Mappet #1. Что такое Mappet?
Многие что-то слышали про Mappet, но никто толком не знает, что это за штука и зачем он нужен. Что-то про то, что это крутой мод, что он используется в некоторых картах. Но нигде не найти ни внятных гайдов, ни внятных объяснений, которые бы раскрывали - а что это вообще за покемон?
От мапперов для мапперов
Mappet - это мод для картоделов. Он был создан McHorse (автором знаменитых Blockbuster и Aperture, модов для катсцен). При создании данного мода программист консультировался со всей группой Custom NPCs Forever. Поэтому возможности мода прямо отражают запросы картоделов.
Если вы думаете, что освоить Mappet - это тяжело, невозможно, долго или для этого надо быть хакером сотого уровня - вы ошибаетесь. Mappet создан для того, чтобы облегчить создание карт, упростить жизнь авторам.
Возможности Mappet
Для чего используется этот мод? Пройдёмся кратко во всем его функциям.
- Диалоги. Диалоговая система Mappet - это наслаждение для тех, кто устал от путаницы в связях между диалогами в Custom NPCs, а также тяжестью. Диалоги визуально, то есть вы видите всю карту диалога в редакторе. Это избавляет от 99% ошибок при создании диалога, хорошо показывает варитивность. А ещё эти диалоги не глючат из-за усовершенствованной системы NBT. То есть, они всегда будут без ошибок загружаться у игроков. Ах да. Нет ограничения на 6 ответов у игрока, как в Custom NPCs.
- Ивенты. Если вы создавали хоть раз карты с редстоуном, то вы знаете, какая это головная боль - поставить сотни командных блоков, повторители, найти для всего этого место. Это был настоящий кошмар для всех, кто хотел сделать качественные сценки или яркие события в карте. Система ивентов (событий) полностью убирает эту проблему.
Что было сделано? Ивенты дают возможность делать редстоун-схемы с разными проверками, таймерами. И всё это вообще без программирования. Сложнейшую редстоун схему можно сделать за пару минут, а раньше на неё могло уйти больше получаса.
- Регионы. Это аналог редстоун-блоков из Custom NPCs. Регионы могут быть любого размера и формы (треугольного, круглого, квадратного), при входе или выходе могут срабатывать скрипты, команды, диалоги или катсцены. Намного удобнее редстоун-блоков, позволяет настраивать сложные условия и не ломать голову, как соединить редстоун-схему с катсценой.
Это три основные столпа, на которых держится мод. Есть ещё много разных плюшек. Например, возможность вывести картинку на экран игрока (так были сделаны подсказки в Departed Classic).
Или, например, улучшенная система торговли с возможностью продавать уникальные предметы, предметы с квестами, открывать новые торговые слоты, делать разным торговцам одинаковые торговые окна. Функций много и все они могут помочь картоделам в их творчестве.
Подводный камень
Дело в том, что Mappet не был закончен до конца. Недоработанными оказались… NPC. Персонажи в моде очень далеки от совершенства. Это значит, что мод списывается в утиль? Многие разочаровались в нем именно из-за этого.
Нет! Для этого достаточно использовать NPC из Custom NPCs, а все прикольные плюшки - из Mappet. В первых гайдах мы рассмотрим, как можно легко соединить эти два мода, чтобы они работали идеально и без малейшего бага.
Надеюсь, эта статья оказалась для вас хоть немного полезной и интригующей. Скачать Mappet можно на Curseforge. Мод есть только на версию 1.12.2, для него требуются дополнительные моды-ядра от McHorse. Встретимся в следующих гайдах!
