Использование искусственного интеллекта при создании игр от компании NetEase Games
NetEase Games - игровое подразделение китайской технологической компании NetEase, Inc., основанное в 2001 году. Это один из крупнейших в мире разработчиков и издателей видеоигр, который входит в топ-7 игровых компаний мира.
Компания активно вышла на глобальный рынок с такими проектами, как «Marvel Rivals» (в партнерстве с Marvel) и «Where Winds Meet». Также NetEase известна как издатель Minecraft в Китае и партнер Blizzard по таким играм, как World of Warcraft и Diablo Immortal.
Искусственный интеллект (ИИ) сейчас активно применяется при создании игр не только в данной компании, но и в других. Рассмотрим в каких ситуациях он используется.
- «Режим создания видео через текст» (剧组模式). Игроки могут создавать 3D-видеоролики прямо в игре, используя текстовые команды. ИИ генерирует анимации и модели, сокращая время производства 3D-видео до 54 секунд в среднем. Этот режим стал настолько популярен, что на одной платформе набрал 180 миллиардов просмотров.
- NPC – это технология на базе обучения задачам (reinforcement learning) позволяет NPC запоминать взаимодействия с игроком и вести себя более естественно. За эту разработку NetEase получила первую премию CSIG (Китайского общества изображений и графики) в области науки и технологий.
- Создание персонажа через фотографию или голосовое описание. Можно создавать виртуальных персонажей с уникальной внешностью, голосом и характером, которые затем живут своей жизнью в игровом мире.
Также в настоящее время активно используется ИИ для оптимизации рабочего процесса человека при создании игры. Например, в задачах захвата мимики ИИ берет на себя обработку данных, экономя более 90% ручного труда.
Однако в начале 2026 года NetEase Games выпустили заявление в сообществе по игре Identity V, что они ищут людей, которые с помощью искусственного интеллекта сделают видео, чтобы потом продвигать через них игру. Так идет замена художников, и меньше необходимо рабочей силы в компании. Позже игроки заметили, что карточки с изображениями персонажей были заменены на плоский фон, хотя раньше был детально прорисован задний фон. Также начали активно использовать, заменяя ручной труд на плакатах новых мероприятий внутри игры.
Фанаты активно писали разработчикам самые разные вопросы, пытаясь получить хоть какую-то обратную связь, разъяснения или комментарии по поводу волнующих их тем, однако на эти вопросы так и не поступило никакого ответа. Более того, все негативные комментарии, критические высказывания и недовольные отзывы, стали массово удалять сразу на нескольких площадках - причём как на китайских платформах, так и на иностранных, что вызвало ещё большее недовольство и подозрения стороны сообщества.
Использование искусственного интеллекта в разработке игр заметно облегчает и ускоряет работу разработчиков, позволяя им справляться с большим объёмом задач за меньшее время и с меньшими трудозатратами. Особенно это заметно при введении новых функций и механик - ИИ помогает быстрее тестировать и внедрять различные элементы, которые раньше требовали куда больше ручной работы. Всё это в итоге положительно сказывается и на самих игроках: новые возможности появляются чаще, а сам игровой процесс становится более разнообразным и глубоким, что позволяет лучше погрузиться в игру и получить от неё больше удовольствия.
Подборнова Александра
