Обновление 1.0.8.
Это обновление в первую очередь направлено на улучшение стабильности, доработку системы античита и исправление наиболее серьезных ошибок и известных проблем. Мы также рады представить новые PvE-сценарии для разнообразия игрового контента.
Новые функции и контент:
• Возможность изменять размер карты в режимах «Схватка» и «Пользовательские лобби»: карта определяется автоматически, но теперь вы можете задать размер вручную, по своему желанию;
• Новые PvE-сценарии для 1–3 игроков на картах Калининград и Руда.
Балансные изменения:
Мы внимательно отслеживаем развитие наиболее эффективных стратегий и способов противодействия им. Поскольку ситуация всё ещё меняется, мы не хотим вносить сразу множество крупных изменений и решили начать с этого:
• Время перезарядки рывка уменьшено с 60 до 30 секунд для всех подразделений пехоты и разведывательной пехоты.
Это изменение значительно повлияет на баланс, позволяя пехоте использовать рывок для атаки позиции и быстро отступать, когда начинается артиллерийский обстрел. Также это даст возможность легче выходить из боя при столкновении с превосходящими силами техники.
Стабильность и сеть:
• Мы исправили большинство случаев утечек памяти, которые приводили к вылетам из игры на рабочий стол;
• Функция переподключения получила несколько важных исправлений как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Мы продолжим работать над этим направлением в будущем;
• Мы внесли изменения и улучшения в систему Матчмейкинга, чтобы обеспечить комфортный игровой опыт для всех пользователей;
• Проведён ряд других исправлений и улучшений.
Улучшения античита:
В этом обновлении была улучшена система античита, что позволит значительно повысить её эффективность в выявлении нарушителей.
Кроме того, команда была усилена новыми специалистами, которые будут внимательно рассматривать все обращения о возможном использовании читов и следить за тем, чтобы процесс блокировок оставался максимально прозрачным и справедливым.
Мы уверены, что благодаря расширению команды поддержки и усиленному контролю борьба с нечестной игрой выйдет на новый уровень и сделает мультиплеер ещё комфортнее для всех честных игроков.
Планы на ближайшее будущее:
Прежде всего хотим заверить вас, что мы и дальше будем развивать игру и устранять известные ошибки, а также решать проблемы, на которые указало наше сообщество. Мы продолжаем работать над новым контентом и стремимся сделать игровой процесс ещё лучше и комфортнее для всех пользователей.
В настоящее время мы хотим обратить ваше внимание на следующие исправления, функции и улучшения (обратите внимание, что список неполный):
• Исправления и улучшения синхронизации кооперативных сценариев;
• Функция «Сдаться» для многопользовательских игр и прогрессирующие штрафы для покидающих матч;
• Новый экран пользовательского интерфейса для сценариев;
• Улучшение игрового опыта (QoL) для одиночных сценариев.
Полный список изменений:
Добавлено:
• Добавлена возможность изменить вариант карты в соответствии с желаемым размером (автоматически, маленькая, большая). Опция доступна в режиме Схватки и Пользовательском лобби.
• Добавлены новые геолокации игровых серверов в глобальный игровой регион: Таиланд, Индонезия и Малайзия. Мы активно мониторим количество активных игроков по всему миру и добавляем новые игровые сервера в тех регионах, где это необходимо;
• Добавлены портреты Балтийских юнитов в соответствующие карточки юнитов;
• Добавлена анимация плавания пехотным юнитам;
• Добавлен PVE сценарий: PVE 1-3 Kaliningrad;
• Добавлен PVE сценарий: PVE 1-3 Ruda.
Основные исправления и улучшения:
• Исправлено множество вылетов на рабочий стол (CTD), вызванных утечками памяти;
• Устранена утечка памяти на серверной инфраструктуре — это должно повысить общую стабильность мультиплеера;
• Исправлены проблема, когда кнопка «Переподключиться к бою» могла не появиться;
• Исправлены проблема, когда файл Player.log занимал чрезмерно много места;
• Исправлена ошибка, из-за которой меню Кампании могло зависать;
• Исправлена ошибка, при которой после загрузки карты отсутствовала игровая зона, точки захвата и спавны (в одиночной игре и мультиплеере);
• Исправлена ошибка, из-за которой после загрузки на карту дека могла состоять из 99/99 юнитов;
• Исправлена ошибка из-за которой игрок мог быть отключен от сервера во время игры.
• Максимальный FPS был уменьшен с 300 до 144;
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было кликнуть по выпадающим спискам.
• Исправлена проблема, из-за которой не показывался корректный профиль игрока при жалобе (ошибка UI);
• Улучшена система матчмейкинга. Это должно уменьшить случаи матчмейкинга, когда в бой попадали команды с существенной разницей в рейтинге.
• Система матчмейкинга теперь более точно выбирает игровой сервер для игроков, исходя из их пинга до серверов. Обращаем внимание на то, что любое ПО, связанное с маршрутизацией соединения, может сильно влиять на качество сетевой игры и далеко не всегда в лучшую сторону.
• Исправлена ошибка интерполяции движения переданных юнитов;
• Исправлена проблема, при которой некоторые устройства ввода (джойстики, рули, геймпады, vJoy, некоторые мыши и клавиатуры) не давали менять игровые опции;
• Исправлено отображение некорректного формата даты и времени в сообщениях игры;
• Достижение “Flares! Flares!” теперь корректно засчитывается;
• Исправлена ошибка, при которой нельзя было вручную отменить антиоверкилл с помощью ПКМ по юниту;
• Исправлены случаи некорректной инициализация сценариев из мастерской Steam;
• Исправлена ошибка из-за которой сообщение о проблемах с подключением в СНГ нельзя было закрыть;
• Исправлен некорректный звук при нажатии кнопки «Готов»;
• Кнопка вращения камеры по умолчанию переназначена с LCTRL на среднюю кнопку мыши;
• Исправлена некорректная работа подсказок на экране кампании
• Исправлены некорректные визуальные эффекты снаряда M712 Copperhead;
• Обновлены визуальные эффекты 127мм артиллерии;
• Отрегулирована длительность визуальных эффектов попаданий миномётов и гаубиц;
• Исправлен LOD модели MC-130H;
• Исправлен материал ракеты “Точка-У” (больше не розовый);
• Обновлена анимация парашютов;
• Исправлена поза морпехов CAAT TOW с M240;
• Исправлена анимация запуска у С-300В/С-350/С-300ПМ, из-за которой ракета могла уходить в землю после резкой остановки;
• Скорректировано время захвата зон на карте “Залив ветров” (теперь соответствует другим картам);
• Различные исправления иконок вооружения;
• Различные правки локализации.
Улучшения античита:
За последние несколько недель мы заблокировали более 2000 нечестных игроков.
Мы работаем над улучшениями нашей сетевой архитектуры, которые позволят перенести больше игровой логики на сервера, что существенным образом скажется как и на количестве нечестных игроков, так и на том что они смогут делать. В конечном итоге вопрос будет решен кардинально, однако, это не очень быстрый процесс. Параллельно мы активно следим за ситуацией и улучшаем нашу текущую систему.
Исправления и улучшения Кампании:
• Миссия «Аварийное отключение»
Исправлена ошибка, из-за которой миссия могла зависать.
• Миссия «Показательные выступления»
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить медаль с условием по времени;
Исправлена проблема, из-за которой миссию нельзя было пройти, если игрок не мог выполнить задачу по высокоточному бомбометанию.
• Миссия «Миротворец»
Исправлено масштабирование вступительной кат-сцены на 4К-мониторах.
• Миссия «Самообслуживание»
Время финального этапа увеличено с 5 до 25 минут;
При доставке припасов Баталин теперь сразу выдаёт 2 вертолёта, а не добавляет их в подкрепления.
• Миссия «Предъявите документы»
Исправлены случаи появления невидимых юнитов;
Техника в начале миссии теперь более сбалансирована;
Улучшено поведение союзников и врагов;
ИИ теперь атакует штаб чуть более грамотно;
Исправлено зависание миссии при потере зоны штаба;
Всем юнитам выдан зимний камуфляж.
• Миссия «Операция “Холодная гавань”»
Все уровни сложности были переработаны: у игрока теперь чуть больше юнитов и ресурсов;
Улучшено поведение ИИ при атаке из Нарвы;
Исправлен баг с преждевременным обнаружением пилотов;
Небольшие улучшения ИИ Баталина;
Всем юнитам выдан зимний камуфляж.
• Миссия «Запретные воды»
Все уровни сложности были переработаны: у игрока теперь чуть больше юнитов и ресурсов;
Улучшено поведение ИИ.
• Миссия «Сломанная стрела»
Различные правки озвучки;
Исправлен баг, когда Green Light Team могла захватить финальную цель (в случае выбора игроком плана Беннета).
Баланс:
• Время перезарядки умения “Рывок” было уменьшено с 60 до 30 секунд для всей пехотных отрядов (в том числе из раздела Разведки);
• Исправлена базовая цена CAAT TOW: 110 => 100;
• ПЗРК вариант Spetsnaz GRU теперь имеет два ПЗРК “Верба” вместо одного (боекомплект без изменений);
• Ingenery-Shturmoviki: цена 60 => 70;
• Увеличено значение оптики у BTR-ZD Skrezhet (вариант с ЗУ-23М + Игла)
• Скорректировано значение кормовой противокумулятивной брони TOS-1
• Скорректировано время перезарядки A-222 “Bereg” (опция смешанной БК)
Известные проблемы и планы на ближайшее будущее:
• Зеркальные матчи иногда могут не учитывать выбор игрока;
• Сообщение “Матч отменён” влияет на статистику W/L;
• ИИ не может захватывать припасы в PvE;
• Некоторые рамки профиля не выдаются;
• В разработке: прогрессивные штрафы за выход из игры, кнопка «Перезапустить миссию» в меню Esc и функция «Сдаться»;
Хочется отметить, что мы увидели интерес сообщества к режимам с пониженным количеством игроков (1v1/2v2). Будем следить за развитием событием и постараемся действовать соответственно.
Будем признательны за вашу поддержку!
Если вам понравилось обновление и вы хотите помочь игре развиваться дальше, будем рады вашему отзыву. Это важная обратная связь для нашей команды и весомый вклад в дальнейшее развитие проекта.
Спасибо, что остаётесь с нами!
