно предназначено для 3-4 игроков, в общем-то, на нём знакомая схема водоёмов, мест для плотин и турбин, но теперь прямо на поле появились ячейки для рабочих. А ещё на этом поле можно строить мосты, на что и намекает название. Игра становится всё хардкорнее. Она даже в исходном виде (с перым дополнением, конечно) задействовала серое вещество по максимуму, а теперь нагрузка на него ещё увеличится)

«Плотина»: иногда достаточно всего одной капли воды…, image #5

Для меня Плотина — это одно из лучших евро вообще (в личном топе-10), поэтому я получаю удовольствие и от раскладки, и от процесса, и от развития планшета, и от комбинаций (особенно если они работают так: произвёл 15 единиц энергии, правда, за деньги, выполнил государственный контракт, получил с него три капли, которые направил на ту же плотину, и следующим ходом выработал 14 единиц, выполнил ещё один государственный контракт, добежал почти до конца трека энергии и в конце раунда получил ПО за жетоны сторонних заказов, которых было уже три).

В этой игре вообще всё сделано на удивление продуманно и логично, так что даже новички достаточно быстро впишутся в процесс, хотя спланировать игру в первый раз, конечно, всё равно сложно, она именно стратегическая, тактические моменты направлены на поправки в достижении глобальных целей. Поэтому играть в «Плотину» нужно неоднократно)

«Плотина»: иногда достаточно всего одной капли воды…, image #6

Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).

Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.

С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.

277 views·6 shares