Как рисовать руки
Первое, что вам нужно запомнить — строение и пропорции руки.
Основная форма кисти — пятиугольник, а пальцы можно изобразить в упрощенном виде как цилиндры. Сначала достаточно запомнить только это.


Главное правило пропорций, которое вы должны помнить: у ладони та же длина, что и у среднего пальца.
Что касается длины пальцев, то вы можете разделить ее пополам, чтобы найти первый сустав, а затем разделить снова, чтобы найти второй. Общая длина каждого пальца будет варьироваться в зависимости от того, какой это палец. Получить приблизительный размер всех пальцев можно, нарисовав кривую.
Ладонь
Ладонь можно изобразить при помощи всего трех форм.
Форма 1 — место, где расположены пальцы: указательный, средний, безымянный и мизинец.
Форма 2 — находится как раз под мизинцем.
Форма 3 — место, где расположен большой палец.
Большой палец
Форма 3 похожа на закругленный конус, к которому будет крепиться большой палец.
Вы можете нарисовать проксимальную фалангу в виде цилиндра, а затем дистальную фалангу в виде двух кривых!
И то же самое, если нарисовать его сбоку! Просто не забудьте сделать основание конуса закругленным, а также помните, что форма круга для большого пальца изменится, потому что он следует перспективе.
Чтобы нарисовать большие пальцы, вам нужно помнить, что они идут в противоположном направлении от других пальцев, благодаря этому рука может крепко хватать вещи.
Нарисуйте форму ладони и используйте круг (или просто полукруг, изогнутую линию), чтобы вы знали, где рисовать большой палец!
Как вы можете видеть, на первой иллюстрации кривая линия находится в диагонали, а на следующей — почти вертикально.
На третьем изображении виден круг, потому что большие пальцы идут вперед, когда они складываются, чтобы коснуться мизинца.
А на четвертой и пятой иллюстрации видно, что большие пальцы могут складываться по-разному!
Жесты
Рисование жеста руки — это рисование движения, которое она создает. Нет конкретного правила, как это сделать, но лучше всего следовать направлению, которое делают пальцы или общей форме руки. Например, если вы хотите нарисовать кулак, жест будет выглядеть более округлым, но он будет совершенно другим, если рука вытянута. С помощью одного только жеста вы должны рассказать, что делает рука.


Жест чрезвычайно важен, особенно если вы рисуете стилизованные руки, как в мультфильмах или аниме. Обратите внимание во время просмотра мультфильмов, что чаще всего руки рисуются преувеличенно, чтобы сопереживать жесту, так как это облегчает понимание рисунка.
Упрощение
Сосредоточившись на базовой структуре и жестах, вы нарисуете упрощенную версию руки. Также вам не нужно сосредотачиваться на каждом отдельном пальце, вы можете еще больше упростить руку.
Старайтесь всегда группировать пальцы вместе: вы можете сгруппировать 2, 3 или 4 пальца в одну форму. Суть в том, чтобы уменьшить количество форм, о которых вам нужно думать. В расслабленных позах будет уместно группировать больше пальцев вместе, в то время как в динамичных позах — разделять каждый палец. Исключением из этого правила будет кулак.
Когда пальцы не могут быть сгруппированы вместе, вы все еще можете упростить форму, представив, что между ними есть сеть. Соединение всех пальцев также создаст форму, которая поможет вам с жестом.
Общие советы
Думайте о запястье как о дополнительной части между кистью и рукой. Когда рука полностью вытянута, запястье будет больше похоже на квадрат, направленный немного вниз.
При рисовании запястья нужно помнить про кости предплечья, сухожилия, которые видны, когда вы сгибаете руку, и складки под ладонью.
Ладонь толще у основания. Не рисуйте руку плоской, у неё есть небольшой наклон, и это помогает ей выглядеть менее скучной в таких положениях как это:
Распространенная ошибка — рисовать тыльную сторону ладони как плоскую форму, но на самом деле она изогнута по кривой. Это особенно заметно в позах, когда пальцы направлены на камеру или когда вы рисуете кулаки.
Между пальцами много кожи и это создает угол, благодаря которому пальцы выглядят длиннее, когда мы смотрим на тыльную сторону ладони, чем когда смотрим на саму ладонь. Благодаря этому кожа достигает примерно середины первого сустава пальцев.
Морщинки в нижней части пальцев не совпадают с морщинками на костяшках, разница невелика, но вы должны иметь это в виду, так как это изменяет пропорции.
Когда пальцы согнуты, как в кулаке, между складками практически нет пространства, поэтому не бойтесь нарисовать все морщинки, связанные между собой.
Когда пальцы вытянуты, они не идеально прямые, а слегка изгибаются вверх на конце. У большого пальца изгиб виден даже в расслабленном состоянии.
Когда пальцы сгруппированы вместе или рука частично закрыта, можно заметить, что пальцы направлены к центру руки или к среднему пальцу.
Костяшка среднего пальца выпячивается намного больше, чем остальные, особенно при сжатии кулака, что также заметно во многих других положениях, а поэтому может быть ориентиром во время изображения руки.
Первый сустав большого пальца сгибается не так сильно, как другие пальцы. Конечно, это зависит и от особенностей человека, но обычно это работает как общее правило и помогает, если вы упрощаете большой палец всего на 2 части и позже добавляете недостающий сустав.
Во время смены ракурса из-за формы пальцев их верхние части становятся намного больше, чем вы могли бы подумать. И происходит это в основном из-за изгиба пальцев на кончике.
Ногти не плоские, они изгибаются вокруг пальцев, и вы можете использовать это, чтобы передать их перспективу. Форма ногтей внизу закруглена, но иногда можно сделать ее более прямой.
Когда рука вытянута в напряжении, в основании пальцы могут немного изгибаться назад.
Первый сустав может согнуться чуть больше, чем на 90 градусов, а второй сустав чуть меньше, чем на 90 градусов. Это важно, чтобы убедиться, что диапазон движения реалистичен.
Кроме того, второй сустав не может сильно сгибаться, если только первый сустав также не согнут.
Мышцы руки можно упростить до трех форм: две на большом пальце и одна на мизинце. Эти мышцы видны лучше, когда вы двигаете большим пальцем, или когда вы закрываете руку, так как они немного меняют форму руки.
Но что еще более важно: эти мышцы создают складки на коже, и вы можете использовать это, чтобы изобразить руку более динамично.
Даже когда вы группируете пальцы вместе, старайтесь не рисовать каждый палец в одном и том же положении, так как это сделает позу скучной. Добавление небольших вариаций к пальцам сделает ваш рисунок более естественным.
Разные стили и разные руки
Если вы пытаетесь нарисовать более реалистичные руки, попробуйте использовать контраст между твердыми и мягкими частями руки. Обычно у тыльной стороны кисти прямые линии из-за костей, в то время как у стороны ладони больше изгибов из-за мышц.
При рисовании стилизованных рук, попробуйте использовать один и тот же язык форм на протяжении всего рисунка. Например, рисование с помощью жестких квадратных форм придаёт совсем иное ощущение, чем если бы вы рисовали с помощью более мягких форм.
Как правило, при рисовании мужских рук используют квадратные формы, для женских — небольшие изгибы и длинные заостренные пальцы. А для того, чтобы нарисовать руки детей — используют окружности и делают пальцы короче.
Чем больше деталей вы добавите, таких как морщинки, сухожилия и вены, тем старше будет выглядеть рука, в то время как меньшее количество деталей сделает её более гладкой и молодой.
Советы для практики
- Установите ограничение по времени. Делайте зарисовки рук за определенное время, например, за 5 минут или 15 секунд. Каждый раз старайтесь делать это быстрее. Когда у вас есть ограничение по времени, вы не будете отвлекаться на ненужные детали и сможете найти способы упростить руку, чтобы нарисовать её быстрее. Это также ускорит темп, в котором вы тренируетесь, так что вы будете быстрее совершенствоваться.
2. Поучаствуйте в челлендже #100handschallenge.
Бесплатные референсы для зарисовок найти можно ЗДЕСЬ.
3. Руки могут передавать как дизайн, так и настроение. Поэтому анализируйте силуэты рук и их читаемость.
Успехов вам!
Тех, кто хочет улучшить навыки рисования анатомии, научиться создавать запоминающиеся цифровые иллюстрации, игровую графику для мобильных игр или получить обширные знания в техниках Matte Painting и 3D приглашаем на курсы CG LAB, где на протяжении нескольких месяцев вы будете создавать свои крутые проекты для портфолио и получать профессиональный фидбек от преподавателей!
Подписывайтесь на наш обучающий паблик — здесь много уроков, статей и челленджей.
Спасибо за внимание!
Материал подготовила Диана Мова специально для школы CG LAB
Источники:
