Курсы для школьников 12-17 лет в IT-школе КАМИН
НОВЫЙ КУРС! Научим, расскажем и покажем как правильно оформить свой блог, продвигать его и увеличивать число подписчиков, создавать оригинальный и интересный контент.
БЕЗОПАСНОСТЬ В ИНФОРМАЦИОННОМ ПРОСТРАНСТВЕ
Мы хотим, чтобы интернет был не угрозой, а помощником для вашего ребёнка. Поэтому мы собрали информацию о видах мошенничества в интернете, о том, как им противостоять и включили это в новый курс.
СИСТЕМНОЕ АДМИНИСТРИРОВАНИЕ ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ
На уроках ребята собственными руками научатся собирать компьютер, устанавливать операционную систему, обжимать сетевые провода и настраивать локальную сеть.
ОСНОВЫ 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ
На учебном курсе «Основы 3D-моделирования (12-17 лет)» дети узнают об особенностях современной 3D графики, учатся приемам её создания и погружаются в тонкости этого направления в целом.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ «Python»
Python ― лучший язык для старта в карьере программиста. Он доступен, логичен и понятен. А ещё он уже долгое время входит в ТОП-3 языков программирования в мире.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ «Java» ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ
Наш курс программирования на языке «Java» проходит в доступной и увлекательной форме. Школьники легко усваивают основы программирования, учатся писать код, развивают способности к логике, самостоятельному мышлению.
СОВРЕМЕННАЯ WEB-РАЗРАБОТКА ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ
Целью курса является обучение, как основополагающим принципам, так и последним тенденциям мира web-разработки.
«Java» ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ
После прохождения курса «Java для мобильных» ваш ребёнок углубит знания в программировании на языке Java и сможет создать свои первые собственные мобильные приложения для смартфона.
РОБОТОТЕХНИКА НА Arduino
На нашем курсе школьники собирают и программируют своего робота, а также учат его ориентироваться в пространстве с помощью датчиков. Заодно изучают основы программирования на С++, схемотехники и архитектуры микроЭВМ.
АЛГОРИТМЫ. ОЛИМПИАДНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
На этом курсе школьники изучают основные свойства и средства программирования на Java. Разрабатывают собственное приложение, на примере компьютерной игры.
