🔥 Завершение ПТЕ v.1 и превью патча
Хотим поблагодарить всех, кто принимал участие в первом публичном тестировании. По нашей статистике, с момента релиза ветки 22 апреля на ней успело побывать более 50 тысяч уникальных игроков. Так, за время закрытой и открытой фаз ПТЕ мы проверили большое количество изменений и подходов, часть из которых уже хорошо зарекомендовала себя и в дальнейшем будет перенесена на основную версию игры.
Сейчас же мы приняли решение завершить текущую итерацию теста — 26 июня доступ к ветке будет отозван.
⠀
⠀
Однако сама история с ПТЕ ещё не окончена. В будущем, когда мы сформируем новый объем изменений, мы подготовим новую итерацию. А пока же мы сосредоточимся на финальной подготовке к скорому обновлению для основной версии игры, к которому уже утверждены следующие контуры правок:
⠀
НАЗЕМНЫЕ ЮНИТЫ
Во−первых, в игру будет добавлен новый юнит Airborne Recce и новая выкладка для ВДВ ДШ с термобарическими боеприпасами для РПГ−7В2, а юниты из специализации Балтийского Батальона получат некоторые баффы. Плюсом балансные правки и новые возможности затронут прочую технику:
⠀
- Увеличение базового урона танковых боеприпасов.
- Расширение лимита доступности для семейства Т−72.
- Пересмотр ценообразования для многих ББМ, БМП и БТР'ов.
- Новая способность «Подкрадывания» для разведывательной техники и СПТРК.
→⠀Дополнительная маскировка в обмен на часть скорости передвижения.
⠀
АВИАЦИЯ И ПВО
Во−вторых, для ряда комплексов мы слегка скорректировали дальности стрельбы, дабы расширить возможности истребительной авиации без дополнительного усиления ударной. Вместе с этим были улучшены система оверкилла и механика вертикального пуска. Также не останется без изменений и сама авиация:
⠀
- Возможность применения ударного вооружения по наземным целям без приказа штурмовки.
- Пересмотр логики кулдаунов, в особенности в сторону увеличения для ударной авиации.
⠀
ПЕХОТНАЯ БОЁВКА И СНАБЖЕНИЕ
Далее будут доработаны штрафы от состояний шока/паники и вместе с этим появится новая механика передачи стресса от транспорта к пехоте, в том числе и максимального уровня стресса при выпадении из уничтоженной техники. При этом микро пехоты станет чуть более удобным за счёт:
⠀
- Возможности пополнять пехоту на ящиках с припасами без выгрузки из техники.
- Новой способности транспорта пополнять боекомплект пехоты без использования снабжения.
- Механики выживания вертолётного десанта при крушении с малой высоты, хоть и с высокими потерями.
- Исправления многих проблем с логикой приказов и взаимодействия между пехотой, транспортом и снабжением.
⠀
АРТИЛЛЕРИЯ
Ну и напоследок будут увеличены кулдауны после продажи артиллерии и время переснабжения её боеприпасов, на пару с корректировкой параметров для отдельных типов:
⠀
- Увеличена область поражения кассетными боеприпасами от гаубичной артиллерии.
- Длительность дымовой завесы конкретно от миномётов возвращена к 60 секундам.
⠀
Помимо перечисленных изменений, в обновление войдёт множество исправлений багов и ряд QoL−фич, включая отображение кулдаунов и ДПС'а в карточках юнитов. Напоследок ещё раз отметим, что это лишь краткая выжимка наиболее заметных изменений. Что же касается полного патчноута, то он будет опубликован в день выхода обновления 1.1.0.3, то есть уже 2 июля.
⠀
Увидимся вновь совсем скоро, командиры! — Steel Balalaika Studio
