«Кризис на Бесконечных Землях», Марв Вулфмен, Джордж Перес. Рецензия
Каждый ребёнок хотя бы раз да сочинял историю, объединявшую его любимых персонажей. Состав «команды мечты» ограничивался исключительно начитанностью отрока. Баланс сил, эмоциональная совместимость, идейные предпочтения, не говоря уже о таких сложных конструктах, как авторские права, в такие минуты без раздумий отправлялись за борт. Симпатичные тебе герои участвовали в увлекательном приключении, что ещё нужно для счастья? Если же автор черпал вдохновение из историй в картинках, масштаб событий мог быть поистине впечатляющим. Естественно, большая часть подобных сюжетов так и оставалась в детских мечтах, что, может быть, и к лучшему. Представляете, сколько пришлось бы положить деревьев, чтобы эти пафосные графоманские опусы увидели свет? Нет, до читателя дошли только самые интересные кроссоверы с явной претензией на монументальность. И именно им предстояло изменить мир. Как наш, так и вымышленный. К таким произведениям относится комикс Марва Вулфмена и Джорджа Переса, выпущенный у нас издательством «Азбука».
Впрочем, если бы «Кризис на Бесконечных Землях» был всего лишь историей о том, как супергерои из разных вселенных DC объединяются, чтобы дать отпор очередному межгалактическому плохишу, вряд ли бы он занял достойное место в летописях комикс-индустрии. Перед Вулфменом стояла более масштабная задача: навести ревизию в Мультивселенной для того, чтобы она стала понятна новым читателям. В самом деле, когда заходит разговор о комиксах, авторы очень часто забывают о бритве Оккама. То есть ту самую истину, что советует не плодить сущностей сверх меры. Да и как тут удержаться, когда хочется рассказать о своём Супермене, Бэтмене или Чудо-женщине. И то, что каждый такой комикс порождал новую вселенную, казалось малой платой за возможность творить без рамок. Однако свобода действия для авторов обернулась кошмаром для новых читателей. Ещё бы: яркие обложки приглашали вас посетить бесконечное множество вселенных, каждая из которых имела свои особенности. И у кого хватит времени и терпения, чтобы разобраться во всех этих причудливых взаимосвязях? Тем более что противоречий даже в биографиях персонажей, принадлежащих одной вселенной, накопилось более чем достаточно.
Разрешить все проблемы Вулфмен решил с помощью кризиса. Причём этот кризис не был первым в череде бед, сотрясающих вселенную DC. Да и сам термин «кризис» стал отсылкой к случившимся уже «Кризису на Земле-2» и «Кризису на Земле-3». Только на этот раз катаклизм затронул Мультивселенную целиком, переписав всю историю человечества и сжав пресловутую бесконечность до границ одного мира. Естественно, чтобы организовать событие такого масштаба, потребовалась долгая кропотливая работа. По сути именно Вулфмену предстояло определить, кто же из героев вступит в новую эпоху, а кого отправят в анналы истории. И пусть смерть в комиксах не является абсолютом, авторы утверждали, что в этот раз всё будет серьёзно, и последствия ещё долго будут отдаваться эхом в личных сериях героев, сумевших пережить Кризис. Причём Вулфмен играет по-крупному и не разменивается на героев третьего эшелона, о которых помнят лишь самые преданные фанаты комиксов. Для достижения драматического пика он приносит в жертву Супергёрл и Флэша.
Сама же драма строится по классическим лекалам противостояния двух вселенских сил. Монитор и Анти-Монитор соперничали достаточно долго, но до сего момента их борьба протекала за пределами известных галактик. И вот шаткое равновесие было нарушено, чаша весов склонилась в сторону Анти-Монитора, неистово возжелавшего уничтожить все известные вселенные. Ему отчаянно противостоит Монитор со своей помощницей Лайлой, но теперь уже силы явно неравны. И даже общий сбор героев и злодеев, кажется, не в состоянии переломить ситуацию. А ведь ещё предстоит разобраться, что же они могут предпринять для защиты своего дома, но времени для раздумий не осталось совсем. С каждой павшей вселенной Анти-Монитор становится сильнее, а шансы на победу — более призрачными. За всем этим с ужасом наблюдает Пария, не в силах как-либо повлиять на ситуацию. В своё время он совершил роковую ошибку, а теперь дорого за это расплачивается.
Пусть общая фабула «Кризиса на бесконечных Землях» достаточно проста, всё же за этот комикс неподготовленному читателю браться не стоит. И дело тут не в обилии героев, которые выскакивают на каждой странице, из-за чего сложно за всеми уследить и уж тем более проникнуться симпатией. Нет, тут явственно ощущается возраст книги. Она пафосна (как и положено историям о гибели вселенной и самопожертвовании ради светлого будущего всех живущих) и неспешна, из-за чего может возникнуть ощущение, будто сюжет топчется на месте, и это при условии, что герои находятся в постоянном цейтноте, пытаясь выиграть лишние часы у грядущего апокалипсиса. «Кризису» присуща оперная монументальность. Через него нельзя пролететь на одном дыхании и со счастливой улыбкой, растянувшись обессилено в кресле, перевернуть последнюю страницу. Это артефакт из совсем иной эпохи комиксов, даром что по историческим меркам тридцать пять лет — практически мгновение. И понимая это, «Азбука» очень осторожно подходит к изданию подобного рода классики.
«Кризис на Бесконечных Землях» — знаковая история не только для издательства DC, но и для всей комикс-индустрии. И, конечно, эта книга должна быть на полках любителей комиксов просто как дань памяти тому смелому шагу, который позволил вывести книжки с картинками на принципиально новый уровень. Будет ли он интересен вне контекста своей исторической значимости? Безусловно. Нужно только подстроиться под его темпоритм. И тогда легенды о сотворении мира заиграют новыми красками, а песня о подвиге земных героев, готовых пожертвовать собой ради спасения мира зазвучит с новой силой. И пусть они уже покрылись благородной патиной, в них всё ещё чувствуется сила, способная высечь искры надежды. А с надеждой, знаете ли, жить как-то проще.
Книга предоставлена на обзор издательством «Азбука».
Константин Большаков,
ComicsBoom!
