Кто кого «убил»?

Отзыв о InZOI (2025) от Подруги с Геймпадом

Кто кого «убил»?, image #1

Приветствую! Очень верю и надеюсь, что вы скучали по обзорам от Подруги с Геймпадом. На этот раз мой нехитрый взгляд упал на убийцу всего женского гейминга, о которой слышно из каждого фена Дайсон – корейского симулятора жизни InZOI. С «The Sims» до его смерти от InZOI я, конечно же, знакома, поэтому мнение о новинке составляла, сравнивая с нестареющей классикой.

Что за «Зоя»?

Кто кого «убил»?, image #2

Это игра-симулятор жизни, разработанная корейской «inZOI Studio» и изданная «Krafton». Игрок создает и управляет виртуальным миром, который населяют виртуальные люди - зои. Так реалистичная игра намекает: кабута все не понастоящему.

На данный момент игра находится в раннем доступе.

Играю на мобильной RTX 4060 и Ryzen 7 7735H. Настройки на средних и минимальных. Ноут сильно греется и показывает смешные текстуры, так что железо для «убийцы Sims» нужно «убийственное».
Кто кого «убил»?, image #3
Кто кого «убил»?, image #4
1 of 2

Создание персонажей

В любом симуляторе жизни игра начинается с создания того самого объекта жизни. По-любому вы видели скрины с знаменитостями, которых сделали в Зои, с криками о крутой системе кастома, реализме и тому подобном. Только в реальности все далеко не так. Похожая Билли Айлиш? Так там уже есть заготовка под ее лицо, где нужно чуть изменить черты. Анджелина Джоли и Тимоти Шаламе? Похожи они только с определенного ракурса.

С этого ракурса я похожа на себя больше всего
С этого ракурса я похожа на себя больше всего

Система такая: берется один из готовых шаблонов и из него лепится необходимая модель. Только вот если ты выбрал модель с определенным типом носа и глаз, высотой лба, изменить его в процессе не получится. Да, выглядят персонажи реалистично, да, можно себе сделать уникальный маникюр, но вот причесок мало, украшения вешаются только на одну руку и нет нормальных бровей (вероятно, в будущем добавится).

В The Sims же можно сделать любой нос и любые глаза в любой момент создания персонажа! И бегунков намного больше, настройки более точные. И пусть симы кажутся пластилиновыми по сравнению с реальными людьми, но зои в свою очередь вызывают эффект «зловещей Дóлиной» в добавок с топорностью движений. Выражения лиц - это отдельный повод для ночных кошмаров.

Кто кого «убил»?, image #6
Ставь лайк, если сидишь на троне с таким же выражением
1 of 2

Еще ходили слухи, что можно загрузить фото и получить готовую модель, но нет – с персонажами пока что так сделать не получится.

Режим строительства

Второй базовый пункт симулятора жизни – создание локации. Можно купить готовый дом, но настоящие леди живут по правилам: построить дом, посадить дерево, вырастить сима.

Я решила собрать в редакторе офис Construct PC. К сожалению, очень не хватает готовых предметов. Например, немало времени понадобилось, чтобы найти обычную кубическую шкатулку, которая отыграла роль коробки на полке.

Кстати, как вам офис? 🥰

Офис Construct PC в InZOI!
Офис Construct PC в InZOI!
Офис Construct PC в InZOI!
Офис Construct PC в InZOI!
Офис Construct PC в InZOI!
1 of 5
Офис Construct PC в InZOI!

Создание вещей по фото та еще рулетка. Вот такие уродцы у меня выходили в процессе создания офиса.

Пишите в лс, если нужен такой ПК
Пишите в лс, если нужен такой ПК
Пишите в лс, если нужен такой ПК
Кто кого «убил»?, image #16
1 of 4
Пишите в лс, если нужен такой ПК

К сожалению, изменять по размеру, располагать как угодно можно только созданные объекты. В The Sims 4, например, есть режим разработчика, который опытные игроки всегда используют при строительстве. Он позволяет любые объекты вертеть как угодно и располагать, изменять их размер. В «Зое» такой возможности нет. Но есть преимущество: можно генерировать свои паттерны через ИИ и более точно настраивать цвет.

Геймплей, если можно его так назвать

В игре есть все та же шкала потребностей, желания, уровень взаимоотношений с другими зоями, подобие Симлиша и прочее, и прочее, что имеется и у главных конкурентов.

Спит (спит)
Спит
(спит)

Но вот система диалогов – «страшно, очень страшно, мы не знаем, что это такое». Я привыкла, что в Sims, если ты начинаешь разговор, персонажи будут общаться даже вне твоих команд, и у тебя есть время выбрать тему для дальнейшей беседы. Здесь же зои норовят убежать от тебя. Плюсом они ни в какую не хотят разговаривать стоя: если поблизости есть стул, скамья, обязательно нужно на что-то посадить свою пятую точку.

Кто кого «убил»?, image #18
Кто кого «убил»?, image #19
1 of 2

Усложняет общение море реплик, которые не понятно на что влияют. Например, в игре есть возможность узнать предпочтения зоя. Вот видишь ты, что персонаж любит растения, и хочется поговорить с ним о травушке, но пунктов таких нет. Да и не понятно вообще, зачем нужны эти «Предпочтения» и «Черты», если в репликах у тебя «Похвастаться своей уникальной мебелью».

Еще в игре есть функция настройки города, рейтинг персонажей и многое другое, что вряд ли вам когда-нибудь понадобятся, если только не ради эээээкспериментов.

Кто кого «убил»?, image #20
Кто кого «убил»?, image #21
1 of 2

Но плюсы есть?

Безусловно! Здорово, что разработчики, наконец, добавили возможность бегать за персонажа. Правда город абсолютно пустой и бегать смысла особого нет, но определенный экспириенс в этом присутствует. Возможность использовать уже всем надоевший ИИ также вносит новизну в игру. Ты можешь задать зою параметры, и ИИ будет отыгрывать за него, придумывать ему диалоги. Про возможность генерации паттернов и загрузки фото для создание объектов уже говорилось. Надеюсь, в полной версии еще можно будет грабить корованы.

Кто кого «убил»?, image #22

Итог

Игра ну очень сырая. На данный момент, в раннем доступе, игра выглядит слабо и, естесна, Sims на голову выше корейской поделки, которая пока требует множественных доработок.

Если вдруг решите затестить игру в раннем доступе, предлагаю следующие сборки. Уверена, и для релизной версии понадобится железо ничуть не хуже:

Для ультра настроек
Для средних настроек

Что ж, будем ждать. На самом деле InZOI подает большие надежды, учитывая лояльность разработчиков к игрокам. Игра выйдет - подвезут и моды. Да и не стоит забывать, что для корейской студии это первый опыт создания симуляторов жизни.

А пока что выглядит «убийца Симс» как созданная им же 3D-модель по фото: красиво и впечатляет, пока не посмотришь с других ракурсов.

Кто кого «убил»?, image #23

Спасибо за прочтение! С вами была Подруга с Геймпадом 💋

226 views·2 shares