«Vinhos»: вино с португальским вкусом
В играх В. Ласерды обычно сюжет с механикой довольно тесно увязаны. При это они все как одна: отличные, хорошо работающие, достаточно мозголомные... Трудно среди них выбрать какую-то очень выдающуюся по сравнению с другими. Но вот «Vinhos» сделана в духе классического евро (хотя там два варианта), поэтому она стоит немного особняком, и впечатления от неё более «классические».
В новом издании в коробке содержатся две версии игры, и, конечно же, нужно обязательно сыграть в обе, чтобы сравнить, насколько они отличаются. Опыт показал, что существенно.
Обновлённая версию вызвала вопрос: что это было? Так вольготно и просторно я не чувствовал себя ещё ни в одной игре, всего вдоволь: денег, действий, фермеров, энологов, жетоны дополнительных действий получаем на старте, а потом по ходу партии можем получить столько, что уже и использовать не успеем. Если сравнить с более ранней версией, то она в разы хардкорнее. Во-первых, только одна ячейка для приобретения виноградников: за неё дикая конкуренция в первых раундах. В новой версии их две, и даже вчетвером вполне можно сходить туда друг за другом, чтобы не платить деньги, а первым действием совершить что-то другое, тоже полезное.
Во-вторых, нет банка, который обеспечивает доход, но при этом оттягивает на себя часть доходов, так что считать кредиты нужно тщательно. Здесь же в любой момент можно сходить продать пару вин, бочки потом вернутся автоматически. В-третьих, фермеры раньше — на вес золота, ведь их всего четыре! Здесь же даже лишние остаются, просто не успеваешь всех выбрать.
Бонусы в новой версии раздают направо и налево, рассчитывать, как использовать своих экспертов особо не нужно: всё зависит от жетона погоды. А в предыдущей версии от сочетания экспертов зависит бонус, да и вообще выставка проходит по-другому. А уж действия магнатов — это вообще не похожие друг на друга действия! То есть понятно, что В.Ласерда сделал семейный вариант игры, в котором всем будет приятно покрутить комбочки, которые образуются почти сами собой. Попробовать было необходимо, и теперь ясно, где настоящая игра.
Чем же конкретно старая (и лучшая) версия отличается от новой в лучшую сторону? Главная сложность здесь в том, что поступление финансов теперь усложнено: все деньги, полученные от продажи вина, уходят в банк, а чтобы забрать их оттуда, нужно переместиться в специальную ячейку действий, которой нет в новой версии. Это ячейка банка, здесь можно снять деньги со счёта, сделать инвестиции или, наоборот, забрать вклады. То есть из 12 доступных на всю игру действий нужно ещё выделить парочку под получение нужных финансов, что, естественно, затрудняет процесс. При этом инвестиции весьма полезны, так как в конце раунда мы получаем проценты по вкладам, но они так же уходят на банковский счёт.
Участие в выставках тоже проходит иначе. Во-первых, только вино ценностью 10 и выше принесёт очки славы на треке выставки. Во-вторых, нужно учитывать положение маркеров на поле выставки, так как они добавят очки тому, кто поместит свой жетон выставки в соответствующую ячейку (и здесь возможность сделать презентацию первым становится намного более значимой). В-третьих, тайлы экспертов тратятся также с оглядкой на эти самые маркеры, да ещё и количество экспертов, которые мы можем разыграть, зависит от ценности вина.
После выставки мы не забираем бочки с магнатов, а, наоборот, ставим их в ячейки, и потом по ходу партии в свой ход можно будет, расплачиваясь вином, перемещать эти бочки на различные ячейки бонусных действий или получения ПО, причём с последних бочки передвигать уже будет нельзя.
Собственно, это основные отличия (есть ещё несколько помельче, но они не меняют сам процесс). Однако благодаря им «Vinhos» становится довольно мозголомной штуковиной, с фирменными ласердовскими распределениями действий, когда одно нельзя сделать без другого, а когда ты его делаешь, то соперник с этого что-то получает (в данном случае одну «копейку», которую ему очень не хочется отдавать, потому что потом самому не хватит).
Несмотря на то, что выставки являются ключевым моментом в игре (и ПО много дают, и бонусы, и действия от магнатов можно получить, кстати, выполнить их требования совсем не сложно), нужно удерживать баланс и в борьбе за банковский трек, за ячейки с бочками и за импорт, поскольку и за них тоже ПО накручиваются неплохо.
В старой версии нужно в полной мере пользоваться возможностью переставлять фермеров и энологов, что в перспективе может позволить производить достаточно много вина для экспорта, а это ещё один возможный путь развития и получения большого количества ПО. В любом случае, игра про вино подразумевает как можно больше разводить виноградников и как можно больше делать вина. Причём игра сделана так, что можно повышать качество вина или за счёт количества виноградников в одном регионе, или за счёт виноделен. А с ними в паре выступают фермеры и энологи. В общем, как и положено в хорошем евро: возможностей много, а действий для их осуществления мало, так что миплам на поле тесно, а замыслам игроков просторно.
Конечно, в плане механик игра немного уступает более новым играм, В. Ласерды, но «Vinhos» очень атмосферна и позволяет планировать и реализовывать разные стратегии.
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).
Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.
