НРИ «CHANGELING: THE LOST»
История о прекрасном безумии…
Ты знаешь эти сказки.
Герой покидает дом и отправляется в тёмный лес.
Ведьма погибает в печи, великан падает замертво, чудовище побеждено.
Но что происходит потом?
Что, если сказка не закончилась счастливым финалом?
Что, если после неё ты вернулся домой… и понял, что больше не принадлежишь этому миру полностью?
О чём эта игра?
В Changeling: The Lost ты принимаешь роль обычного человека, который столкнулся с чем-то запредельным. Приманенный или похищенный чужеродными Джентри, ты прошёл сквозь врата и Чащу, лежащую между нашим миром и безумной фантазией.
В Аркадии Джентри изменили тебя. Перековали плоть и перешили кости, дали тебе роль для своей игры. Ты был любовником или слугой, а может — ручным чудовищем. Но эта история никогда не была твоей.
Сбежав от Хранителя и пробравшись обратно через Чащу, ты вернулся в мир пиццы, Фейсбука и ядерной угрозы.
Твои глаза открыты. Ты видишь, что магия — не эксклюзив Страны Фей. Этот мир живёт чудесами, которые не замечает большинство людей, и переполнен кошмарами, рассчитывающими именно на эту слепоту.
Теперь всё это — часть твоей жизни.
Главные фишки
По пути назад каждый Подменыш пересёк Чащу — сюрреалистичные земли, отделяющие привычный мир от Аркадии.
Вернувшись в человеческую реальность, большинство Подменышей пытаются справиться с возвращением к прежней жизни. Или построить новую.
Подменыш сталкивается со множеством трудностей. Истинные Феи могли заменить его дубликатом — Обманкой, которая всё это время жила его жизнью.
Они часто отправляются в рискованные походы в Чащу, полную странных существ и опасных искушений.
Но хуже всего то, что Егеря Истинных Фей — бессердечные перевёртыши — стремятся затащить Потерянных обратно в Аркадию.
Однако у Подменышей есть преимущество, которого Джентри никогда не смогут понять: они не одиноки.
Они собираются в Дворы — сообщества, практикующие сверхъестественные способы защиты от Истинных Фей. Эти Дворы, в свою очередь, объединяются во Фригольды — местные сообщества, полные интриг и внутренних конфликтов, дающие своим членам защиту и ресурсы.
В Подменышах ты будешь противостоять страхам и раскрывать тайны, убивать драконов и торговаться с гоблинами. Ты пройдёшь путями между снами и проникнешь в лабиринты, лежащие за каждым зеркалом.
Ты увидишь истинную природу вещей — и всё это будет твоим.
Как это ощущается механически
Система основана на бросках d10. Пул кубов формируется сложением Атрибута (Сила, Внушительность, Интеллект и т.д.) и Навыка (например, Фехтование, Оккультизм или Технология). Успехом считается результат 8 и выше. Чем больше успехов, тем лучше персонажу удаётся задуманное.
✦ 6 Обличий (Огр, Светлейший, Элементаль, Скрюченный, Дарклинг, Зверь), более дюжины Семейств (Ныряльщик, Снеговик, Дворецкий и т.д.) и 4 Двора (Весна, Лето, Осень, Зима) позволяют создать уникального Подменыша. Даже два Огра из одной Шайки могут оказаться совершенно разными.
✦ Контракты (Меч, Щит, Драгоценность, Корона, Жеребец, Зеркало) — сверхъестественные способности Подменышей, позволяющие творить самые разные вещи: от приказа предметам танцевать и подчиняться вашим командам до призыва бури, пурги или огненного смерча.
✦ Дополнения и Преимущества позволяют сделать персонажа уникальным: огромный рост, фейская внешность, знание двадцати языков, счёт в местном банке, друзья среди гоблинов или заклятый враг в лице итальянской мафии.
✦ Ясность — особый показатель, который нельзя терять слишком сильно, иначе Подменыш рискует потерять связь с реальностью и решить, что всё произошедшее было лишь безумным сном.
✦ Опоры — друзья и близкие Подменыша — помогают ему сохранить связь с реальностью и видеть то, что скрыто от других: магию, иллюзии, призраков и притаившихся за углом вампиров.
Побег из Аркадии наделил персонажа удивительными способностями: ты можешь вырваться из любых пут, пройти через Чащу практически куда угодно, превратить случайно сказанное слово в магическую клятву или устроить Бедлам, выплеснув на окружающих неудержимые эмоции.
Боевая система быстрая и динамичная: она позволяет решить конфликт буквально за один ход или подробно разыграть сцену, где ваш персонаж выпускает очередь из автомата в Бабу-Ягу, преследующую вас в Чаще.
Зачем в это играть?
Changeling: The Lost позволяет отыгрывать сказки, полные чудес и кошмаров, но перенесённые в современные декорации.
Здесь драма и социальные взаимодействия могут легко соседствовать с отчаянным экшеном. В одной сцене вы пытаетесь сложить прекрасные стихи, чтобы обменять их у гоблинов на сон инвестиционного банкира с его страхами и планами, а в другой — участвуете в автомобильной погоне от Егеря, который поливает вас очередями из узи, пока вы судорожно вспоминаете, какая автомагистраль сегодня приведёт к убежищу Осеннего Двора.
Если вам нравятся The Wolf Among Us, American McGee's Alice, сказки братьев Гримм и мультфильмы вроде Over The Garden Wall и The Owl House, то Подменыши вполне могут стать игрой для вас.
Запасайтесь Гламуром, осторожнее заключайте сделки с Истинными Феями и помните: даже у самой страшной сказки иногда бывает счастливый финал.Автор статьи: Роман Голубев
