Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP

Этот гайд предназначен в том, чтобы помочь тем, кто испытывает трудности в установке пользовательского контента(бывает, что автор не всегда предоставляет свою инструкцию, ВАЖНО: файл с инструкцией может называться README): сохранений мира и построек, планетарных систем, модов, переводов на другие языки. И тут не будет никакой информации по установке дополнений от самих разработчиков, это их контент(дополнительный, а не пользовательский), так что разработчики пусть сами с этим и разбираются.

Оглавление:

★ Установка контента к KSP1
★ Установка контента к Juno: New Origins
★ Установка контента к Spaceflight Simulator

Установка контента к KSP1:

1. Общая инструкция по установке модов:

1. Ищем папку GameData в папке установки KSP;
2. Вставляем в неё папку с модом из архива (её часто называют по имени мода или нику автора/"компании", изготовившей мод). Если в моде есть папка GameData, то нужно просто скопировать её и все папки на одном уровне с ней в папку установки KSP, подтверждая замену.
Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #1

2. Общая инструкция по установке сохранений:

Справка по форматам файлов:
[название].craft
- файл постройки
persistent.sfs - файл сохранения мира(дополнительно: сохранение мира - целая папка с файлом сохранения и с папкой ваших построек)

Установка миров

Установка построек

  • [папка установки]\Saves - Для установки миров
  • [папка установки]\Ships\VAB - Папка для стоковых ракет
  • [папка установки]\Ships\SPH - Папка для стоковых самолётов
  • [папка установки]\Saves\[название мира]\Ships\VAB - Папка для пользовательских ракет
  • [папка установки]\Saves\[название мира]\Ships\SPH - Папка для пользовательских самолётов

Установка сценария

Установка тренировки

  • [папка установки]\Saves\Scenarios - туда вставить файл .sfs
  • [папка установки]\Saves\Training - туда вставить файл .sfs

3. Установка флагов:

Флаг - изображение формата .png с шириной 410 пикселей и высотой 256 пикселей. Во избежания проблем с названием файла, используйте только латиницу и цифры. Все флаги по-умолчанию расположены в каталоге
[папка установки]\GameData\Squad\Flags
Главное закинуть соответствующую картинку туда и после перезапуска игры она у вас появится в списке с флагами

Установка контента к Juno: New Origins

Весь(почти) контент расположен на официальном сайте(форуме) игры:
https://www.simplerockets.com/

1. Общая инструкция по установке любого контента с этого сайта на ПК:

Выбираем нужный контент на сайте нажимаем эту кнопку загрузки:

Скачиваем! Крафт тут только для примера, тут может быть любой вид контента с сайта.
Скачиваем! Крафт тут только для примера, тут может быть любой вид контента с сайта.
Пример уведомления о типе установке
Пример уведомления о типе установке
  • Мы копируем появившийся тут адрес страницы и затем мы должны вставить его в игру через сочитание клавиш Ctrl+V, только вам не стоит это делать в меню «полёта».
  • Если вы скачиваете крафт с этого сайта: желательно будет вставлять выбранный крафт в конструктор крафтов, а не в главное меню.
  • Если вы скачиваете с сайта что-то кроме крафта: вставлять адрес страницы желательно только в главное меню.
  • Через этот способ с адресом страницы вставка крафта только происходит с принудительной заменой прошлого крафта, сохраните прошлую постройку перед вставкой адреса страницы!

2. Общая инструкция по установке сохранений на ПК версию игры:

Справка по форматам файлов:
.xml
- общий формат файлов для любого вида сохранения игры

Общая директория всех сохранений игры находится по этому пути:
C:\Users\[имя пользователя]\AppData\LocalLow\Jundroo\SimpleRockets 2\UserData

Вот за что отвечает каждая папка, теперь, что куда вставить вы можете определить интуитивно.
Вот за что отвечает каждая папка, теперь, что куда вставить вы можете определить интуитивно.

3. Общая инструкция по установке файлов планет, планетарных систем, текстур для планет на ПК версии игры:

Справка по форматам файлов:
.xml
- общий формат файлов для любого вида сохранения игры

Общая директория сохранённых планет, систем, текстур к ним находится по этому пути:
[папка установки]\SimpleRockets2_Data\StreamingAssets\CelestialDatabase

Вот за что отвечает каждая папка, теперь, что куда вставить вы можете определить интуитивно.
Вот за что отвечает каждая папка, теперь, что куда вставить вы можете определить интуитивно.

4. Общая инструкция по установке любого контента с этого сайта на МОБИЛЬНУЮ версию игры:

Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #6

Тут всё предельно просто:

Заходим на сайт и нажимаем кнопку «Download for Mobile». Дальше всё установится автоматически.

В случае, если надо скачать контент с модом:

Надо зайти в настройки управления в игре и найти категорию «Designer», и в пункте «Load Craft» нажать на пустое окошечко.
Когда выскочит окно для назначения контроллера следует нажать тремя пальцами в разных частях экрана и сохранить. Это 100% не сработает с первого раза. Надо попытаться несколько раз
В итоге это должно отображаться как «Mouse Button 3»
И так, чтобы скачать надо скопировать ссылку на страничку контента и в главном меню или меню строительства нажать тремя пальцами в тех указанных местах экрана
Нажимаем кнопку Controls. Это не единственная картинка, свайпните её в сторону, чтобы увидеть следующую.
Нажимаем кнопку Other,Затем нажимаем по длинному пустому окошку у настройки Load craft.
Красным указано куда вам следует нажимать.
Теперь при нажатии 3 пальцами в тех местах ссылка на контент из буфера обмена вставится в игру.
1 of 4
Нажимаем кнопку Controls. Это не единственная картинка, свайпните её в сторону, чтобы увидеть следующую.

5. Импорт одной части крафта к другой части крафта

Если вам нужно чтобы у одного крафта была часть другого крафта, то следует в меню проектирования «схватить» нужную часть крафта и перетащить её в верхний левый угол, в разноцветный значок. Затем дайте название этой перенесённой части крафта. Чтобы достать эту часть обратно и в любой крафт - зайдите в вкладку с таким-же значком в том-же окне, где вы выбираете детали.

6. Установка .xml файла с контентом на МОБИЛЬНУЮ версию игры

Если есть желание закинуть такой файл в игру, то следует переименовать его формат на .sr2 и запустить этот файл в файловом менеджере при помощи Juno: New Origins

Установка контента к Spaceflight Simulator:

Важно: мобильная версия игры не имеет установщика модов(это актуально в момент написания статьи), следовательно на неё моды в этот момент установить нельзя

Источник модов для игры:

  • Заходим в единственный источник модов на момент написания статьи: на официальный форум по Spaceflight Simulator'у
  • Переходим в Authorised Game Mods
Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #11
Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #12
  • Выбираем, а затем скачиваем из представленных видов модов(детали и текстуры тоже считаются) требуемый его вариант

1. Общая инструкция по установке всех видов модов:

  • В папке установки игры уже расположены все важные папки для этого:
Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #13

-

Моды

Пользовательские детали

Пользовательские текстуры к деталям

Формат файла контента

Моды состоят из .dll файла

Пользовательские детали определяются с помощью ассетов, собранных в файл формата .pack

Пользовательские текстуры состоят из папки, содержащей несколько файлов

[ПК] Место установки

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Mods

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Mods\Custom Assets\Parts

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Mods\Custom Assets\Texture Packs

[Android] Место установки

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/Mods

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/Mods/Parts

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/Mods/Custom_Assets/Texture/

Для справки:

Обратите внимание, что при следующем запуске игры файл будет автоматически перемещен во вложенную папку, названную в честь мода. НЕ ВСЕ МОДЫ ПОДХОДЯТ И НА ТЕЛЕФОН И НА ПК ОДНОВРЕМЕННО!!!!!!!

-

-

2. Установка всех прочих видов пользовательского контента к Spaceflight Simulator:

Справка по форматам файлов:
[название].txt
- общий формат файлов для общедоступных файлов игры

-

Формат файла контента

Куда их установить в МОБИЛЬНУЮ версию игры

Особенности установки

Куда их установить в КОМПЬЮТЕРНУЮ версию игры

Планетарные системы

Именная папка с 3 папками: «Heightmap Data», «Planet Data», «Texture Data», с 3 конфигами: Import_Settings.txt, Space_Center_Data.txt, Version.txt

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Custom Solar Systems

Требуется дополнение с планетами на МОБИЛЬНОЙ версии игры

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Spaceflight Simulator_Data\Custom Solar Systems

Переводы

Именной конфиг .txt

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Custom Translations

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Spaceflight Simulator_Data\Custom Translations

Чертежи

Именная папка с 2 конфигами: Blueprint.txt, Version.txt

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Saving/Blueprints

-

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Saving\Blueprints

Мир с сохранениями

Именная папка с 5 папками: «Backup», «BlueprintPersistent», «Persistent», «Quicksaves», «RevertLaunch», с конфигом WorldSettings.txt

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Saving/Worlds

-

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Saving\Worlds

Сохранения к миру

Именная папка с 5 конфигами: Achievements.txt, Branches.txt, Rockets.txt, Version.txt, WorldState.txt

.../Android/media/com.StefMorojna.SpaceflightSimulator/files/Saving/Worlds/[название мира]/Quicksaves

-

[папка установки]\Spaceflight Simulator Game\Saving\Worlds\[название мира]\Quicksaves

3. Инструкция по установке чертежей построек по ссылке

На МОБИЛЬНОЙ версии следует просто перейти по ссылке с адресом начинающимся на https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ для того чтобы чертёж загрузился в игру. После загрузки чертёж не будет предварительно сохранён.
На КОМПЬЮТЕРНОЙ версии следует скопировать ссылку чертежа начинающегося на https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ а затем зайти в меню конструирования, нажать кнопку «Share», выбрать «Download Blueprint» и только потом в поле ввода вставить ранее скопированную ссылку на чертёж. После загрузки чертёж не будет предварительно сохранён.
Это не одна картинка, пролистните её в сторону, чтобы увидеть следующую.
Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #15
Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #16
1 of 3
Это не одна картинка, пролистните её в сторону, чтобы увидеть следующую.

4. Инструкция по установке одной части постройки к другой

На МОБИЛЬНОЙ и на КОМПЬЮТЕРНОЙ версии вам следует перейти в меню загрузки чертежей и на выбранный чертёж применить кнопку «Import» или же «Импорт»
Как устанавливать пользовательский контент к космическим играм SFS, JNO, KSP, image #17

Вот тут заканчивается статья по установке почти всего и вся к любимым космическим симуляторам, статья вам преподнесена, чтобы вам не пришлось спрашивать этот главный вопрос у других игроков. (Всё равно этот вывод никто не прочитает, так что никто не узнает что меня держат в подвале? =)

1289 views·11 shares