Музыкальный метод светодизайна

Эксперимент по применению различных методов для светового оформления одной музыкальной композиции.

Недавно делал пост о том, как по просьбе подписчика показал на примере, как световик может анализировать песни. (https://t.me/paygincorp/644) Этот пост неожиданно для меня набрал рекордное количество реакций и репостов. Это меня вдохновило на немного более глубокое исследование.

Просто делать анализ трека мне показалось слишком скучным, поэтому я решил провести эксперимент: применить два разных метода для создания светового оформления одной песни.

Первый метод - Музыкальный. Это метод общеизвестный, но я не встречал его подробного описания. Попробую сформулировать основные правила для эксперимента и буду их придерживаться, используя этот метод – Картинка №1.

Музыкальный метод светодизайна, image #1

Я никогда не играл ни на одном музыкальном инструменте, поэтому слишком глубоко погружаться в музыку не смогу, буду соблюдать баланс, чтобы с одной стороны визуализация выглядела музыкально, а с другой - чтобы не запутаться во всех этих штуках, которые слышат музыканты.

Итак, песня Smells Like Teen Spirit группы Nirvana.

Для эксперимента с музыкальным методом в первую очередь мне понадобится анализ трека, его планирую провести в несколько этапов:

Этап 1. Активное прослушивание.

Конечно, ранее я уже слышал эту песню много раз, активное же прослушивание заключается в том, что нужно взять хорошие наушники, вооружиться ручкой с бумагой и записывать все, что придет в голову. На этом этапе я не буду сильно погружаться в анализ, а отмечу только общие моменты. Если возникнут какие-то идеи про свет, тоже сделаю пометки. Картинки №2.1 и №2.2

Музыкальный метод светодизайна, image #2
Музыкальный метод светодизайна, image #3
1 of 2

Этап 2. Анализ структуры.

На данном этапе нужно разобраться со структурой песни, выделить основные разделы. Эта структура фактически будет заготовкой для секвенции (кью-листа). Тут же можно сделать уже более подробные заметки про свет по каждой части. В песне каждые отдельные части структуры повторяются почти без особых изменений. Картинки №3.1, №3.2 №3.3 и №3.4

Музыкальный метод светодизайна, image #4
Музыкальный метод светодизайна, image #5
Музыкальный метод светодизайна, image #6
Музыкальный метод светодизайна, image #7
1 of 4

Этап 3. Изучение структуры отдельных частей композиции.

Теперь, когда понятна общая структура, самое время более подробно изучить ее части, чтобы выявить акценты и что-нибудь еще, что можно визуализировать. Тут может помочь мультитрек, получится удобно послушать отдельные инструменты, либо можно посмотреть ноты. Например, я пользовался сайтом www.songsterr.com для прослушивания отдельных инструментов и просмотра аккордов. Также можно воспользоваться бесплатной программой Audacity, в которой есть плагины на основе ИИ, позволяющие разделить готовый трек на отдельные компоненты (вокал, барабаны, бас, гитара). В общем инструментов хватает.

Подробнее структуру разберу на примере припева, т.к. в нем главная тема и мне хотелось особенно помигать на ней. Картинки № 4.1, № 4.2, № 4.3, № 4.4.

Музыкальный метод светодизайна, image #8
Музыкальный метод светодизайна, image #9
Музыкальный метод светодизайна, image #10
Музыкальный метод светодизайна, image #11
1 of 4

Здесь, при описании припева, сразу показал уже готовые картинки, на самом деле в процессе анализа я не трогал визуализатор, а представленные на картинках сцены на этом этапе были только в моей голове и в заметках на бумаге.

В качестве итога скажу, что задача всех этих этапов, связанных с анализом, видится мне следующим образом: сформировать виденье того, что делать дальше в голове или на бумаге в виде заметок или эскизов, чтобы подходить к оборудованию, уже имея этот готовый «скелет».

На данном этапе у меня формируется определенная картина, что я хочу увидеть на сцене.

Далее, имея конкретные задумки, буду выбирать оборудование для их реализации. А затем можно переходить к программированию пульта, уже не тратя время на эксперименты и поиски.

Этап 4. Подбор светового оборудования.

Теперь, когда в голове сформировалась общая картина, что хочется увидеть на сцене, настало время подобрать необходимое световое оборудование.

Музыкальный метод светодизайна, image #12
Музыкальный метод светодизайна, image #13
Музыкальный метод светодизайна, image #14
1 of 3

В рамках музыкального метода все оборудование предлагаю разделить на два типа:

- приборы для освещения артистов;

- приборы для визуализации различных музыкальных элементов, на которые обратил внимание в предыдущих этапах анализа песни.

Но сначала немного вводных о самой сценической площадке и об артистах.

  • предполагаем, что песню исполняет кавер-группа в составе из четырех человек: барабаны, бас, гитара и вокал. Отличие от оригинала в том, что тут вокалист и гитарист - это отдельные исполнители, но играют они максимально близко к оригиналу, поэтому будем ориентироваться на трек Нирваны;
  • планирую использовать минимальный комплект оборудования и максимально простой, «стандартный» сетап: над сценой сверху две линейки приборов по 5 вошей и 4 спота, плюс отдельные приборы для освещения артистов. Однако мне не очень нравятся "вигвамы", образуемые работой только верхних приборов, поэтому для расширения картины планировал использовать боковые прострелы.

С артистами все просто, каждого из них решил осветить двумя приборами: контра и фронт.

С освещением различных музыкальных составляющих чуть сложнее.

Припев:

  • мне нужны приборы для вспышки в зал на первом аккорде каждого такта. Изначально я для этого выбрал стену из 12 приборов на заднике, это могли быть любые типы приборов: стробы, блиндреры, да хоть парики. В итоге же выбрал воши с зумом, такие же как сверху над сценой;
  • шесть следующих аккордов я хотел обыграть в виде перебора лучами спотов сверху и больше их ни на что не использовать.

Прехорус:

  • это нагнетающая, разгоняющая динамику история, мне нравится для такого использовать пиксельные приборы. И для этого решил разместить бары снизу сзади, ими же можно делать вспышки или отбивки в куплете.

Куплет:

  • предполагал синюю заливку сцены вошами сверху и мигание под барабаны. Плюс на гитару в начале каждого четвертого такта что-то из приборов, которые я для себя символизировал с гитарой - споты.

Переходы:

  • думал делать контрастными, над каждым из артистов поочередно загорается свет, для этого дополнительных приборов не надо, достаточно контрового освещения;
  • переход на припев: тут думал о каких-то слепящих вспышках в зал стеной из 12 вошей.

С этими мыслями я сел за визуализатор Capture и собрал сетап (Картинка 5.1 и Картинки 5.4 и 5.5). Следующий этап - это уже непосредственно постановка света на площадке (в визуализаторе) и программирование пульта.

Музыкальный метод светодизайна, image #15
Музыкальный метод светодизайна, image #16
1 of 2

Итак, мы прошли подготовительные этапы, уже сформировалась картина того, что хочется увидеть на сцене и даже было заготовлено несколько эскизов для различных частей композиции. Теперь настало время перевести это все на язык светового пульта и материализовать на виртуальной сцене визуализатора.

Процесс работы со световым пультом буду описывать в терминологии grandMA2, впрочем, сам принцип можно реализовать на любом пульте, да хоть на Sunlite.

Этап 5. Программирование пульта.

Не важно, как в дальнейшем будем воспроизводить шоу: мигать вручную (баскинг) или использовать синхронизацию по таймкоду, в любом случае нужно заготовить несколько экзекьютеров (плейбеков) с секвенциями, из воспроизведения которых и будет состоять все шоу.

Для себя все нужные экзекьютеры разделяю на два типа:

- Основа. В широком смысле это одна или несколько секвенций, назначенных на экзекьютеры, которые будут составлять «скелет» оформления песни.

- Развитие. Экзекьютеры для добавления динамики и выделения акцентов.

Музыкальный метод светодизайна, image #17

Так как у меня уже было некоторое представление о том, что должно быть, начал программирование с создания трех основных сцен: verse, chorus, post-chorus. В них записаны все необходимые параметры приборов: позиции, цвета и т.д

Музыкальный метод светодизайна, image #18

У меня не было четкого понимания, что делать с гитарным соло, хотелось сделать что-то соединяющее и куплет, и припев, и предприпев. Решил, что ответ придет сам собой в процессе записи других элементов, и пока доберусь до соло, что-то придумаю.

Для «развития» заготовил около 12 кнопок. Больше всего понадобилось кнопок для припева, так как мне хотелось мигать его целиком руками. Для остальных частей хватало одной-двух для акцентов.

Музыкальный метод светодизайна, image #19

Поигравшись со всем этим, начал записывать отдельную секвенцию с самого начала песни по порядку, следуя структуре. В процессе решил все переходы также вписать в секвенцию и придумал, как сделать соло гитариста. Таким образом вышло более 30 кью.

Музыкальный метод светодизайна, image #20

Далее записал это все, включая «основу» и «развитие», в таймкод. Делал это, двигая руками нужные экзекьюторы.

И вот, что получилось в итоге…
173 views·2 shares