Квест — взрыв активности

Речь пойдет о применении игровой механики для роста показателей вовлеченности на примере проведения квеста в сообществе Финансовая Кухня.
https://vk.com/reginainvestor

Но это не просто кейс…а кейс с подарками для самых внимательных
🎁Ты сможешь их найти в статье — скидки на установку игр и шаблон готовой настройки игры с невероятно вкусным яблочным пирогом :)

Но чтобы их найти и забрать, тебе надо получить инструменты сыщика.

Пиши сейчас здесь 👉 https://vk.cc/c9xo1s слово СЫЩИК и приступай к розыску!

Инструмент получен? Тогда…

Поехали…)

Поставленные задачи

Основные задачи игры— заинтересовать в сообществе, получить новых подписчиков, увеличить вовлеченность, охваты, подвести к покупке обучающих продуктов, увеличить заинтересованности в курсе.

Это напрямую повлияло на контекст и задания игры. Необходимо было показать экспертность авторов и уже во время игры дать достаточное количество полезных и применимых на практике знаний.

Как вы догадываетесь, сообщество посвящено обучению финансовой грамотности, ведению бюджета и инвестированию.

Механика игры

Продумав схему игры, подготовив тексты, посты и ценные призы, приступили к сборке.

Для создания игры использована связка сервисов Автопилот и Senler.
Именно это взаимодействие позволяет воплотить все задумки, делающие квест интересным.
В Сенлер работал бот, основная задача которого — рассылка заданий. Но не только…
Автопилот так же выдавал часть заданий и проверял верность ответов,позволял общаться с игроками и поселил в сообществе Деда Мороза:)
Взял на себя самое интересное — то, что игру превращает в соревнование)

Игрокам начислялись баллы за выполнение заданий, которые выводились в общедоступный рейтинг игроков. Учитывали не только правильность ответов, но и время. Ограниченность по времени приема ответов позволила повысить элемент соревнования в игре.

Техно-Условия игры

Играть могли участники, зарегистрировавшиеся до определенной даты старта.

Игроки, набравшие не менее 2022 балла получали гарантированный подарок. А так же принимали участие в итоговом розыгрыше главных призов.
Баллы можно было получить за комментарии к постам, верные ответы, репосты
При этом учитывался ряд условий:
Комментарии:
— принимались только к постам (комментарии в ответ другим пользователя в расчет не шли)

— учитывалась дата выхода постов
— некоторые посты были исключены из «платы» за комментарии :)

Ответы:
— за верные начислялись баллы
— учитывалось время сдачи (принимались только в день выхода задания)-
— кол-во попыток решили не ограничивать
— к некоторым заданиям дали возможность получить подсказку

Дополнительные элементы:
— создана беседа с персонажем Дед Мороз.

Дед Мороз приветствовал участников, шутил и помогал игрокам. Да, да…была настроена возможность высылать в беседу необходимый по ситуации текст от имени Деда Мороза..
Дедушка живет в беседе и по сей день) Радует участников новогодними предсказаниями
Переписка с участниками чата от Деда Мороза )
Переписка с участниками чата от Деда Мороза )

— настроены команды, позволяющие игрокам в любой момент получать отчет. Он содержал общее кол-во набранных баллов, баллы по категориям, и кол-во верно выполненных заданий.

Квест — взрыв активности, image #2

— Игроки могли получить помощь по техническим вопросам игры, вызвав Технофею …кто-то никак не мог справиться с заданием…кто-то «потерял» баллы..»…По запросу игрока прилетала технофея — администратор игры и своей магией все решала :) ….конечно же не без помощи Автопилота)

— Так же настроены ряд команд для администратора игры, позволяющие вносить правки в случае сбоя и получать необходимые отчеты.

— Для статистики игры созданы команды, выдающие информацию о количестве участников, процентные соотношения выполнения заданий (данные использованы будут для корректировки, «усложнения-упрощения» заданий в последующих играх)

Ход Игры

А теперь подробнее и с картинками :)

История…Конечно же в игре должна быть занимательная история..О ней поведал главный игро-пост)

Стартовый пост
Стартовый пост

Перед главным стартом игры выпускались прогревающие посты. Можно было присоединиться к игре и ждать запуска…

Для участия в квесте надо было написать ключевое слово к Главному игро-посту

В этот момент игры (вы можете получить свой подарок ) Автопилот заносил участников в группу подписчиков Сенлера, что использовалось в дальнейшем при настройке команд: они срабатывали только на участников игры..).
При этом участникам, не дававшим ранее разрешения писать им от сообщества, выводилась подсказка — комментарий о необходимости дать разрешение. И тогда приступить к игре.

Комментарий для тех, кто проявил желание играть, но не может получать сообщения
Комментарий для тех, кто проявил желание играть, но не может получать сообщения

Таким образом пополнялась база подписчиков…Вы же знаете, как это важно для дальнейшей работы:)

После регистрации игрокам высылалась инструкция.

Инструкция
Инструкция

За регистрацию на игру участники получали приветственные дивы на свой счет и инструкцию к Игре.

За репост так же начислялись дополнительные «стартовые» баллы.

Пополнять счет игровой валютой можно было комментариями к постам и верно выполняя задания.
Участники, набравшие необходимое количество баллов, получали гарантированный подарок.
А среди финалистов игры разыгрывались ценные призы.

День запуска…

Квест — взрыв активности, image #6

СТАРТ..Поехали …
Утром заработал бот Сенлера и выслал первое задание участникам
И понеслось…колесики Автопилота весело закрутились)
Выдавалось 2 задания в день.

Квест — взрыв активности, image #7

Пример реализации заданий

Одно из заданий, которое стало возможным реализовать благодаря сервису Автопилот👇

«Рассчитать свой возможный пассивный доход на основе суммы капитала,полученного в задании…»

Участники получали сообщение, в котором указывался пост. Именно прочитав его, игроки узнавали о ключевом слове.

После написания в комментарии к посту необходимого слова, игроки получали задание и сумму для расчета.

Каждому участнику доставалась «своя» сумма.
После расчета задачи игрок писал сумму ответа в диалог сообщества.

Какие задачи решались Автопилотом в этом задании:

— кем написано ключевое слово к посту (участником игры или нет)
— как написано ключевое слово и где (учитывались возможные ошибочные варианты написания слова, а так же вероятность написания не к посту, а в ветку комментариев)

— выдача разных сумм игрокам

— верный ответ

— проверка, что сумма написанная участником в сообщениях — это именно ответ игрока к заданию….а не какое-то иное сообщение от него с цифрами..(все-таки сообщество финансовое и велика вероятность, что игрок может просто написать вопрос сообществу, содержащий какие-либо цифры..:)

— игнорировать неверные ответы

— засчитать игровые баллы при верном варианте ответа и радостно поведать игроку об этом

— не засчитывать верный ответ участнику, если сумма написанная им есть в списке верных ответов к заданию, но при этом не соответствует именно его индивидуальному вопросу.

— учесть многообразие вводимых форматов ответа; к примеру: 10000, 10 000, 10 000 рублей…. и понять их :)
— сообщить в чат игры об успехах игрока )
— добавить набранные баллы к общему рейтингу
— проверить, не пора ли участника добавить во второй рейтинг (второй рейтинг делал выборку участников, набравших необходимое кол-во баллов и выполнивших все задания)
— учесть время приема ответа (успел ли участник попасть в дедлайн)
— проверить, что сообщение с суммой получено от участника игры, а не от любого другого подписчика

Обзор одного задания — проверяем знание математики и умение рассчитывать свой доход :)

Игрок конечно же должен был понимать, верные ли ответы он дает. И какой размер его счета.
Для этого…

После верного ответа игроку приходило уведомление о пополнении его счета. Так же информация об успехах игроков выводилась в беседу, чтобы поторопить запаздывающих участников). А так же в любой момент игрок мог запросить полный отчет с выводом всех своих данных, написав ключевое слово в сообщество.

Квест — взрыв активности, image #8


Тексты

Тут хотелось бы немного отвлечься от технических моментов и рассказать про тексты….
Текст в игре — это особая составляющая успеха…представьте, хотели бы вы получать однотипные скучные сообщения….Поэтому наша команда поработала и над креативными многообразными текстами сообщений участникам..
А моя задача — занести все это многообразие в команды Автопилота и позаботиться о выдачи случайного варианта

Квест — взрыв активности, image #9

Продолжим….

Параллельно с поиском верного ответа на задания, игроки ринулись комментировать посты и зарабатывать свои игровые деньги)

Дзынь-дзынь-дзынь…это я, как механик игры, слышала звон пополняющегося рейтинга игроков в Автопилоте ))

Участники могли посмотреть рейтинг всех игроков и «подтянуть» свою активность, зарабатывая больше баллов.

К слову сказать, в игре настроено 2 рейтинга.
Рейтинг №1 — выводил всех участников и показывал количество их баллов.
Рейтинг №2 — участники, набравшие минимально необходимое кол-во баллов и выполнившие все задания.

Через 4 дня игры участники получили свои гарантированные подарки.
Так же среди финалистов на основе рейтинга игроков были разыграны ценные призы.

Подошли к самому главному..А зачем все это было нужно? ))

Достигаем цели

Задания были составлены так, чтобы игроки максимально взаимодействовали с сообществом.

Во-первых, часть заданий выдавалась после комментария в тематическом посте.
Во-вторых, для верного ответа игроки действительно должны были хорошенько подумать и применить свои знания. Либо — изучить материалы сообщества.

Подсказки располагались в постах!

Квест — взрыв активности, image #10

Таким образом участники игры лучше знакомились с сообществом, его экспертами, пользой..и обучались. Ведь посты давали действительно практические знания. И заодно сообщество получало взрыв лайков и комментариев…новых подписчиков. И росло доверие аудитории..

Цифры

Цель квестов — положительные результаты для развития сообщества, доказанные цифрами.

Квест — взрыв активности, image #11
Некоторые результаты в графиках
Квест — взрыв активности, image #13
Квест — взрыв активности, image #14
Квест — взрыв активности, image #15
1 of 5

Проведенная игра привела к таким отличным результатам :

- на 50 процентов вырос виральный охват

- количество комментариев на пост стало в 2 раза больше

- стало больше голосов в опросах

- почти в 2 раза увеличились переходы в группу с новостей

- на 30 процентов стало больше лайков

- на 20 процентов вырос охват по подписчикам

- на 10 процентов увеличилось количество рекомендаций группы

- в 2 раза стало больше активных подписчиков

🔥И это только начало..

А наша команда получила еще и море позитива от участников.

Согласитесь, результат квеста не всегда хочется измерять только цифрами :)

Отзывы
Отзывы

Больше отзывов здесь 👉 https://vk.com/topic-165243938_48344371

Что учесть при проведении квестов

— Техническая сложность = длительность создания. Чем более увлекательная игра, тем больше требуется разнообразных команд.
От идеи, схемы, технической сборки ботов и команд (а здесь ваш подарок — шаблон игры, жми), написание постов и текстов заданий до запуска может пройти более недели.

— Необходимо сопровождение игры администратором. Невозможно настроить механику так, чтобы она зажила полностью своей жизнью. Никто не застрахован от временных сбоев.. особенно в период выхода технических обновлений в соцсетях.
— Человеческий фактор — так же присутствует. И как бы не продумывать поведение людей, всегда на 100 ваших вариантов найдется еще 5, которые вы не угадали)) Именно для это необходимо следить за ходом игры, вовремя помогая участникам.
— Очень рекомендую собирать обратную связь. Было очень ценно получать от участников их пожелания и предложения к игре. Все будет учтено в запуске второго квеста.

Заключение

Данный квест был первым опытом подобной механики в сообществе.
И он получился отличным! В следующей игре добавим еще интересных «фишек» и учтем пожелания игроков :)

Видеообзор

Хочу Игры в свое сообщество!

Хотите прокачать свое сообщество игровой механикой?
Напишите мне https://vk.cc/c9wNLF
🎲 Квесты, игры под постами, в беседах, тесты, марафоны…

~~~~~~~~~~~~~~~~~

Игра реализована благодаря работе команды:

Технофея: Веретельникова Татьяна https://vk.com/business_zhizn

Задумка, схема и задания: Евгения Масеева в соавторстве с Региной Долгих и Александром Волковым

https://vk.com/emaseeva

https://vk.com/reginadolgih

Таргет, статистика Александр Волков https://vk.com/alexb_s

И конечно же благодаря потрясающей команде Автопилота, чату взаимопомощи коллег и техподдержке. Их оперативные советы помогли в реализации самых замысловатых задумок :)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Успехов!

588 views·17 shares