Ловись, рыбка, большая и маленькая!
Привет, друзья!
С вами Ирина, и сегодня хочется рассказать вам, как на маленькую рыбку можно поймать большую 😊
Вы знаете, как я порой «загораюсь» некоторыми играми и изо всех сил стараюсь издать их на русском языке, потому что они (на мой вкус, конечно) страсть как хороши. Так было c «Боевой грудью» и «Котиками», например, а ещё я пять лет планомерно просила Crowd Games издать «Трикерион» (пришлось даже в издательство устроиться, чтоб мечта сбылась)))) Вы очень тепло встретили эти проекты: «Сундук войны» и «Котики» уже получили вторые тиражи, а первый тираж «Трикериона» почти целиком ушёл на предзаказе. Спасибо вам за это, я очень рада, что наши вкусы совпадают 😉
В этом году я совершенно случайно попробовала Fleet: the Dice Game, и, будучи поклонником жанра, осталась настолько восхищена игрой, что показала её всем друзьям, до которых смогла дотянуться, и они восхитились вслед — так, например, вышел атмосферный обзор Зуйкова.
Затем было несколько месяцев уговоров в духе «Ну давайте издадим лучший ролл’н’райт, ну пожааааалуйста», и мне сказали, что я могу попытаться связаться и Eagle-Gryphon по этой игре. Почему «попытаться»? А потому что они оооооочень сложные. И вопрос даже не в том, что цены у «орлов» просто запредельные, а условия для локализаций кошмарные. Дело в том, что ребята просто не отвечали на мои письма. Я долбилась через все способы связи (когда дело касается «рыбов», меня не остановить!!!!), я писала и в «Твиттер», и в «Инстаграм», и на FaceBook, причём не только на аккаунт издательства, но и авторам, сотрудникам и всем, чьи контакты могла найти. Через 2 месяца (!!!) чудо случилось — мне написали, что «Флот. Улов кубов» может появиться в нашем русскоязычном мире! Знали бы вы, как я рада 😊
Такая маленькая рыбка дала нам не только замечательный проект в новом для нашего портфолио жанре, но и возможность стать-таки партнёром Eagle-Gryphon. И вот несколько дней назад нам пришло письмо с предложением издать на русском языке один из их проектов…
Сегодня вы, возможно, уже увидели странные ролики в разных блогах.
Пришло время увидеть разгадку анаграммы – и вот вам полная версия 😊
Да, мы подписали контракт на Weather Machine! Надеемся, что вы рады:)
Это первая наша игра Витала Ласерды, но автор уже зарекомендовал себя тремя играми в топе-100 bgg, и мы, конечно же, надеемся увидеть там со временем Weather Machine, по которой скоро открывается Kickstarter-кампания.
Когда Eagle-Gryphon Games предложили нам сотрудничество, они отметили, что игра выйдет более чем на 10 языках мира — приятно, что теперь в их числе и русский ;)
Вот что пишет автор о своей игре:
«Weather Machine — моё вымышленное видение того, что человечество делало с погодой в течение последних 150 лет. Мы играли с погодой, но, несмотря на добрые намерения, становилось всё хуже. И в тот момент, когда начинается игра, мы на стадии паники: нужно исправить беспорядок, что мы сотворили, пока не стало слишком поздно. Самое забавное, что тот, кому удаётся найти выход из ситуации с созданным нами монстром, будет вознаграждён.
Я действительно думаю, что Weather Machine — по-настоящему уникальная игра. Все механизмы работают сами по себе и очень своеобразным и оригинальным образом, но все они жёстко переплетены и используются для достижения одной-единственной цели — исправления катаклизмов. Игра и есть сама машина погоды. Я не могу припомнить ни одной другой игры на размещение рабочих, которая предлагала бы подобные механики и связи».
Пока производство игры намечено на декабрь, а доставка из Китая — на второй квартал 2022-го. Мы предложим вам не только Kickstarter-версию игры, но и апгрейд-пак, который будет включать соло-режим, разработанный Давидом Турци, и стретчголы, которые будут достигнуты на Kickstarter.
Стоимость игры в рамках предзаказа будет равна стоимости на «Кике», но, помимо этого, мы постараемся сделать максимально приятные условия на предзаказе: будет бесплатная доставка по России и РБ, а также будут работать накопительные скидки:)
Также мы постараемся добавить в предзаказ все возможные аддоны, которые правообладатель предложит на странице проекта!
Мы планируем запустить предзаказ в ближайшие 3 месяца, когда будем понимать более чётко, как обстоит ситуация с производственными сроками. Надеемся, вы, как и мы, рады случившемуся, а мы тем временем работаем над файлами, которые нам уже выслали для работы.
