Обновление 1.0.8.

Это обновление в первую очередь направлено на улучшение стабильности, доработку системы античита и исправление наиболее серьезных ошибок и известных проблем. Мы также рады представить новые PvE-сценарии для разнообразия игрового контента.

Новые функции и контент:

• Возможность изменять размер карты в режимах «Схватка» и «Пользовательские лобби»: карта определяется автоматически, но теперь вы можете задать размер вручную, по своему желанию;

• Новые PvE-сценарии для 1–3 игроков на картах Калининград и Руда.

Балансные изменения:

Мы внимательно отслеживаем развитие наиболее эффективных стратегий и способов противодействия им. Поскольку ситуация всё ещё меняется, мы не хотим вносить сразу множество крупных изменений и решили начать с этого:

• Время перезарядки рывка уменьшено с 60 до 30 секунд для всех подразделений пехоты и разведывательной пехоты.

Это изменение значительно повлияет на баланс, позволяя пехоте использовать рывок для атаки позиции и быстро отступать, когда начинается артиллерийский обстрел. Также это даст возможность легче выходить из боя при столкновении с превосходящими силами техники.

Стабильность и сеть:

• Мы исправили большинство случаев утечек памяти, которые приводили к вылетам из игры на рабочий стол;

• Функция переподключения получила несколько важных исправлений как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Мы продолжим работать над этим направлением в будущем;

• Мы внесли изменения и улучшения в систему Матчмейкинга, чтобы обеспечить комфортный игровой опыт для всех пользователей;

• Проведён ряд других исправлений и улучшений.

Улучшения античита:

В этом обновлении была улучшена система античита, что позволит значительно повысить её эффективность в выявлении нарушителей.

Кроме того, команда была усилена новыми специалистами, которые будут внимательно рассматривать все обращения о возможном использовании читов и следить за тем, чтобы процесс блокировок оставался максимально прозрачным и справедливым.

Мы уверены, что благодаря расширению команды поддержки и усиленному контролю борьба с нечестной игрой выйдет на новый уровень и сделает мультиплеер ещё комфортнее для всех честных игроков.

Планы на ближайшее будущее:

Прежде всего хотим заверить вас, что мы и дальше будем развивать игру и устранять известные ошибки, а также решать проблемы, на которые указало наше сообщество. Мы продолжаем работать над новым контентом и стремимся сделать игровой процесс ещё лучше и комфортнее для всех пользователей.

В настоящее время мы хотим обратить ваше внимание на следующие исправления, функции и улучшения (обратите внимание, что список неполный):

• Исправления и улучшения синхронизации кооперативных сценариев;

• Функция «Сдаться» для многопользовательских игр и прогрессирующие штрафы для покидающих матч;

• Новый экран пользовательского интерфейса для сценариев;

• Улучшение игрового опыта (QoL) для одиночных сценариев.

Полный список изменений:

Добавлено:

• Добавлена возможность изменить вариант карты в соответствии с желаемым размером (автоматически, маленькая, большая). Опция доступна в режиме Схватки и Пользовательском лобби.

• Добавлены новые геолокации игровых серверов в глобальный игровой регион: Таиланд, Индонезия и Малайзия. Мы активно мониторим количество активных игроков по всему миру и добавляем новые игровые сервера в тех регионах, где это необходимо;

• Добавлены портреты Балтийских юнитов в соответствующие карточки юнитов;

• Добавлена анимация плавания пехотным юнитам;

• Добавлен PVE сценарий: PVE 1-3 Kaliningrad;

• Добавлен PVE сценарий: PVE 1-3 Ruda.

Основные исправления и улучшения:

• Исправлено множество вылетов на рабочий стол (CTD), вызванных утечками памяти;

• Устранена утечка памяти на серверной инфраструктуре — это должно повысить общую стабильность мультиплеера;

• Исправлены проблема, когда кнопка «Переподключиться к бою» могла не появиться;

• Исправлены проблема, когда файл Player.log занимал чрезмерно много места;

• Исправлена ошибка, из-за которой меню Кампании могло зависать;

• Исправлена ошибка, при которой после загрузки карты отсутствовала игровая зона, точки захвата и спавны (в одиночной игре и мультиплеере);

• Исправлена ошибка, из-за которой после загрузки на карту дека могла состоять из 99/99 юнитов;
• Исправлена ошибка из-за которой игрок мог быть отключен от сервера во время игры.

• Максимальный FPS был уменьшен с 300 до 144;

• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было кликнуть по выпадающим спискам.

• Исправлена проблема, из-за которой не показывался корректный профиль игрока при жалобе (ошибка UI);
• Улучшена система матчмейкинга. Это должно уменьшить случаи матчмейкинга, когда в бой попадали команды с существенной разницей в рейтинге.

• Система матчмейкинга теперь более точно выбирает игровой сервер для игроков, исходя из их пинга до серверов. Обращаем внимание на то, что любое ПО, связанное с маршрутизацией соединения, может сильно влиять на качество сетевой игры и далеко не всегда в лучшую сторону.

• Исправлена ошибка интерполяции движения переданных юнитов;

• Исправлена проблема, при которой некоторые устройства ввода (джойстики, рули, геймпады, vJoy, некоторые мыши и клавиатуры) не давали менять игровые опции;

• Исправлено отображение некорректного формата даты и времени в сообщениях игры;

• Достижение “Flares! Flares!” теперь корректно засчитывается;

• Исправлена ошибка, при которой нельзя было вручную отменить антиоверкилл с помощью ПКМ по юниту;

• Исправлены случаи некорректной инициализация сценариев из мастерской Steam;

• Исправлена ошибка из-за которой сообщение о проблемах с подключением в СНГ нельзя было закрыть;

• Исправлен некорректный звук при нажатии кнопки «Готов»;
• Кнопка вращения камеры по умолчанию переназначена с LCTRL на среднюю кнопку мыши;
• Исправлена некорректная работа подсказок на экране кампании

• Исправлены некорректные визуальные эффекты снаряда M712 Copperhead;
• Обновлены визуальные эффекты 127мм артиллерии;
• Отрегулирована длительность визуальных эффектов попаданий миномётов и гаубиц;

• Исправлен LOD модели MC-130H;
• Исправлен материал ракеты “Точка-У” (больше не розовый);

• Обновлена анимация парашютов;

• Исправлена поза морпехов CAAT TOW с M240;

• Исправлена анимация запуска у С-300В/С-350/С-300ПМ, из-за которой ракета могла уходить в землю после резкой остановки;
• Скорректировано время захвата зон на карте “Залив ветров” (теперь соответствует другим картам);
• Различные исправления иконок вооружения;

• Различные правки локализации.

Улучшения античита:

За последние несколько недель мы заблокировали более 2000 нечестных игроков.

Мы работаем над улучшениями нашей сетевой архитектуры, которые позволят перенести больше игровой логики на сервера, что существенным образом скажется как и на количестве нечестных игроков, так и на том что они смогут делать. В конечном итоге вопрос будет решен кардинально, однако, это не очень быстрый процесс. Параллельно мы активно следим за ситуацией и улучшаем нашу текущую систему.

Исправления и улучшения Кампании:

• Миссия «Аварийное отключение»

Исправлена ошибка, из-за которой миссия могла зависать.

• Миссия «Показательные выступления»

Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить медаль с условием по времени;

Исправлена проблема, из-за которой миссию нельзя было пройти, если игрок не мог выполнить задачу по высокоточному бомбометанию.

• Миссия «Миротворец»
Исправлено масштабирование вступительной кат-сцены на 4К-мониторах.

• Миссия «Самообслуживание»

Время финального этапа увеличено с 5 до 25 минут;
При доставке припасов Баталин теперь сразу выдаёт 2 вертолёта, а не добавляет их в подкрепления.

• Миссия «Предъявите документы»

Исправлены случаи появления невидимых юнитов;

Техника в начале миссии теперь более сбалансирована;

Улучшено поведение союзников и врагов;

ИИ теперь атакует штаб чуть более грамотно;

Исправлено зависание миссии при потере зоны штаба;
Всем юнитам выдан зимний камуфляж.

• Миссия «Операция “Холодная гавань”»

Все уровни сложности были переработаны: у игрока теперь чуть больше юнитов и ресурсов;

Улучшено поведение ИИ при атаке из Нарвы;

Исправлен баг с преждевременным обнаружением пилотов;

Небольшие улучшения ИИ Баталина;

Всем юнитам выдан зимний камуфляж.

• Миссия «Запретные воды»

Все уровни сложности были переработаны: у игрока теперь чуть больше юнитов и ресурсов;

Улучшено поведение ИИ.

• Миссия «Сломанная стрела»

Различные правки озвучки;

Исправлен баг, когда Green Light Team могла захватить финальную цель (в случае выбора игроком плана Беннета).

Баланс:

• Время перезарядки умения “Рывок” было уменьшено с 60 до 30 секунд для всей пехотных отрядов (в том числе из раздела Разведки);

• Исправлена базовая цена CAAT TOW: 110 => 100;

• ПЗРК вариант Spetsnaz GRU теперь имеет два ПЗРК “Верба” вместо одного (боекомплект без изменений);

• Ingenery-Shturmoviki: цена 60 => 70;
• Увеличено значение оптики у BTR-ZD Skrezhet (вариант с ЗУ-23М + Игла)
• Скорректировано значение кормовой противокумулятивной брони TOS-1
• Скорректировано время перезарядки A-222 “Bereg” (опция смешанной БК)

Известные проблемы и планы на ближайшее будущее:

• Зеркальные матчи иногда могут не учитывать выбор игрока;

• Сообщение “Матч отменён” влияет на статистику W/L;

• ИИ не может захватывать припасы в PvE;

• Некоторые рамки профиля не выдаются;

• В разработке: прогрессивные штрафы за выход из игры, кнопка «Перезапустить миссию» в меню Esc и функция «Сдаться»;

Хочется отметить, что мы увидели интерес сообщества к режимам с пониженным количеством игроков (1v1/2v2). Будем следить за развитием событием и постараемся действовать соответственно.

Будем признательны за вашу поддержку!

Если вам понравилось обновление и вы хотите помочь игре развиваться дальше, будем рады вашему отзыву. Это важная обратная связь для нашей команды и весомый вклад в дальнейшее развитие проекта.

Спасибо, что остаётесь с нами!

6382 views·57 shares