«Предел». Впечатления об игре

Рубрика «Играет Crowd Games». На этот раз Роман Ходырев, наш менеджер проектов, поделится своим мнением о «Пределе» (Arcs).

Всем привет, на связи Рома! Хочу рассказать о том, как «Аркс» затмил для меня другие игры на долгие месяцы и почему он по-прежнему остаётся самой играемой коробкой в моей коллекции.

«Предел». Впечатления об игре, image #1
Правила игры: https://disk.yandex.ru/d/7iMyLG0cBfC1aw.
«Предел» — это тактическая космоопера с уникальным сочетанием механик, отличным темпом и острыми конфликтами. Вы возглавите космическое общество и станете персонажами эпической саги, пытающимися выжить в суровом и опасном Пределе на рубежах галактики.
Ключевой элемент игры — система розыгрыша карт, напоминающая игры на взятки. Каждый раунд игрок с инициативой разыгрывает карту, задавая масть, и выполняет действия с неё. Чем ниже значение карты, тем больше действий, но тем выше вероятность, что другие игроки смогут перебить её картой с более высоким значением и перехватить инициативу. Если соперники не могут поддержать масть, то они разыгрывают другую карту и выполняют только одно действие — либо с неё, либо с ведущей карты. Игроки перемещают флотилии, сражаются, строят сооружения и собирают налоги, стремясь выполнить замыслы — объявленные цели, за которые начисляются очки в конце главы.
«Предел». Впечатления об игре, image #2

«Предел» — невероятно увлекательная космическая опера от Коула Верля.

Я наблюдал за проектом ещё с первого анонса от Leder Games, следил за его разработкой, изменениями и мечтал о своей коробке. После того как до меня всё-таки добрались база и дополнения на английском языке, в голове звонко раздалось «НАКОНЕЦ-ТО».

На самом деле, к тому времени я уже сроднился с этой игрой. Несколько десятков часов игры в TTS с друзьями и новыми знакомыми, пара месяцев разбора правил, полгода притирки — так и понял, что это ОНО.

Столько эмоций подарила мне эта коробочка! Я все уши прожжужал и своей дорогой жене (прости, солнышко), и друзьям, и вот настал момент, когда я могу рассказать больше об игре и вам, чтобы вы попытались понять, насколько она будоражит сознание.

«Предел». Впечатления об игре, image #3

Про «Предел» я могу говорить много, а играть в него могу ещё больше. Этот феномен оправдан тем, как старательно автор подходит к разработке своих игр, поддерживая контакт с аудиторией на протяжении всего цикла разработки. Если вы хоть раз играли в игры Коула Верля, вы гарантированно найдете в этой коробке знакомые идеи. Всё потому, что «Предел» является логичным развитием всех тех удачных комбинаций механик, используемых в «Корнях», «Обете», Pax Pamir и «Джон Компани».

Наиболее удачное, как мне кажется, описание жанра игры — «чуваки на поле». И оно неплохо отражает игровой процесс: вы перемещаете свои корабли по карте с целью занять подходящие ресурсные планеты, завладеть контролем над вратами, ограничив таким образом движение соперникам, осадить вражеские города и, конечно, сразить чужие корабли в жестокой битве. Но для всех этих непотребств нужны довольно прозрачные цели, иначе к чему вся эта беспочвенная агрессия?

«Предел». Впечатления об игре, image #4

И на этом моменте игра затронула первую струну моей души: условия набора очков определяют сами игроки! Да, вот так просто «я бью тебя, потому что хочу» превращается в «я вынужден тебя бить, ведь иначе не получу победных очков». Даже если игроки предпочитают ресурсную гонку, списывать со счетов военную мощь вовсе не стоит. Игра конфликтная, это правда, однако она не утомляет, и в этом ей помогают быстрые ходы. Соглашусь с авторами в том, что первые партии займут у вас по 45 минут на игрока, но вскоре это время сократится до полутора-двух часов на полную партию.

Вы наверняка слышали про связь «Предела» с играми на взятки. Всё потому, что карты действий в игре делятся на 4 масти, и за один ход каждый из вас сыграет по одной карте, выполнив соответствующие масти действия. Элегантное встраивание этой идеи в игру превращает каждый ход в головоломку — вторая струнка невольно поддалась — вы будете принимать так много тактических решений, которые повлекут за собой самые невероятные последствия. Вам покажется, что на кону стоит всё, и это ощущение не покинет вас до конца партии.

«Предел». Впечатления об игре, image #5

В игре много рандома, но он оправдан, и готовность столкнуться с ним определяет успех игрока. На столе перед вами находятся 5 различных ресурсов, каждый из которых при использовании даст или полноценное действие, или возможность потратить действия с вашей карты иначе. Но не забывайте: всё, что находится во владении игрока, можно отобрать. Не стоит набивать полные карманы ресурсов просто так, иначе ваши соперники с радостью найдут применение залежавшимся жетонам.

В конечном счёте сыгранная карта или потраченный ресурс в подходящий момент дадут вам намного больше, чем множество несподручных действий. Если вы любите играть от стола, анализировать и принимать тактические решения — эта игра вас удивит.

«Предел». Впечатления об игре, image #6

Для любителей сильной асимметрии авторы приготовили небольшое расширение — «Лидеры и обычаи». На старте игроки драфтят одного персонажа, который имеет как положительное, так и отрицательное свойство, а также карту обычая, которая сделает вашу игру бескомпромиссно легче, ведь этот бонус невозможно отобрать! Но играть первую партию с ними не советую от слова совсем — один неудачный выбор, и вы всю партию проведёте с нулём очков (привет, Noble).

Может, «Предел» — и не лучшая игра в мире, но он может стать лучшей игрой для вас. Для меня точно стал!

Автор фотографий: Zaku (@ZakuBG), снимки взяты с BGG.
2489 views·36 shares