Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP
Оглавление:
★ Установка контента к KSP1
★ Установка контента к Juno: New Origins
★ Установка контента к Spaceflight Simulator
Установка контента к KSP1:
1. Общая инструкция по установке модов:
1. Ищем папку GameData в папке установки KSP;
2. Вставляем в неё папку с модом из архива (её часто называют по имени мода или нику автора/"компании", изготовившей мод). Если в моде есть папка GameData, то нужно просто скопировать её и все папки на одном уровне с ней в папку установки KSP, подтверждая замену.
2. Общая инструкция по установке сохранений:
Справка по форматам файлов:
[название].craft - файл постройки
persistent.sfs - файл сохранения мира(дополнительно: сохранение мира - целая папка с файлом сохранения и с папкой ваших построек)
|
Установка миров |
Установка построек |
|
|
|
Установка сценария |
Установка тренировки |
|
|
3. Установка флагов:
Флаг - изображение формата .png с шириной 410 пикселей и высотой 256 пикселей. Во избежания проблем с названием файла, используйте только латиницу и цифры. Все флаги по-умолчанию расположены в каталоге
[папка установки]\GameData\Squad\Flags
Главное закинуть соответствующую картинку туда и после перезапуска игры она у вас появится в списке с флагами
Установка контента к Juno: New Origins
Весь(почти) контент расположен на официальном сайте(форуме) игры:
https://www.simplerockets.com/
1. Общая инструкция по установке любого контента с этого сайта на ПК:
Выбираем нужный контент на сайте нажимаем эту кнопку загрузки:
- Мы копируем появившийся тут адрес страницы и затем мы должны вставить его в игру через сочитание клавиш Ctrl+V, только вам не стоит это делать в меню «полёта».
- Если вы скачиваете крафт с этого сайта: желательно будет вставлять выбранный крафт в конструктор крафтов, а не в главное меню.
- Если вы скачиваете с сайта что-то кроме крафта: вставлять адрес страницы желательно только в главное меню.
- Через этот способ с адресом страницы вставка крафта только происходит с принудительной заменой прошлого крафта, сохраните прошлую постройку перед вставкой адреса страницы!
2. Общая инструкция по установке сохранений на ПК версию игры:
Справка по форматам файлов:
.xml - общий формат файлов для любого вида сохранения игры
Общая директория всех сохранений игры находится по этому пути:
C:\Users\[имя пользователя]\AppData\LocalLow\Jundroo\SimpleRockets 2\UserData
3. Общая инструкция по установке файлов планет, планетарных систем, текстур для планет на ПК версии игры:
Справка по форматам файлов:
.xml - общий формат файлов для любого вида сохранения игры
Общая директория сохранённых планет, систем, текстур к ним находится по этому пути:
[папка установки]\SimpleRockets2_Data\StreamingAssets\CelestialDatabase
4. Общая инструкция по установке любого контента с этого сайта на МОБИЛЬНУЮ версию игры:
Тут всё предельно просто:
Заходим на сайт и нажимаем кнопку «Download for Mobile». Дальше всё установится автоматически.
В случае, если надо скачать контент с модом:
Надо зайти в настройки управления в игре и найти категорию «Designer», и в пункте «Load Craft» нажать на пустое окошечко.
Когда выскочит окно для назначения контроллера следует нажать тремя пальцами в разных частях экрана и сохранить. Это 100% не сработает с первого раза. Надо попытаться несколько раз
В итоге это должно отображаться как «Mouse Button 3»
И так, чтобы скачать надо скопировать ссылку на страничку контента и в главном меню или меню строительства нажать тремя пальцами в тех указанных местах экрана




5. Импорт одной части крафта к другой части крафта
Если вам нужно чтобы у одного крафта была часть другого крафта, то следует в меню проектирования «схватить» нужную часть крафта и перетащить её в верхний левый угол, в разноцветный значок. Затем дайте название этой перенесённой части крафта. Чтобы достать эту часть обратно и в любой крафт - зайдите в вкладку с таким-же значком в том-же окне, где вы выбираете детали.
6. Установка .xml файла с контентом на МОБИЛЬНУЮ версию игры
Если есть желание закинуть такой файл в игру, то следует переименовать его формат на .sr2 и запустить этот файл в файловом менеджере при помощи Juno: New Origins
Установка контента к Spaceflight Simulator:
Важно: мобильная версия игры не имеет установщика модов(это актуально в момент написания статьи), следовательно на неё моды в этот момент установить нельзя
Источник модов для игры:
- Заходим в единственный источник модов на момент написания статьи: на официальный форум по Spaceflight Simulator'у
- Переходим в Authorised Game Mods
- Выбираем, а затем скачиваем из представленных видов модов(детали и текстуры тоже считаются) требуемый его вариант
1. Общая инструкция по установке всех видов модов:
- В папке установки игры уже расположены все важные папки для этого:
|
- |
Моды |
Пользовательские детали |
Пользовательские текстуры к деталям |
|
Формат файла контента |
Моды состоят из .dll файла |
Пользовательские детали определяются с помощью ассетов, собранных в файл формата .pack |
Пользовательские текстуры состоят из папки, содержащей несколько файлов |
|
[ПК] Место установки |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Mods |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Mods\Custom Assets\Parts |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Mods\Custom Assets\Texture Packs |
|
[Android] Место установки |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/Mods |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/Mods/Parts |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/Mods/Custom_Assets/Texture/ |
|
Для справки: |
Обратите внимание, что при следующем запуске игры файл будет автоматически перемещен во вложенную папку, названную в честь мода. НЕ ВСЕ МОДЫ ПОДХОДЯТ И НА ТЕЛЕФОН И НА ПК ОДНОВРЕМЕННО!!!!!!! |
- |
- |
2. Установка всех прочих видов пользовательского контента к Spaceflight Simulator:
Справка по форматам файлов:
[название].txt - общий формат файлов для общедоступных файлов игры
|
- |
Формат файла контента |
Куда их установить в МОБИЛЬНУЮ версию игры |
Особенности установки |
Куда их установить в КОМПЬЮТЕРНУЮ версию игры |
|
Планетарные системы |
Именная папка с 3 папками: «Heightmap Data», «Planet Data», «Texture Data», с 3 конфигами: Import_Settings.txt, Space_Center_Data.txt, Version.txt |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Custom Solar Systems |
Требуется дополнение с планетами на МОБИЛЬНОЙ версии игры |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Spaceflight Simulator_Data\Custom Solar Systems |
|
Переводы |
Именной конфиг .txt |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Custom Translations |
Невозможность установить пользовательский перевод на КОМПЬЮТЕРНУЮ версию игры |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Spaceflight Simulator_Data\Custom Translations |
|
Чертежи |
Именная папка с 2 конфигами: Blueprint.txt, Version.txt |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Saving/Blueprints |
- |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Saving\Blueprints |
|
Мир с сохранениями |
Именная папка с 5 папками: «Backup», «BlueprintPersistent», «Persistent», «Quicksaves», «RevertLaunch», с конфигом WorldSettings.txt |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Saving/Worlds |
- |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Saving\Worlds |
|
Сохранения к миру |
Именная папка с 5 конфигами: Achievements.txt, Branches.txt, Rockets.txt, Version.txt, WorldState.txt |
.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Saving/Worlds/[название мира]/Quicksaves |
- |
[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Saving\Worlds\[название мира]\Quicksaves |
3. Инструкция по установке чертежей построек по ссылке
На МОБИЛЬНОЙ версии следует просто перейти по ссылке с адресом начинающимся на https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ для того чтобы чертёж загрузился в игру. После загрузки чертёж не будет предварительно сохранён.
На КОМПЬЮТЕРНОЙ версии следует скопировать ссылку чертежа начинающегося на https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ а затем зайти в меню конструирования, нажать кнопку «Share», выбрать «Download Blueprint» и только потом в поле ввода вставить ранее скопированную ссылку на чертёж. После загрузки чертёж не будет предварительно сохранён.



4. Инструкция по установке одной части постройки к другой
На МОБИЛЬНОЙ и на КОМПЬЮТЕРНОЙ версии вам следует перейти в меню загрузки чертежей и на выбранный чертёж применить кнопку «Import» или же «Импорт»
